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开始kotor2,片头的演示感觉象是在玩DEMO版,眼花缭乱的光剑格斗和群殴之后进入游戏,这次的游戏时间设定在前作的5年后,jedi们又一次被全灭了,但还剩下唯一的一股力量始终让sith不舒服。。。首先感觉到的是界面采用绿色非常舒服,介绍一下创造人物,和前作基本上差别不大,增加了一些武艺,人物种类有3个:jedi执行馆(擅长源力),jedi守卫(源力和格斗平衡发展), jedi守护者(擅长光剑格斗)。
人物基本属性
1.力量:影响近距离武器光剑等的攻击力和命中率;
2.灵敏:反映速度和灵活性,影响远距离武器,决定防御力,不易被击中;
3.体质:生命力和恢复力,决定每次升级获得的生命值,同时影响可以使用的植入晶片种类;
4.智慧:知识的运用和推理能力,影响基本技能值;
5.知识:洞察力和意志力,影响源力点数,知识点数高的jedi其源力很难被防御;
6.魅力:个性和领导力,影响jedi源力的效力和命中率,高的魅力可以减少使用反面源力所消耗的点数,同时影响说服力.
技能
游戏的世界中每个行动目标都有一个难度值DC,它会和主角的技能值rank比较,
当技能值加上相关的人物属性值大于难度值,就可以执行,否则就会失败.具体的Skill包括:
1.电脑:和智力相关,使用道具computer spike来完成hack的任务;
2.破坏: 和智力相关,安装和解除地雷的能力;
3.潜行: 和灵活性相关,需要伪装用的道具来启动隐身模式;
4.觉察: 和知识相关,发觉隐身的敌人和地雷的能力,静止时效果最好;
5.说服: 和魅力相关,说服别人的能力.视具体的任务难度而定,比如你可以很容易的贿赂一个士兵,但很难说服他离开岗位;
6.修复: 和智力相关,使用修复包道具修复的技能,也是机器人自我修复的能力;
7.安全: 和智力相关,开电子锁的能力;
8.治疗: 和知识相关,治疗的能力. |
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