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[ARC] 街霸4:本田使用心得

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发表于 2011-10-14 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1186163


LP:轻拳
MP:中拳
HP:重拳
LK:轻脚
MK:中脚
HK:重脚

推荐普通技:
2LP:本田发生最快的普通技,且距离较长,持续时间较长,对方防御后没有不利5:5开,且可以取消必杀技,可以用于打对方漏
远HP:持续时间长,威力大,有时候空挥对方会自己冲过来吃。另外还可以取消SC
远HK:发生速度较快,且距离远,打乱动以及奇袭,目押追加专用
跳MP:发生较快,持续时间超长,对地面判定强,空中拼招或对地攻击皆可
跳HP:发生速度普通,但持续时间较长,威力不错,可以作为跳攻击起始
跳HK:发生快,空中拼招专用
原地跳HP:发生普通,持续时间超长,空中判定强,还可以左右移动,过波专用。先读对方跳跃后可以有效截击,还可以击破苏联的PPP


基本跳跃连续技:

跳HP(HK) 〉蹲MK 〉重头槌(4蓄力6 HP)

跳HP(HK) 〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK

跳HP(HK) 〉立LP〉2LP〉重头槌(4蓄力6 HP)  

跳HP(HK) 〉立LP〉2LP〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK

跳HP(HK) 〉2HP〉SC(4蓄力6 4 6 HP)


抓漏用连续技:例如RYU的升龙打空后~~~~嘿嘿
2MK > 重头槌(4蓄力6 HP) 安定伤害,推荐本田新手玩家使用

LP > 重百裂手(HP连打) 〉目押HK  ( 威力较大,但有一定难度。熟练使用后平均伤害提高)

2HP > SC(4蓄力6 4 6 HP)


其他连续技:
跳HP(HK) 〉近距离EX百裂手(MP + HP连打) 〉目押2LP 〉 重百裂手(HP连打) 〉目押HK

跳HK 〉立HK〉 目押2LP 〉重头槌(4蓄力6 HP)

2MK 〉 接各种超级百贯落(2蓄力8 K)

LV2 SA命中(或者LV1 SA打了康) 〉 直接接UC

LV2 SA命中(或者LV1 SA打了康) 〉 DASH 〉 大银杏

LV2 SA命中(或者LV1 SA打了康) 〉 DASH 〉 LP〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK

不是连段的连段:
重百裂〉SA 〉 DASH 〉大银杏投,这招迷惑性较强,奇袭专用
 楼主| 发表于 2011-10-14 14:42 | 显示全部楼层
LP/2LP 〉重百裂手的出法:
方法1:按照顺序快速刷下LP MP HP LP HP
方法2:按照顺序快速刷下LP MP HP HP连打
要点:使用时要把LP后的重百裂手想象成一个整体。千万不要想着LP按完后再出重百裂,这种思路是肯定按不出来的。最后就是要快,要比你想象的快还要快才行,手法和弹钢琴一样从左向右快速刷键。


本田的打投择:

跳攻击后的打投择:
1.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉慢半拍出 大银杏投(63214 P)
2.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK
3.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉2LP〉慢小半拍出 轻,中大银杏投(63214 LP或者MP)
4.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉2LP〉重头槌(4蓄力6 HP)这招会被部分角色确反
5.跳攻击后(mp,hp,hk)〉 LP 〉2LP〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK


起攻打投择:就是对手倒地后的攻防战
1.跳低位MK打逆向后〉直接大银杏投
2.跳低位MK打逆向后〉LP〉大银杏投(63214 P)
3.跳低位MK打逆向后〉LP〉2LP〉轻,中大银杏投(63214 LP或者MP)
4.跳低位MK打逆向后〉MP〉中百裂手(MP连打)〉目押HK
如果跳MK打点较高对方可能会抢投,这时可以再跳MK攻击一次
5.2LP〉大银杏投(63214 P)
6.立LK〉大银杏投(63214 P)
7.2LP〉重百裂手(HP连打) 〉目押HK
8.2MK〉慢半拍 大银杏投(63214 P)
9.2MK〉重头槌(4蓄力6 HP)
10.3HK〉大银杏投(63214 P)
11.3HK〉接各种超级百贯落(2蓄力8 K)


本田打投择衍生品:
使用大银杏投等可以让敌人可以倒地的招数将对方防倒,然后大胆的贴近对方蹲下蓄力。

攻防心理:
1. 对方看本田离自己很近,会起身使用普通投。 这时本田可以使用2MK〉重头槌(4蓄力6 HP)威力240。
2.对方看本田离自己很近,会使用无敌技起身攻击。这时本田可以先防御,然后再打对方的收招硬直,例如SAGAT起身升龙,然后嘿嘿~~~
3.正如对方读到你要2MK〉重头槌,防御时,可以用2MK〉大银杏投

这套打投心理战的核心理念是利用了本田高体力高火力的特点和对方拼火力,对方吃过几次亏后就会相对保守,这时2MK后的银杏投就会发挥作用。

当然,碰到那种起身无敌技后SA取消的对手需要小心应对,例如RYU。当然,对方在气不多的时候就可以开心的择了。最后,如果对方有气且UC全慢后,慎用。因为本套战法的核心是拼火力,所以……万一玩茨了~~~
 楼主| 发表于 2011-10-14 14:42 | 显示全部楼层
本田招数的确反:

重头槌(4蓄力6 HP)西班牙,春丽,RYU,路法斯,ABEL,GOUKI,青狼,JC,KEN瑜伽,拳王,本田等……

中头槌(4蓄力6 HP)西班牙,春丽,RYU,路法斯,ABEL,GOUKI,青狼,JC,KEN瑜伽,拳王,本田等……

轻头槌(4蓄力6 HP)西班牙,春丽UC,RYU SC等

EX头槌(4蓄力6 MP+HP)春丽UC,RYU SC等

远HK(背防御后不利),被春丽UC确反,被RYU的SC确反,等被发生超快的招数确反

28K系列:除去28HK外,28LK,28MK都可以在第一下28K后再补一个28K来弥补对方防御后的不利。但会被升龙等招数反击,要注意。如果对方连续防御,可以选择投择

28K要注意对方在防御第一段后的SA攻击


推荐必杀技:
轻头槌(4蓄力6 HP),具有上半身无敌,可以用于迎击跳过来的敌人
EX头槌(4蓄力6 MP+HP),发生速度快,移动速度超级快,无敌时间较长,可以用于对方压本田起身,拼招解围,对方2招之间缝隙的有效插动技,时间快结束等关键时刻的摸血技,在中距离由于速度超快对方很难反应。
超级百贯落(2蓄力8 K),起身无敌时间长,可以用于起身对空


补充bargio兄弟的内容:

1:轻头垂对空+SC, 最强对空技,伤血十分可拍
2: JHP(或MP,HK,视距离而定)+5LP+2LP+重百裂手+SC, 比想象中简单的一招,有SC一般就是这招或上面那招带入了
3: LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+EX百裂手+LP+重百裂手+HK,理论上成立的一招,中了必晕(甚至还没完就晕了),不过也很难全部连完,不过能连多少就连多少了,我最多连到三个EX百裂+重百裂的
4:LP+EX百裂手被防,EX完后轻银杏投,由于EX完后是处于本田有理的,所以对手反应慢一点点就必中,投中两次后可以择百贯落对付跳开躲避的对手
5:LP+重百裂手被防,前冲+轻银杏投,对付龟型对手有奇效



小更新(09.6.4)

SA后的攻防:
   对付喜欢用轻攻击(LP,LK)封位的人,本田可以直接用LV1的SA破解(快速同时按MP MK一下,然后立刻松手),然后快速DASH过去进行之后的打投择。如果对方被打康,对本田大有利,可以DASH过去随便打,如果对方防御住了,可以用2lp起始的打投择:

1. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LP 慢半拍 〉大银杏投
2. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LP 〉重百烈〉目押HK
3. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LK 〉目押2LP 慢半拍 〉大银杏投 (难度较大)
4. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LK 〉目押2LP 〉重百烈〉目押HK (难度较大)
5. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 2LK 〉慢半拍 〉大银杏投 (4.的泛生品,突然用一次欺诈性较大)
6. LV1,2 SA〉被对方防御〉DASH 直接 大银杏投 (4.的泛生品2,突然用一次欺诈性较大)
 楼主| 发表于 2011-10-14 14:42 | 显示全部楼层
原地JHP击中目标后的打投择:
原地JHP击中对手后继续推前不松手,可以缩短与对手的距离(重要)

1. 看准距离 直接或走一步远HK
2. 看准距离 DASH过去 2LP 慢半拍 〉大银杏投
3. 看准距离 DASH过去 2LP 〉重百烈〉目押HK
4. 看准距离 DASH过去 2LK 〉目押2LP 慢半拍 〉大银杏投 (难度较大)
5. 看准距离 DASH过去 2LK 〉目押2LP 〉重百烈〉目押HK (难度较大)
6. 看准距离 DASH过去 2LK 〉慢半拍 〉大银杏投 (5.的泛生品,突然用一次欺诈性较大)
7. 看准距离 DASH过去 直接大银杏投 (5.的泛生品2,突然用一次欺诈性较大)


近距离原地JHP后的打投择:
假如将对方用大银杏投,2hk,头槌击倒后可以这么干……
1. 低位原地JHP推前〉2LP 慢半拍 〉大银杏投
2. 低位原地JHP推前〉2LP 〉重百烈〉目押HK
3. 低位原地JHP推前〉2LK 〉目押2LP 慢半拍 〉大银杏投 (难度较大)
4. 低位原地JHP推前〉2LK 〉目押2LP 〉重百烈〉目押HK (难度较大)
5. 低位原地JHP推前〉2LK 〉慢半拍 〉大银杏投 (4.的泛生品,突然用一次欺诈性较大)

为什么一定要低位出JHP?
因为如果高位出JHP,对方在防御后的不利时间比较短,可以插无敌技或跳走。如果对方没防御,那么接下来的2lp连段可以更容易接上

为什么要推前?
因为推前后造成与对手的密着距离,可以躲开部分人的起身攻击,例如blanka的EX28K



空中迎击之后的打投择:
在空中击落对手后(前跳,后跳,JHP,JMP,JHK等)进行的打投择
1. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LP 慢半拍 〉大银杏投
2. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LP 〉重百烈〉目押HK
3. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LK 〉目押2LP 慢半拍 〉大银杏投 (难度较大)
4. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LK 〉目押2LP 〉重百烈〉目押HK (难度较大)
5. 看准距离 走,或者 DASH过去 2LK 〉慢半拍 〉大银杏投 (4.的泛生品,突然用一次欺诈性较大)
6. 后跳HP,MP,HK等击落对手后,直接出 重头槌,有些对手空中被击落后喜欢再跳,DASH过去的打投择有时候时间不够对方会再次跳起,这时直接出重头槌很有效。.
 楼主| 发表于 2011-10-14 14:42 | 显示全部楼层
本田SA的对投无敌:

本田在SA蓄力中,具有对个别角色的普通投无敌属性:

不幸的人是以下几位:
KEN
苏联
青狼
鲁法斯
拳王
JC
西班牙

这些角色里坏人居多,哼哼~~

如果对方跳入想要投本田,而这时本田正好在SA蓄力中,对方的投动作会失败,而被本田SA击中。




角色对策:龟速更新

RYU:
•本田所有头槌包括EX版,都会被RYU防御后的SC确反,所以看到RYU气满后,不要盲目出头槌,或者包含头槌的连段。

•远HK,会被RYU防御后的SC确反,要注意

•28HK会被升龙确反,要注意

•RYU的旋风腿,可以用2LP,2MP击破,如果站立防御了旋风腿对本田很不利,没有招数可以反击,这时RYU可以对本田打投择,很难搞

•RYU平时发波可以原地JHP左右移动闪开,频繁使用后调整距离(重点),如果RYU还继续发波则有机会跳入连段

•RYU的2LP,2LK后的投择,可以用大银杏投破解,但要注意一定要在防御硬值接触后最速输入指令,一般出字儿了REVSAL说明成功了

•中距离蹲下蓄力时,可以适当原地HJP先读对方跳入给与有效打击,如果成功击落,可以向前移动进行之后的打投择,可以选择原地落下后的远HK狙击,也可以选择大银杏投。看当时战况和对手脾气,如果是特别急躁冲动的龙,会使用升龙,如果是冷静的会采取防守。

•空中与RYU抢攻时选用JMP或者JHK

•遇到波升的龙,多观察,用JHP躲波加试探,这种RYU最得意的是你跳入后的升龙UC或者升龙EX波动,所以,适当时机多用头槌打乱对方节奏同时摸血。

•HP头槌的作用还有一个就是先读对方要发波时,可以进行有效打击。这个需要长时间了解对手习惯和性格,属于人对策。
•遇到RYU的起攻,可以用28lk,或者EX46P。如果对方逆向压起身,EX46P可以用于逃跑。或者起身延迟输入28LK可自动转向,或者延迟输入EX46P,也可以做到自动转向。

•在与RYU有一个MK距离时,多注意蹲防,小心RYU的2mk〉波动

•RYU倒地后,可以贴近RYU,进行双方拚火力的2择与逆2择。选择防御升龙后给与伤害或者猜对方会起身投选择的2MK 〉重头槌。如果对方摸清我方战术后,可以选择2mk后接银杏投。在RYU气力2格和UC都满的情况下慎用

•如果遇到不停后跳Jhk想打你头槌的,这时不要头槌,踏踏实实地使用银杏失败动作蓄气,不要陷入对方节奏。如果对方发现你不头槌了,可能会继续发波,这时调整节奏,原地JHP躲波,找机会跳入。

•如果RYU有时候发2个波,有时候不发,这个时候很危险,对方是在诱惑你跳入后升龙UC。这时候就是本田用头槌摸血得时机,同时打乱对方节奏。适当时机与RYU保持中距离,蹲下蓄力。

•RYU对本田最难受的距离就是本田原地JHP前移动可以打到的距离,适当时候可以通过JHP前后调整。这个距离就算RYU出升龙也会被本田的原地JHP打落。
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