游戏系统 |
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移动:要触发剧情必须朝指定地点前进,在战斗结束后舰桥的成员会告诉你下一个地点是哪里,版面不只一个,版面有数个,包括地球,木星,火星等,在地图上移动并不代表不消耗相转移引擎,移动一次会消耗相应的能量,所以如何在下次战斗前保持引擎相对好的状态也是一门功课,而且必须注意的是如何航行时间过长驾驶员们的状态会大幅度下滑,如何保持这两种状态的平衡就要看舰张你的本领了 |
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整备:这里是进行机动兵器aes修理,装备的场所。这里能进行aes的组件更换武器更换,有好的组件在战斗中可是事半功倍,组件工分为几大类,空战,路战,重装,炮击,个人,超级,其中最为有用的就是custom和超级组件,初期只有3人娘才能用cunstom,到中后期基本是人手一个super组件,这个组件虽然机动低一点,其他武器很移动都很优秀。武器的装备也在这里进行,除了机体自带的内藏武器,还能在机体上**武器,分为右手武器,option1.2武器,右手为主武装,可以装备各种光学莱菔枪等装备,option装备可以装些辅助装备(例如增加射击命中的部件)或者装些轻量的武器(2连光束炮等) |
情报:从这里能查看地图上敌人的配置或者查看我方成员的状态,培养驾驶员等。这里的重点就是我方人员的培养,在第一次升级时候都会让你选择成长的方向,分为格斗,平均,射击,这里建议除了凉子外其他所有人都变为射击,射击的长处就是在反应和精度成长非常高。任务状态拦的其他两部分为熟练度分配和学到技能一览。熟练度的获得是根据驾驶员在战斗中的击坠数来决定的,击坠越多能得到的熟练度就越多,打掉残骸,岩石也算在其中。分配熟练度可以根据自己使用武器的类型来加,比如使用光学武器为主力就可以将点数多分配到光学威力和命中,震动部分就可以不点,而下面的技能表在后文会提到。 |
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休暇:在进行了一定的航行后会出现的选项,是非常重要的系统。休暇的时候能在舰内进行3回行动,对战斗有帮助的移动的地点有舰桥,格那库,食堂,居住区。舰桥和琉璃对话可以让琉璃学习技能。格那库可以进行aes的性能改良,武器开发等,建议到后期得到超级组件后再开始对aes进行强化,进行强化会消耗在战斗中得到的骨骼部件,电子部件等,进行不同性能改造消耗的部件也不同。食堂的食物能提高相应成员的好感度,对战舰的武器开发息息相关,例如注文拉面就能提升琉璃和制作人的好感,与制作人相关的开发也会比较早的出现,个人喜欢的食物会在后文资料中列出,居住区就是让aes的驾驶员进行技能学习,不过驾驶员有时候可能不在屋子里。。。。。光就没见到她呆在屋子里过。。。。。。 |