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[GBA] 超级机器人大战A隐藏机体和人物

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发表于 2009-10-25 23:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
《超级机械人大战A》隐藏机体和人物
作者:KYOUI   责任编辑:KYOUI
名称:《SUPER ROBOT WARS A》
类型:S·RPG
厂商:BANPRESTO
发售:2001.9.21
媒体:卡带 64Mbit
售价:5800日圆
沙扎比(サザビー)
第31话结束的时候克瓦特罗(クワトロ)击坠数在30以上。
 
白鳥九十九
(1)第31话结束后选择“木連のいる方面へ向かう”。
(2)然后只需要让他不死就会正式成为伙伴(不过第22话不能出击)
 
全武装ZZ高达(フルアーマーZZガンダム)
(1)第31话结束后选择“小バーム星方面へ向かう”。
(2)在第36话中捷多(ジュドー)有击坠数的话ZZ高达(ΖΖガンダム)就会变成全武装ZZ高达(フルアーマーΖΖガンダム)。
 
戴莫斯(ダイモス)的追加武装:必殺烈風正拳突き改
第17话的时候去“ギアナ高地”就会追加。
 
空巴特拉V(コンバトラーV)的追加武装:グランダッシャー
第17话中去“南原コネクション”的话就会追加。
 
ボルテスV追加武装:超電磁ボールVの字斬り
第17话中去“ビックファルコン”的话就会追加。
 
一木金太+一木知恵(ケロット)
第17话中选择去“南原コネクション”就可以成为伙伴。
 
マイヨ=プラート(ファルゲン)
当他以我方NPC出现的时候不要让他死,31话中就会成为同伴。
 楼主| 发表于 2009-10-25 23:25 | 显示全部楼层
保斯机械人(ボスボロット)的追加武装:ボロットプレシャーパンチ
在宇宙分支的第10话保斯机械人(ボスボロット)就会有追加武装。跟机体击坠数有关具体不明。
 
丽莎(リサ)
超级(スーパー)系的序盘加入。
 
其利加(キリカ)
(1)第24话中,デューク与其利加(キリカ)战斗。
(2)击坠ズリル(除其利加(キリカ)以外全灭的人)
(3)用マリア说得(如果与グレンダイザー合体的话将无法说得)
 
大豪寺凯(ダイゴウジ=ガイ)(本名:山田二郎)(エステバリス・ガイ)
(1)第8话的分支选择去宇宙。
(2)第9话中不要让凯(ガイ)明人(アキト)、抚子(ナデシコ)被击坠。
(3)第9话全灭敌人后,在第11话、抚子(ナデシコ)作为我方增援出现的时候就会成为同伴。
 
凤(フォウ=ムラサメ)or罗莎米亚(ロザミア=バダム)
(1)第16话中用卡谬(カミーユ)说得。二人都能够说得。
(2)第18话中卡谬(カミーユ)说得然后将她击坠。
(3)在18话中只能说的フォウ或者ロザミア其中一人。将没有说得另一人击坠。也就是说,两人不能同时成为同伴。过关后说得的那个人会成为同伴。
 
爱娜(アイナ=サハリン)(アプサラス+高機動型ザク)
(1)第6话中,让西罗(シロー)说得爱娜(アイナ)(击坠或者让她逃跑都可以)。
(2)第7话中,不击坠她,让她生存到过关的话就能成为同伴。
 
阿莲比(アレンビー=ビアズリー)(ノーベルガンダム)
(1)第18话中、用多蒙(ドモン)说得阿莲比(アレンビー)。
(2)第19话中、用铃(レイン)说得アレンビー,然后再用多蒙说得。
(3)用ドモン击坠アレンビー。过关后就可成为同伴,如果顺序错误的话是不能令其成为同伴的。
 
美雪(ミユキ)
第7话中按照竜馬(ゲッター1)、隼人(ゲッター2)、弁慶(ゲッター3)的顺序与她发生战斗。然后再让竜馬去说得,过关后就可以成为同伴。
 
米那鲁巴X(ミネルバX)
第7话中,打倒暗黒大将軍之前让甲児说得ミネルバX。如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
 
鉄甲鬼(メカ鉄甲鬼)
第15话中当他成为我方的NPC后,如果让它生存到过关,过关后就可以成为同伴。
 
胡蝶鬼(メカ胡蝶鬼)
(1)第16话后分支选择“ビックファルコンへ行く”。
(2)让メカ胡蝶鬼与ゲッタードラゴン交战后两者都不要被击坠,然后再让竜馬说得就可以成为同伴。
 
 楼主| 发表于 2009-10-25 23:25 | 显示全部楼层
シャア専用ゲルググ
第7话时击坠シャア就可以得到。
 
拉拉辛(ララァ=スン)(エルメス)
(1)第8话中选择去宇宙。
(2)第9话、第11话、第12话中让阿姆罗(アムロ)与夏亚(シャア)和拉拉(ララァ)发生战斗。
(3)11话中与拉拉(ララァ)战斗之前要先击坠夏亚(シャア)。
※让塞拉(セイラ)与夏亚(シャア)和拉拉(ララァ)战斗也会发生对话。
(4)第14话中先击坠夏亚(シャア)再让阿姆罗(アムロ)说得拉拉。
 
全装甲高达(フルアーマーガンダム)orG装甲(Gアーマー)
第8话为止塞拉(セイラ)的击坠数比阿姆罗(アムロ)多的话就会得到机体Gアーマー。
除以上情况之外,会得到机体FAガンダム。
 
诺里斯(ノリス=パッカード)(グフカスタム)
(1)第28话中让爱娜(アイナ)与西罗(シロー)他进行战斗的话会发生对话。
(2)令他存活到过关就能让他成为同伴。
 
埃尔比布鲁(エルピー=プル)(キュベレイMkⅡ)、布鲁兹(プルツー)(キュベレイMkⅡ)
(1)第28话中、先将古莱明击坠(グレミー)。
(2)先让卡谬(カミーユ)与布鲁(プル)交战,双方都生存的情况下会有对话发生。
(3)然后布鲁(プル)就会成为同伴。
(4)再用布鲁(プル)击坠布鲁兹(プルツー)的话,过关后布鲁兹(プルツー)就会加入。
 
風雲再起(風雲再起)
当东方不败(マスターアジア)在19话死亡的场合,会在21话加入。
当东方不败(マスターアジア)在19话生存的场合,会在29话加入。
 
東方不敗マスターアジア(マスターガンダム)
(1)第8话中选择地上。在以后的剧情中用多蒙(ドモン)与魔鬼高达(デビルガンダム)和尊者高达(マスターガンダム)发生战斗,并打倒魔鬼高达(デビルガンダム)和尊者高达(マスターガンダム)。
(2)在兰塔欧岛(ランタオ島)的战斗中用多蒙(ドモン)打倒东方不败(マスターアジア)。
(3)按照上文所述,让阿莲比(アレンビー)加入同伴。

满足上面条件后在18话不让東方不敗死的情况下,第19话打死他的对话与原著不同的话,第29话就会成为同伴。
 楼主| 发表于 2009-10-25 23:25 | 显示全部楼层
强化套件一览
名称效果
ブースター移动力+1
メガブースター移动力+2
ハロ运动性+30,射程+2
サイコフレーム运动性+20,限界反应+10
バイオセンサー运动性+10,限界反应+20
アポジモーター移动力+1,运动性+5
シャッフルの紋章气力的基本值+5、出击时的气力变成105
ミノフスキークラフト让机体在空中飞行、地形适应空中变成A
高性能レーダー地图兵器与射程1以外的武器的射程+1
高性能照準器机体的所有武器命中率+30%
ジャマー让机体能够有ジャマー能力
V-UPユニット(W)机体的所有武器攻击力上升。随装备强化套件档,上升数值变化不同
V-UPユニット(U)机体的所有能力值上升。随装备强化套件档,上升数值变化不同
チョバムアーマー最大HP+500,装甲+150
ハイブリッドアーマー最大HP+800,装甲+200
超合金ZHP+1000,装甲+300
超合金ニューZHP+1500,装甲+400
ビームコーティング让机体具有ビームコート能力
Iフィールドバリア让机体具有Iフィールド能力
プロトペラントタンクSEN全回復。消耗品。战舰特殊パーツ
リペアキットHP全回復。消耗品。战舰特殊パーツ
カートリッジ全武器残弹数全回復。消耗品。战舰特殊パーツ
非常食恢复50点精神。消耗品。战舰特殊パーツ
大型マガジン全武器的弹数变为2倍。不能重复装备
EWAC装置让机体具有EWAC能力。不能重复装备
W-UPユニット机体全能力、全武器攻击力上升。随装备强化套件档上升数值变化不同
 
 楼主| 发表于 2009-10-25 23:26 | 显示全部楼层
特殊技能一览
机师特殊技能效果
切り払い敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效
但是,机体必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。
カウンター敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。
スーパー(ハイパー)モード
明鏡止水
G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP
NT回避率&命中率UP。可以使用ファンネル、フィンファンネル等特殊武器
強化人間与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用ファンネル、フィンファンネル等特殊武器
底力濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP
机体特殊技能效果
ゼロシステムW高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、マッハスペシャル、
ゴッドシャドー
ゲッター2、G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
オープンゲットゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
修理装置回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。
補給装置回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回復毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。
EN回復毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。
EWAC机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有ドラグナー3型是上升30%
ジャマー诱导导弹系的攻击必然回避。
ビームコート激光攻击减轻1000。消费5EN
Iフィールド激光攻击减轻2000。消费10EN
ディストーションフィールド3000以下的激光攻击与5000以下のグラビティブラスト炮无效、
其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN
ボソンジャンプ气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避
 楼主| 发表于 2009-10-25 23:26 | 显示全部楼层
精神指令一览  
精神名消费SP效果
自爆1临近的机体(包括我方)的HP受到伤害(无视防御力)
偵察1调查指定的敌人机体1体的状态
加速5直到移动结束,一次移动力+3
ひらめき10回避一次敌人攻击
てかげん10不打倒敌人机体,令敌人机体HP剩下10。但是,如果比对手的技量小的话无效
集中151回合之间命中率与回避率30%UP
根性20我方机体最大HP回复30%
必中201回合之间的命中率为100%。
但是,[ひらめき](必闪)优先
努力15本次战斗获得的经验值2倍
信頼30指定的我方机体的HP回复2000。也可以对自己使用
鉄壁301回合之间使用机体防御力为2倍
応援20指定的我方机体具有精神[努力] 的效果。也可以对自己使用
ド根性40回复全部自己HP
熱血40一次之内给与的人的伤害为1.5倍。不能与[魂]并用
気合50自己的气力+10
幸運40本次战斗获得的资金2倍
脱力50指定的敌人机体的气力下降10
覚醒50自己的行动回数+1
祝福45给与指定的我方机体[幸運]的效果
かく乱301回合之间、敌人的命中率下降1/2。但是[必中]优先
奇襲60相当于[加速][必中][ひらめき][热血]同时使用
60一次之内给与的人的伤害为2.5倍。不能与[热血]并用
補給70指定的我方机体1体的EN及弹药完全回復。但是、气力-10
激励70指定的我方机体的气力上升10
70所有的我方机体的HP回复100%
再動90令指定的我方行动过的机体再次行动
献身30指定的机体精神回复10
突撃251回合之间地图兵器以外的武器可以移动后攻击
復活100令被击坠的我方机体复活
奇跡100相当于[ド根性]+[気合]×3+[加速]+[幸運]+[必中]+[ひらめき]+[魂]同时使用
 楼主| 发表于 2009-10-25 23:26 | 显示全部楼层
本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技
跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。
※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。
如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。
机体改造时的继承关系
武器不随着改造而继承。
キャリバー0型(ドラグナー1型)ドラグナー1型カスタム
ドラグナー2型ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型ドラグナー3型カスタム
ナデシコナデシコ(Yユニット)
ガンダムフルアーマーガンダム里面的ガンダム
ガンダムMk-IIスーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(
シャイニングガンダムゴッドガンダム
アーガマネェル・アーガマ
ネェル・アーガマラー・カイラム
ΖΖガンダムフルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム
※FA-ΖΖ武器也会继承(+100)
但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系
ゲッターロボゲッタードラゴン真・ゲッターロボ
 楼主| 发表于 2009-10-25 23:26 | 显示全部楼层
能力値限界UP
与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)

以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999)
各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器>
攻击敌人的时候射击点数+1
命中的人的时候射击点数+2
击坠敌人的话射击点数+3
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1
<格斗武器>
攻击敌人的时候格斗点数+1
命中的人的时候格斗点数+2
击坠敌人的话格斗点数+3
用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1
※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。
通关后的奖励
资金会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。
V-UPユニット与强化套件空档的关系
V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的杀手锏了)
V-UPユニット(W)
总档数×100
总档数1全武器攻击力+100
总档数2全武器攻击力+200
总档数3全武器攻击力+300
总档数4全武器攻击力+400
V-UPユニット(U)
总档数1HP+200 EN+30 运动性+0 装甲+50 限界+5
总档数2HP+300 EN+50 运动性+5 装甲+100 限界+10
总档数3HP+400 EN+70 运动性+10 装甲+150 限界+15
总档数4HP+500 EN+100 运动性+15 装甲+200 限界+20
V-UPユニット
只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100
总档数1HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+200
总档数2HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+300
总档数3HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+400
总档数4HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+500
変形&合体的机体与强化套件关系
像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(風雲再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。
比如:
    ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。風雲再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。
※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。
 转载自(NEWTYPE网络社区)
发表于 2010-1-25 21:56 | 显示全部楼层
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