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火凤凰:杀死敌人后,一段时间内,对周围的敌人造成燃烧伤害(Fire Damage),并且在射击时不耗费弹药. |
Level 1:5%几率节省弹药;+1燃烧伤害 |
Level 2:10%几率节省弹药;+2燃烧伤害 |
Level 3:15%几率节省弹药;+3燃烧伤害 |
Level 4:20%几率节省弹药;+4燃烧伤害 |
Level 5:25%几率节省弹药;+5燃烧伤害 |
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凶手:增加临界攻击(Critical Hit)的伤害值. |
Level 1:+5%临界攻击伤害值 |
Level 2:+10%临界攻击伤害值 |
Level 3:+15%临界攻击伤害值 |
Level 4:+20%临界攻击伤害值 |
Level 5:+25%临界攻击伤害值 |
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无声隐退:在使用PhaseWalk后的一段时间内,增加对伤害的抵御. |
Level 1:+14%伤害抵御 |
Level 2:+28%伤害抵御 |
Level 3:+42%伤害抵御 |
Level 4:+56%伤害抵御 |
Level 5:+70%伤害抵御 |
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执刑者:杀死敌人后的一段时间内,增加准确度和子弹伤害值. |
Level 1:+7%准确度;+2%子弹伤害值 |
Level 2:+14%准确度;+4%子弹伤害值 |
Level 3:+21%准确度;+6%子弹伤害值 |
Level 4:+28%准确度;+8%子弹伤害值 |
Level 5:+35%准确度;+10%子弹伤害值 |
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横冲直撞:增加肉搏伤害值和PhaseWalk的持续时间. |
Level 1:+7%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+1秒 |
Level 2:+14%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+2秒 |
Level 3:+21%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+3秒 |
Level 4:+28%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+4秒 |
Level 5:+35%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+5秒 |
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高速弹头:增加子弹的伤害值和速度. |
Level 1:+20%子弹速度;+4%子弹伤害值 |
Level 2:+40%子弹速度;+8%子弹伤害值 |
Level 3:+60%子弹速度;+12%子弹伤害值 |
Level 4:+80%子弹速度;+16%子弹伤害值 |
Level 5:+100%子弹速度;+20%子弹伤害值 |
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眩晕风暴:杀死敌人可减少PhaseWalk的冷却时间. |
Level 1:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间1.2秒 |
Level 2:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间2.4秒 |
Level 3:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间3.6秒 |
Level 4:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间4.8秒 |
Level 5:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间6.0秒 |
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波形打击:在PhaseWalk时使用肉搏攻击将获得额外伤害值. |
Level 1:增加100%肉搏伤害 |
Level 2:增加200%肉搏伤害 |
Level 3:增加300%肉搏伤害 |
Level 4:增加400%肉搏伤害 |
Level 5:增加500%肉搏伤害 |
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