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暗黑秘影是我最喜欢的清版动作游戏,这篇文章写的很好啊.转帖出来,大家分享.文章长
『龙与地下城2暗黑秘影』的连招系统 是这样限制连招的:
一般情况下,一套连招,只能够打8式 (简称一招八式)
本来, 好像应该每一hit算一式的,但也有不少特殊情况,具体如下:
1,以手持的武器来攻击敌人,每1hit算1式(a除外)
也就是 ,你用 a 以外的一些招式(6a / 236a /28a这样的)来进行连招 ,就可以 并且仅仅能够连8hit
2,大部分角色的a ,虽然只1hit,但是要算3式;aaaa连斩,第1下仍然是算3式,后面的每一下算1式
如果你用了一次a ,那么你后面最多只能打5式了,如果你一个连招中间用了两次a(并非aa2连斩,而是类似a 236a a 236a这种 ),你这个连招除了这两次a以外只能有两式
也有例外情况,比如战士拿短剑时,比较特殊,每一下算1式,第1下a 也只算1式
3,并非用武器,而是自己的身体去攻击,比如肩膀撞,脚踢,这样的动作 算零式
4,道具,魔法的攻击 算零式
5,以上两种算零式的动作,不仅1式都不算----因为是零式嘛 ......而且在某些情况下巧妙运用,还可以破除8式的限制, 让游戏的系统重新从零开始计算8式 ,这样你就可以打一个远远超越8式的连招 (简称 破一招八式 = = ) |
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