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楼主 |
发表于 2009-8-20 01:23
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测试要求很簡單,就是正常玩法而已..
0.能喜歡魔族版的任何同志,魔族版正在製作中,還不完全,會繼續製作,其中需要大家的力量。
1.不用S/L,我不認同S/L玩法(比如AT10打DF20必須要傷敵血那種),隨機數和運算法也是遊戲的構成之一。
2.不用選関秘籍反復練級后再攻關
3.不用修改器胡亂修改后再攻關
4.希望不要用隱藏商店,但全部物品都會登場(以後的版本我會改指令到特定階段再告訴玩家指令)
5.下個内測版我依然還只會發在本内測貼裏,限制特定人員才可得到,内測試反饋盡量發佈在本内測貼裏。
内測試版本不要進行再發佈,不要外傳ROM.
魔族版中很講求屬性效果和特殊戰法與魔族的特色玩法,並不追求數值硬碰,也存在特殊限制,而屬性我屆時會發佈出來。
魔族版中的轉職表我只提供公主和不死,目的是讓内側人員理解我的特殊轉職表,必須徹底顛覆通常概念,其他請自行探索,注意每個角色都不一樣,而且都是完全顛覆系列轉職表的複雜結構,每名角色個性突出。
關於難度,我方角色的登場數值和轉職表基本是不會再大變了,其中我設計了一套系統構成,改變任何一個環節都將涉及整個系統.
主要測試:
1.感覺測試版本需要進行明顯改善的因素.
2.歡迎感覺合適的任何建議和任何關於魔族或系列相關信息的提出或分析
3.發現的任何BUG
4.任何原創的新技術研究(比如目前主要難題是M68K反彙編命令設計和加密壓縮圖形的編程與實現或其他方面)等等
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公開其中一些隱藏道具分佈関卡吧:
絕對不是大众地形,但都是比較特殊的,而且有的需要特殊職業或方法才可到達~
越是擁有入手條件苛刻\隱蔽的條件,其對應道具也越是重要,對當時來説都是會影響以後戰略意義的東西.
04 比如這個的位置是:08.01(在女神像手裏...),當時一般職業是無法到達的,如果之前戰法得當,且鍛煉了惡魔ファイアス,轉職為新加的職業“へび”(特殊蛇)就可以爬墻取物了~都是很關鍵且難以入手的道具。
12 ....只有當時的王子轉到某類職業才可以去觸發...
14 :此関不止一件
17 :此関不止一件
19 :此関不止一件
?3 :此関不止一件
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而我設計的转职迷阵和隱藏路綫與各色屬性是比較豐富的,遊戲中也需要靈活運用某些屬性的特點...
而關於職業特性、和轉職結構還請多參考我前面的帖子或我以前發佈的全員屬性表和之前放出過的公主與不死的轉職結構表來加強概念理解。
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希望大家在測試外也能說說大家每関玩的流程和攻略戰法,另外不知大家是否可以發現新的隱藏道具呢,而劇情方面某些関會有些變化.....!
我正常自己遊戲下,這次的每関都經過詳細計算和戰法安排,都控制在可接受範圍内,總體難度也很理想,而且也設置了不少轉職迷陣
以及想詳細聼聼大家是如何轉職的!
内測貼在友情聯盟裏...ROM最初發佈和製作之初的起源.
但蘭蘭站的此開發貼也可以發表讨论.此站為唯一開發貼的所在。
而内測貼内以前發佈的5%和10%内測版可以不再討論,只討論最新的70%内測版。 |
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