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[业界] Electronic Arts 2011年3月期第一季财报:高清主机发威|世界杯发威|EA摆脱赤字

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发表于 2010-8-6 21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
Electronic Arts 2011年3月期第1四半期 (2010年4月-6月)财报

全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・销售额 8亿1500万美元 ← 6亿4400万美元(+26.6%)
・营业利益 9800万美元 ← ▲2亿4500万美元
・纯利益 9600万美元 ← ▲2亿3400万美元
・电子流通销售额 1亿7600万美元 ← 1亿1700万美元(+50.4%)

・今年(2010年1月~6月)EA的HD主机市场占有率相比去年同期增长22%,成为第一发行商
・欧美HD机软件市场PS3和360强力成长,两者合计销售额相比去年同期增长21%,特别是PS3增长了40%
・EA,PC游戏市场占有率包装版贩卖为33%成为第一,电子下载贩卖也显著成长
・这一季(2010年4月~6月)欧美软件销售TOP15中有3款EA作品,《2010 FIFA World Cup South Africa》4位、《Battlefield:Bad Company 2》7位、《FIFA 10》12位
・韩国《FIFA Online 2》用户数突破500万。仅仅7月就有300万位不同的用户达到片同时20万在线数。该游戏维持在韩国游戏的TOP30
・这一季,App Store的所有平台中,EA成为第一。6月iPhone4发卖时,top10中9款是EA的

各地域销售额
・北美 4亿5100万美元 ← 3亿4300万美元(+31.5%)
・欧洲 3亿1700万美元 ← 2亿5800万美元(+22.9%)
・亚洲 4700万美元 ← 4300万美元(+9.3%)

各平台销售额
・360 3本 2亿6200万美元 ← 4本 7300万美元(+258.9%)
・PS3 3本 2亿900万美元 ← 4本 1亿2100万美元(+72.7%)
・PC 1本 1亿8600万美元 ← 3本 1亿2400万美元(+50.0%)
・手机 5200万美元 ← 5000万美元(+4.0%)
・Wii 1本 4000万美元 ← 6本 1亿6100万美元(-75.2%)
・PSP 2本 1900万美元 ← 2本 3800万美元(-50.0%)
・NDS 0本 1100万美元 ← 2本 2800万美元(-60.7%)
・PS2 0本 1100万美元 ← 2本 2700万美元(-59.3%)
・其他 2500万美元 ← 2200万美元(+13.6%)
・合计 10本 8亿1500万美元 ← 23本 6亿4400万美元(+26.6%)

各平台销售额比率
・360 32.1% ← 11.3%(+20.8)
・PS3 25.6% ← 18.8%(+6.8)
・PC 22.8% ← 19.3%(+3.5)
・手机 6.4% ← 7.8%(-1.4)
・Wii 4.9% ← 4.2%(-0.7)
・PSP 2.3% ← 5.9%(-3.6)
・NDS 1.3% ← 4.3%(-3.0)
・PS2 1.3% ← 4.2%(-2.9)
・其他 3.1% ← 3.4%(-0.3)

本季主要战绩
[360・PS3・WII・PSP・iPhone] 2010 FIFA World Cup South Africa 300万本




本季家用平台上EA减少了Wii游戏的投入,加强了高清游戏的投入
近几年来罕见的获得黑字
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