PS2.HACK全系列系统研究(附简易流程攻略)
http://www.a9vg.com/html/article/1021.html2002年夏天,一场声势浩大的媒体造势加上相关动画,小说的发售,使这个以"贞本义行*伊藤和典*真下耕一"为卖点的作品进入了我的视线.作品的创新之处很多,玩的时候会有不同于以往RPG作品的感觉.但总体来说,剧情,系统,画面等方面的表现都不是很出色,可作为PS2早期的一款原创RPG游戏还是值得一试的.而且作为原创作品的成功经验也值得其他厂商学习.
这里主要对整个系列游戏的系统和主线流程做下表述..
突然想起写这个..时间不多..慢慢来..
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http://www.jp.playstation.com/jacket/l/slps25121.jpg
http://www.jp.playstation.com/jacket/l/slps25143.jpg
http://www.jp.playstation.com/jacket/l/slps25158.jpg
http://www.jp.playstation.com/jacket/l/slps25202.jpg 系统详解
个人以为这个游戏系列的系统是重点.不同于传统的RPG,这次也做为研究的重点.
网络世界和现实世界,通过这两个舞台推进游戏.
玩家操作的主人公是真实世界存在的人物在网络游戏THE WORLD中扮演的角色.
THE WORLD,当时已经是风靡全球的网络游戏.
在2005年全球的网络大瘫痪中,ALTMIT作为唯一没有受到侵害的服务器被推广到全球.该系统的开发者之后成立了"CYBER CONNET"社,并推出了决定于全球网络封锁限制解除的当天发售的游戏----"THEWORLD".游戏发生的时候,游戏已经取得了2000万的销售记录,而主人公也在朋友ヤスヒコ的劝诱下进入了这个世界...
相关的游戏,动画,漫画,小说都是通过不同的人物来介绍THE WORLD这个世界的.有时间再说其他的,这里暂时只说游戏.
游戏中,玩家创建的角色叫做「カイト」(也可以自己起名字的^_^).开始了在网上世界的冒险..而在现实世界中,则要通过和同伴之间发送EMAIL和登陆BBS来获取消息和发展剧情.
上图为EMAIL画面..背景上可以看到ALTMIT的标志.
下图为THEWORLD的标准登陆画面.
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现实世界以EMAIL.BBS.WEB新闻来收集消息.EMAIL是用来互相联系和发展剧情的.有时候在游戏的城镇中时,会接收到新MAIL的消息,这时候还是赶快退出看看吧.另外,游戏中同伴之间的EMAIL可以用来提升好感度的.好感度是决定战斗中同伴对主角下达指令的配合程度的量化体现.因为在游戏中,玩家只能操作一个人,另外的两名同伴就要通过指令来命令他们进行行动.提升好感度的方法有加入同伴.战斗时的回复和复活,赠送礼物和EMAIL.EMAIL是比较简单有效的提升方法,每次收到同伴的EMAIL只需要选择适合的项目就可以进行下去.最多会接到5次EMAIL.好感度有上限的设定.VOL1里上限是250,VOL2是500,XOL3是750.VOL4是1000.具体数值可以在八百由旬书中看到.理论上只要有时间就都可以练满.(传说中的挂机= =)
上图为黑玫瑰的EMAIL.选择正确的答案吧.
下图为BBS里的游戏相关介绍.比较详细.里面也有很有趣的内容哦~ 附录:MAIL全部正确回答列表
这里只列出正确回答.因为回信是以RE.XX的方式,所以很方便.
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ミア
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もしかして
ぼくは
じゃあ…
君たちは
やっぱりミアって
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オルカ
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無理しないでね
無名人だよ~(笑)
え、ホント?
あのー
きっと今だけ
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マーロー
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こちらこそ
マーローのPC
でも、実は
カッコイイね
なんだか
ハーフボイルドだね
そうだけど
知ってるよ。
ごめん
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砂嵐三十朗
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へぇ
すごーい
あれはね
映画は知らないけどor聞いたことあるかも
!!
今度観てみるね
うんorあんまり知らない
そうらしいね
二刀流
うん
どんな映画?
観てみようかなorもうちょっと教えて
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ニューク兎丸
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おいおい
こらこら
え?
ほうほう
なるほど
あらあら
そうだねぇ
そうそう
おいおい
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バルムンク
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う~ん
うん、そうかもね
そんなことないよ
わからない
まずは友達から…
正直に言ったら
つらいところだね
わかってもらえる
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月長石
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僕の趣味のこと?
ジョギング
スゴイね
犬?
子犬って可愛いよね
30分!!
どうしたの?
雨が降ってるからかなぁ
大丈夫
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ぴろし
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いまかなぁorえと…
あったほうがいい
ぴろしさんは
今はわからないor考えたこともない
焼き鳥はきらいorあんまり食べたことない
味噌or醤油
友情かぁ
そういう意味では…
友達って?
タイムマシン
本当は
タイムマシンかぁorもしも… -----------------------------------------------
ワイズマン
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全然しないよ
どんなヤツ?
面白そう
妖怪カードかぁ
好き嫌いは良くない
ぼくの友達にも
食わず嫌い
ひきわり納豆
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エルク
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謝らないで
ミア
エルクは
もう
変わったよ
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なつめ
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ぼくは中学二年生
読むよ
お気に入りの本
どんな話?
ファンタジー小説
文庫で九冊!
料理するんだぁ
充分充分!
肉じゃが
助走の前に
得意な事って
跳び箱はね
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レイチェル
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何の編集長?
なんで
残念だったね。
バドミントン得意?
つま先立ちとか?
美術部もいいかも…
お年玉
大丈夫だよ
(笑)
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ガルデニア
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へぇ
ぼくもけっこう好き
ん?
食べ物として?
何が好きなの?
マイタケって
可愛いよね
猫のどこが好きなの?
こびないところ?
うん
そうなんだぁ
なるほど
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寺島良子
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どうもご丁寧に
なるほどね
修学旅行
ちょっとじゃなくて
お茶目なのかなぁ
大丈夫 -----------------------------------------
ブラックローズ
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まぁ、時々は…
ブラックローズは?
1年…!?
僕は中学二年…
そういえば
泳げる?
毎日…
抵抗が少ないから?
へぇ
異常気象
バッタの大群とか?
冒険ものであったね
それ下手すぎ!orぼくも同じだよ
でもさ
あの時は?
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ミストラル
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アップルパイ
肉じゃが
料理上手なんだね
たまに
キライ
好きだよ
おぉぉぉっ
新作チョコ
まぁ
居留守
頭ボサボサ
そういえば…
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ヘルバ
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知りたい
モルガナはなぜ?
司はどうなったの?
もしかしたら…
ザ・ワールドは…?
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司
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君を
もっと
女の子って…
目覚めたよ
だったら
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昴
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あせる事ないよ
紅衣の騎士団
キミにとって
何もかも
一番大切な気持ち
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楚良
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どこが?
ばれてた?(苦笑)
アウラ
バカ
悪いけど
--------------------------------------- BBS
论坛..这个系列的流程没有难点,一般BBS上出现的新消息上有地址的内容都可以发展剧情.而游戏就是"完成任务--发展剧情--查EMAIL和BBS--进行新任务--完成任务"这样一个循环.为保证攻略进行,请确保BBS上内容的阅读.
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服务器(サーバー)
服务器相当于普通RPG里的城镇.玩家在这里可以进行记录,补充和存放道具,买卖武器和装备,和其他玩家交谈和交易,甚至可以饲养宠物.游戏ZG有五个服务器,会随着游戏的进程逐个开放.
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传送门(カオスゲート)和地址(ワード)
カオスゲート就是通常所说的传送点,剧情相关的都是通过特殊渠道获得的,而可以自由输入地址来进行冒险也是很惬意的一件事情。ワード就是地址(寒)。需要注意的是有些地方会因为封闭而不能进入,需要通过病毒入侵,所以平时要养成多使用数据导出的习惯。另外通过游戏附送的OVA和相关小说可以获得一些隐藏地址,这些地方都有重要道具或者交易的必须道具的。下面只给出隐藏地址的地点,具体道具还是留给大家探索吧。 VOL.1
Δ 悩ましき 彼女の 残留思念
Δ 忌まわしき 臓器売りの 処刑場
Θ 犬踊る 情熱の 三色すみれ
VOL.2
Λ 移り気な 堂々回りの 回廊
Λ 底知れぬ 魂の 万華鏡
Λ 光なき 不可侵の 遺跡群
VOL.3
Σ 欲深き 勝負師の 吹き溜まり
Σ ざわめく 不可侵の 耳鳴り
Σ 非凡なる 妖気の 残留思念
Σ 吠え猛る 沸血の 五百羅漢
Σ 年経た 破壊者の 古戦場
Σ からみつく 偏愛の 混沌
Σ 試されし 夢産みの 錬金術
Σ 舌を出す 偽りの 悲劇
VOL.4
Ω 病める 囚われの 堕天使
Ω 輪廻する 神出鬼没の 叙情詩人 交易(トレード)
在城镇中可以和其他玩家交换物品.只要交换时的四颗星全亮了之后就可以成功了.一般交换的物品是在迷宫中找到的和隐藏物品.所以在迷宫中多探索,再去那些隐藏地址就可以换到心仪的道具了.另外和同伴之间交易道具也是可以提升好感度的.
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数据导出(データドレイン)
游戏战斗的核心系统.主角独有的技巧.在战斗中,当给予敌人一定伤害后,敌人身上会环绕着"データドレイン"的字样,这时候选择"数据导出"指令来攻击敌人就可以从敌人身上获得物品.游戏中绝大多数高级物品都是通过这种方法得到的.而侵入封印地址所必须的病毒核也只有这一种获得方法.数据导出的使用次数也关系到八百由旬书的获得,这个是获得游戏中奖励的重要道具.数据导出对一些开始没有具体体力值的BOSS来说也是取胜的唯一希望.同时,虽然功能强大,但负面影响也不能忽略掉.数据导出的同时主角自己会受到感染.显示的颜色会由绿变黄再变红.红色的时候就处于危险状态,这种状态下再使用数据导出的话就会发生暴走,结果是不可预料的.所以一般不要到危险状态.只要一定时间内不使用数据导出,或者使用攻击打倒敌人就可以接触危险状态了.下面是数据导出的出现方法,八百由旬书的内容和
数据导出的出现方法
LV. 名称 消費SP効果 出现方法
1 データドレイン10 对单体数据导出后敌人等级下降
2 ドレインアーク 20 可同时对复数敌人进行数据导出VOL2使用可
3 2128ドレイン30 数据导出获得稀有物品概率上升VOL3使用可
4 ドレインハート40 可同时对数个敌人进行2128ドレインVOL4使用可
八百由旬书的内容
道具名 内容 入手条件(データドレイン使用回数)
壱(位置)劉の書 地址冒险次数和总游戏时间 10
弐(似)劉の書 启动魔方陣,地址魔法阵全开次数 20
参(産)劉の書 登场人物数 30
四(死)劉の書 战斗过的怪物种类 40
伍(後)劉の書 关于同伴 50
六(録)劉の書 宝箱 木箱桶 道具神像打开次数 60
七(質)劉の書 幻の泉使用次数 70
八(悖﹦ⅳ螘? プチグソ和プチグソ 80 战斗系统
个人感觉游戏的战斗有ARPG的感觉.游戏中的战斗基本都是在迷宫中进行的,地图可见方式遇敌也比较好(随机遇敌那就是渣= =)敌人上方会显示体力和残余体力(部分需要使用数据导出的敌人除外).而攻击的数值也会直观的显示在游戏画面上.
角色受到攻击,画面下方的头像会发生晃动.头像旁边是HP和SP显示.其中SP是使用魔法和特技需要消耗的,但它会随着时间回复,所以战斗中合理的使用SP是很重要的一点.比如,需要补充HP的时候应该首先考虑用SP回复魔法来回复,而不是使用数量有限的道具.
左图:花花的画面= =..右图:角色头像摇动..临场感UP!
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同伴系统
游戏中.在城镇里可以自由选择一到两名同伴(限定同伴的战斗除外).当然是要剧情发展到某些人物可以选择的时候.具体内容会在下面的攻略中提到.对话选择组队指令,就可以一起去迷宫冒险了.战斗中由于同伴是不能直接操作的,所以战斗时的指令显得异常重要.
这里提供一个基本的战斗配置和方法.选择重视魔法的同伴(代表人物:ミストラル)和重视物理攻击的同伴(代表人物:黑玫瑰)各一名.因为战斗中的敌人可能具备魔法耐性或者物理耐性,即魔法或者物理攻击很难造成大伤害.这个时候就需要相反的攻击方式了.主角可以随机战斗或者回复,因为主角既可以物理攻击又可以使用高段特技,所以这样的搭配就可以使战斗轻松很多了.游戏中大部分时间都是以这个配置为主..
与同伴的CHAT,可以指定特技,变更同伴装备和命令同伴回复.(这些是VOL2新加入的要素.)
战斗中同伴也会说话..这是主角中毒后ミストラル在嘲笑主角= = 幻之泉
进入地址后,在大地图上有时候会发现幻之泉.调查就可以将装备放入泉中.获得新物品!强化也是有限度的..要注意..不要得不偿失..
天气 效果
武器 防具
昼・阴 上2 下1
夜 上1 上1
雨(昼&夜)・雷雨(昼&夜) 下1 上2
幻の泉出现地点
砂漠・荒野・土・腐敗土・草原
落としたものは?的回答 結果
金の斧 『金の斧』入手
銀の斧 『銀の斧』入手
どちらも違う(等级変更可时) 放进的道具发生变化
どちらも違う(等级変更不可时) 『金の斧・銀の斧・放进去的道具』之中的某种入手
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