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[X360] 上古卷轴4 百科全书之游戏操作和方法

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发表于 2010-3-5 22:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.1 ES4的剧情
ES4的故事与前作都没有任何关系,但是发生在同一个世界中
Tamriel大陆凭借着强大的魔法屏障将邪恶势力Daedra排除在海湾之外,而支持这股力量的,便是这块大陆的国王
在ES4游戏一开始,刺客便b杀掉了国王的两个儿子,并开始追杀通过地道逃跑的国王。 国王通过地道逃跑的地道的入口位于城堡的地牢的一个牢房中,在牢房中国王遇到了你,并给了你自由
在逃跑的途中,国王被杀了。而他临死前将国王的纹章(非常强大且古老)交给了你,并命令你找到他遗失的继承人。
随着国王的死,魔法屏障的力量被弱化,通向Oblivion的通道将被打开。而在这个危险的世界中,你的任务便是找到国王的继承人,但是这个游戏非常自由,到底想做可以按照你自己的遗愿,说不定你还可以找到消失的Dwemer一族
国王死后,本来统一的大陆被分割成了五个ZF,所以游戏中会出现ZF间为了权利和土地的争夺而进行的大场面战斗,甚至有传言说这些战斗还会有不死和 Daedric的搅局,而你也可以自己选择喜欢的工会,或是成为一个教斗士,甚至还可以成为嗜血的杀手,,看你自己的兴趣了
1.2 游戏时间大概可以持续多久?
如果只做主线任务的话,游戏大概可以在20-40小时左右完成,如果想要完成所有支线和主线任务的话,至少要200小时以上;当然不仅如此,因为游戏高度的收集性,秘密和可DIY性,你应该可以花上超过500小时的时间在游戏中。
而除了游戏中的支线任务,你还可以在偏僻的地方找到神殿,在那里你还可以做Daedra的任务;最后的最后,有Radiant AI的NPC还会根据情况自己提供任务给你,复杂程度比前作Morrowind有过之而不及……
那这200小时是怎么来的呢?
·5个ZF之间的争斗所出现的任务
·探索Oblivion的土地
·4个可加入的工会 
·主线任务(Blades工会主要是提供主线任务不能加入
·加入角斗士后的角斗场中的各种挑战
·收集700件盔甲部件
·凑齐120种可混合药剂
·用8小时来购买和装修房子 
·收集5种马
·节日庆祝
·收集400本书
·扫荡200个地牢和洞穴
·150个任务 
·Daedric的任务
·7场左右的大场面战斗
·探索25块殖民地
·探索8个城市
1.3 既然游戏一开始就是剧情,那怎么创建角色?
首先完成30分钟所有的帮国王从地道中逃出的游戏+剧情
逃跑后,游戏会根据你在地道中战斗的特色建议给你一个职业,但是你也可以无视游戏给你的推荐,选择自己中意的职业;你甚至还可以创建一个新的职业种类(具体怎么操作暂时不太清楚);
选完职业后,你就可以选择人物外貌,种族什么的了
 楼主| 发表于 2010-3-5 22:29 | 显示全部楼层
2 技能
2.1 游戏中有些什么技能,Birthsign又是什么? 
Combat系Skills 
Endurance-Block:使用盾牌,武器或是双手来格挡敌人的攻击,减少受到的伤害, 
Endurance-Armorer:精通普通武器和盔甲,(盔甲和武器会磨损,效果会降低) 
Endurance-Heavy Armor:精通Iron,Steel,Dwarven,Orcish,Ebony,和Daedric盔甲 
Strength-Blunt:精通斧头和锤子
Strength-Blade:精通剑和匕首
Speed-Athletics:更快速的跑和游泳,并更快的恢复体力
Strength-Hand to Hand:增加徒手攻击的攻击力,并可以令对手疲劳
Magic系Skills 
Willpower-Destruction:使用fire,frost,shock魔法,并加强魔法抵抗性
Willpower-Alteration:使用魔法在没空气的地方呼吸,在水上行走,开门,免疫物理和魔法攻击
Personality-Illusion:可以使用charm,conceal,light,silence,paralyze,command,并控制弱小的敌人或是凡人
Intelligence-Conjuration:召唤召唤兽,魔法武器,盾牌和不死
Intelligence-Mysticism:吸收,反弹,抵消敌人的魔法,移动物体,探测生命,束缚灵魂
Willpower-Restoration:使用魔法来回复生命,加强防御力,免疫魔法攻击,治愈疾病
Intelligence-Alchemy:制造药剂,更有效的使用炼金术
Agility-Stealth
Agility-Security:使用撬锁工具撬锁,可以用来打开门和箱子
Agility-Sneak:偷东西,潜入技巧
Speed-Acrobatics:虽然游戏中取消了跳这个普通功能,但是可以通过这个技能来进行远距离的跳跃,同时还可以减低从高处落下造成的伤害
Speed-Light Armor:精通Fur,Leather,Chainmail,Mithril,Elven和Glass类盔甲
Agility-Marksman:精通弓箭
Personality-Mercantile:购买物品时价钱降低,卖物品时价钱升高(JS必备)
Personality-Speechcraft:使用巧言迷惑被人,让他们喜欢并信任你
在创建角色的时候,玩家需要做一系列的测试来决定自己的星座,不同的星座都有不同的优势和弱点如下: 
The Apprentice:Apprentice座的人的魔法值将会被赐予有附加的100点的上限,但是代价是100%的魔法弱性,
The Atronach:这个星座的人不能自动恢复魔法值,但是你可以吸收敌人50%的魔法攻击来补充魔法值,同时,最大魔法值也将被赐予附加的150点的上限,
The Lady:这个星座的幸运儿会得到妇女的保佑,增加毅力和耐力10点,
The Lord:这个星座的人将被赐予北方的血液,可以通过减少力量来恢复90点的生命值。但是也将会有永久的Trollkin诅咒,25%的火属性弱性,
The Lover:爱人的吻可以另这个星座的人每天能够通过消耗120点体力来麻痹敌人10秒钟,
The Mage:这个星座的人永久性的增加魔法值50点,
The Ritual:这个星座的人每天能够通过使用Mara's gift恢复生命值一次,
The Serpent:这个星座的人会习得Serpent的咒语,消耗100点体力消除自己身上的诅咒并使自己的攻击带毒性,代价是会造成Slow,
The Shadow:这个星座的人每天可以有60秒钟变成隐形人,
The Steed:这个星座的人Speed属性会得到附加的20点,
The Thief:这个星座的人有附加的10点Agility,Speed和Luck属性,
The Tower:这个星座的人,每天可以打开一个中等等级的门或是箱子。并可以有120秒的时间每次反弹5点受到的伤害,
The Warrior:这个星座的人被赋予附加的10点Strength和Endurance属性。
2.2 技能等级怎么提高?
不是很清楚……不过听说是这样的:
·游戏中可能会很难靠单独一个Master就能把你的技能训练到100%·每次训练得到的经验会越来越少
在Master那里修炼的同时会随着训练而增加等级,,以下就是5个等级
·Novice 1-24% 
·Apprentice 25-49% 
·Journeyman 50-74% 
·Expert 75-99% 
·Master 100%
2.3 什么是技能perks?
每个技能训练到一个新的等级后(参照上面的等级分制),你就会得到一个新的技能Perk,技能Perk对你的技能使用会有很大的影响/帮助,,因为技能 Perk往往不只对对应的技能有用,还可能在技能使用的时候有效, 比如,Masksman/射手技能得到Zoom的Perk技能只对弓箭有效,但是其他一些Perk,比如Sneak技能的Perk-Sneak attack就可以影响其他技能,比如武器技能等,, 一些高等的Perk可以使玩家在一次攻击中同时使用1个以上的技能
2.4 Skill Perks的例子
·weapons: disarm 
·weapons: spinning attack 
·weapons: neck strike (可能只使用剑) 埝 
·Marksman: straffe rumor 
·Alchemy: be affected by more potions at once 
·Mercantile: Invest in Store 
·Sneak: Sneak Attack 
·Marksman : Zoom 
·Magic: Access to stronger spells 
·Armor: negate spellcasting / sneak penalty 
·Armorer: repair to more than 100% a9vg
·Armorer: Don't use up Hammer anymore 
·Armorer: repair enchanted items 
除了技能Perks以外,还有工会Perks,每个工会的Perks都不同,获得方法是提升在工会中的地位和等级
以下是现在已经知道的工会Perks(Guild Perks) 
·Mage: Enchentaing Altar 
·Mage: Spell Making Altar 
·不详……
·Acrobatics: roll move
 楼主| 发表于 2010-3-5 22:29 | 显示全部楼层
3 战斗
3.1 游戏中有马战吗?
没有,但是你骑的马有生命值,被攻击的话也会死,
如果在马上被攻击的话,你只有两种选择,骑马跑开,或是下马战斗
3.2 ES4拿掉了哪些ES3中有的东西?
长枪和弩被取消了
一些武器和盔甲技能被合并,
合并技能成为了高等Guild perks。
浮空和回程也没了
听说跳也可能会没有,但是不是很确定
3.3 ES3和ES4的战斗还有其他区别吗?
ES3中的命中率和攻击力是随机的,但是ES4不再采用这种RPG要素,更倾向于动作游戏,只要你的武器砍中敌人,就能造成伤害
你对敌人造成的伤害值则有你的属性,相对的武器技能或是魔法技能的等级来决定
Strength决定你每次攻击对敌人造成的伤害,speed(包括角色和武器的属性)则决定你每次攻击的间隔, 武器本身的等级也会影响攻击力和速度,
同样的,格挡和回避等动作也都要有玩家来手动完成,而不是有几率决定了; 格挡的技能高低和玩家角色的属性决定了能减少的伤害值,而回避则要靠玩家物理或是魔法移动角色了……
新加入的有暗杀和弓箭的ZOOM技能。
3.4 怎么格档?
按住防御键就可以了,如果防御成功的话,敌人会有一定的硬直,这个时候可以追打。
格挡技能的高低决定格挡后所减少的伤害大小,升到一定等级后会有Perk:disarm。(一定几率下格挡后导致敌人武器脱手或反弹)
你可以用武器,盾牌,甚至手臂来进行格挡
在使用盾牌防御的时候,玩家不能跑,只能走,同时你防御的时候必须面对着攻击方向才能挡下攻击,
3.5 徒手战斗(Hand to/2 Hand)有什么变化?
徒手战斗有些像武术,,练好了以后威力很高
3.6装备技能有些什么改变?
装备技能被简化到了2种,轻装备和重装备(每种装备都有6种小分类), 
穿铠甲以后,使用魔法的时候会有耗损,使用暗杀技能的时候效率也会降低,
但是装备技能升高后就可以减少这种损耗,一些高等Perk技能学到以后还能彻底无视这种损耗,
3.7 Recoil和Disarm技能有什么用?
Recoil的作用是,当你防御住敌人的攻击后,敌人会被因为反弹而后退并段时间的硬直,可以趁这个时候用强力攻击来反击,
Disarm则是武器技能/徒手攻击技能/防御技能的Perk, 
3.8 怎么使用暗杀?
暗杀是潜入技能的Perk,能对没注意到你的敌人进行毁灭性的打击
但是不是所有武器都能用来执行暗杀,比如高威力的双手用的武器就不行
听说每把武器的暗杀方式都不同,而暗杀的威力可以无视敌人的装备的防御力,
3.9 远程武器呢?
拉弓,瞄准,射箭……
不过本作中只有一种物理远程武器:弓……
远程技能升到Perk后可以使用Zoom,可以靠这个技能从远处用来发动陷阱或是移动物体(托本作的物理引擎的福),
魔法远程武器则是杖,这个就不用解释了
3.10 关于投降?
在战斗中对手可能会为了避免死亡而向你投降,不过不是每个敌人都会轻易投降的,这些是由很多因素来决定的,比如对手的集团,种族和声望等,
当然拉,你也可以向NPC投降,同样,有些NPC会接受你的投降,但是如果你投降的对象是Daedric的话,他很可能会拒绝你的投降,选择毫不留情的切碎你……
3.11 毒药怎么用?
炼金术可以将毒药冶炼到武器上,然后可以做出一次性的药物攻击
毒药不仅能造成伤害,还能麻痹和Silence的效果
已经被冶炼上毒药的武器会有一个小液滴的标志在上面,在武器攻击后,小液滴的标志会消失,武器会回到普通状态, 
游戏中也可以毒化食物,但是只限制苹果(白雪公主,毒苹果…… = =)一种
3.12 魔法武器怎么使用?
魔法武器只能造成伤害属性,有利玩家的辅助系属性不能镶嵌在武器上
魔法武器的攻击会消耗能量,这些能量可以通过soul gems来补充, 
Soul只能补充一部分的能量,而比较特殊的石头,比如Vardana Stones就可以补充全部能量,
3.13 游戏中NPC和敌人的radiant AI会在战斗中带来什么影响?
NPC,敌人会懂得从地上捡起武器来防卫自己或是打倒你,,同样,他们也会投降,逃跑甚至偷袭。
3.14 那Arena guild的角斗场里的战斗和普通战斗有不同吗?
角斗场里所有的战斗都是生死战,敌人不会投降或者接受投降
角斗场里可以通过角斗来提高等级和称号,换取名声,赢得奖品等
玩家自己也可以用角斗来赌博,,,这中间的奥妙自己去体会吧,,嘿嘿,
角斗场中都会有观众,但是观众席上的他们都不能杀死
游戏中有些地方能够通过观察其他人的战斗和练习来取得经验值,但是在哪里具体不但清楚……可能是战斗工会
3.15 有双手武器吗?
没有
3.16 游戏中能够造成局部伤害吗?
没有,虽然攻击敌人不同的部位会造成不同的伤害,但是你不能破坏敌人的某个部位,比如一直攻击敌人的手臂的话,不会使敌人的手臂丧失功能
 楼主| 发表于 2010-3-5 22:30 | 显示全部楼层
4 魔法
4.1 游戏中有哪些魔法学院?
一共6个
·Alteration 
·Conjuration 
·Destruction 
·Ilusion 
·Mysticism 
·Restoration
4.2 怎样加入魔法工会?
首先,你必须要在6所魔法学院毕业,同时,每个技能都至少要修炼到20%才行。然后你才可以进入魔法大学,然后可以加入魔法工会,
4.3 本作中还有镶嵌技能吗?
镶嵌技能没有了,因为在前作中,镶嵌技能一般都被玩家用作补充魔法武器的技能,而不是制造物品,所以就被取消了。
不过Enchant仍然存在,作为魔法工会的一个高级Perk。 方法是通过Arcane University大学的镶嵌祭坛来进行………
同样,,咒语合成的方法也改成使用咒语祭坛来操作
整个大陆中一共有11快水晶可以用来镶嵌
所有镶嵌效果都是永久的,这也是取消镶嵌技能的原因,因为这样镶嵌技能就没什么用处了, 
在游戏早期,玩家也可以使用在Oblivion中找到的魔石来进行镶嵌,但是这种镶嵌的对象有很大的限制范围。
4.4 炼金术具体资料
暂时没有足够的资料
4.5 魔法移动技能的变化
游戏中将会有用来逃脱危险的魔法;但是回程和浮空已经被取消了,ES4中具体有些什么是移动魔法还不知道,不过和Fast travel不同,移动魔法都是瞬间的,不会消耗游戏中的实际时
4.6 ES4中的魔法值在使用后会自动回复吗?
会。角色的属性影响使用魔法消耗的魔法值并决定魔法回复的速度
4.7 魔法系统还有哪些变化?
已经确定删除的魔法:
Levitation, Mark/Recall
可能会删除的魔法:
Slowfall, Jump
大幅度改进的东西:
Perks, Spells Power Control (Rank: Novice,Master)
Telekinesis, 咒语效果, 与场景中物体的互动。Telekinesis将会是游戏的重要魔法之一,因为这个魔法可以在远处移动物体。而游戏中的大多数陷阱都是靠游戏的物理引擎来支持的,所以这个能力会对破坏或是提前触发陷阱有很大的帮助
同样,物理引擎也使paralysis更有效,因为角色麻痹后不能行动并倒下,然后很可能会从高处落下造成重创,
 楼主| 发表于 2010-3-5 22:30 | 显示全部楼层
5 暗杀
5.1 怎么进行暗杀?
游戏中有个光影引擎,暗杀时的隐蔽度和分裂细胞或是神偷的大致概念类似
PS:你所穿的盔甲类型会影响隐蔽度和暗杀效果,
屏幕上会有一个小小的眼睛的标志显示你是否处于隐藏状态,(想象一下Fable中左上角的眼睛
所有隐藏,偷窃或是暗杀都是由你的Sneak技能来左右的,
5.2 怎么进行lock pick?
Lock pick会以一个小游戏的方式来进行
·会有一个屏幕跳出来,显示锁的横截面(想象下分裂细胞)
·移动2-5条的琐栓 
·最后定位每个锁栓
越难开的缩需要固定的锁栓越多(2-5个),同时也越难固定锁栓。
不过玩家如果不想自己手动解锁的话,可以让游戏自动解锁,解锁成功与否由你的security技能高低加上随机几率来决定
5.3 游戏中怎么进行社交?
大家还记得The Bard’s Tale吗?和这个游戏类似,TBT里只有两种选择,和善和恶劣;
ES4有4种,同时复杂的多
·Boast (自夸)
·Admire (称赞)
·Joke (开玩笑)
·Bully (威逼)
4种选择在一个罗盘的4角,玩家在罗盘中移动一个点来决定语气,,,你可以对同一个人尝试不同语气来看不同效果,, 
5.4 可以行商吗?
这方面的消息也很少,暂时只知道两点:
·某个技能perk可以让玩卖东西给NPC
·某个高等perk可以让你在商店中投资以赢取利润
5.5 陷阱怎么辨别和使用?
本次的陷阱大多牵涉到物理引擎的运动,,
多数情况下,你需要避开或是破坏陷阱,但是在某些情况下,你也可以故意触发这些陷阱来陷害敌人, (
但是可惜的是……玩家不能自己设立陷阱,只能利用已经被敌人设好的陷阱……
5.6 怎样才能加入盗贼工会?
最简单的加入方法就是通过盗窃被抓住,然后被送进监狱,之后便会有盗贼工会的人尝试和你接触并邀请你加入了,,
或者也可以多和NPC交谈,找寻和盗贼工会的人,自然而然的就会有盗贼工会的人来招募你, 
怎么看盗贼工会都是廉价组织啊……
5.7 本作中可以越狱?
ES4中被关进监狱的话,你会被扔进一个牢房中,所有装备都会被保存早一个证据箱里,在你设法越狱后,除了你偷取的赃物,所有装备都将自动回归,当然,你也可以坐在监狱里等到你得到释放
·被关在监狱的时候,除了Sneak和Security其他所有技能都会慢慢的降级,
·可以和监狱官谈话并贿赂他,然后出狱,,
·你可以通过Lock pick来越狱
·或者使用Telekinsis来开门,
·或者直接把门砸开防?
5.8 关于工会-Dark Brotherhood? 
·你可以通过残杀无辜的人来得到工会的邀请
·Dark Brotherhood可以说是一个有暴力兼凶杀倾向的疯子组成的俱乐部,
·工会里会有个任务:在一个晚会中杀死所有来宾,并不被抓住……
5.9 名声有什么用?
游戏会统计你做过的所有事情,包括你杀的怪物或是人,还有平时和NPC交谈的态度等,
其中最重要的两个是你的好和坏的声望度:
这两个声望度都是累积的,不能想Fable那样此消毕减,你每做一件善事都会增加你的Fame,每做一次恶行都会增加你的Infamy。而你的声望决定着NPC对待你的态度,,所以在做事之前要记得,你现在所有的行为都将在以后付出代价,过错是无法弥补的…
发表于 2010-5-6 21:14 | 显示全部楼层
是个不错游戏啊.
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