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[转帖] 松鼠大作战1回顾

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发表于 2011-1-5 12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.a9vg.com/html/article/1117.html

游戏名称:松鼠大作战1
出品公司:capcom
游戏机种:FC
发售年份:1990.06.08
游戏类型:ACT
点此进入松鼠大战2回顾
上次作了松鼠大战2的回顾,这个系列1代相信大家应该更为熟悉了。偶最早接触的几个游戏这个便是其中之一,丰富的关卡设定以,舒适的操作手感,再加上迪斯尼迷人的人设,称之为影响一代人的作品一点也不为过。只是可惜小时候水平太差,经常被人双打弄死,因此当时也玩的郁闷。重新玩过,发现难度对现在的自己来说已经很低了,实在很想找出当年蹂躏偶的朋友好好折腾它一番^_^。不过也由此可见FC的面向阶层也许是10岁的年龄段吧.....其实应该在游戏中倡导双人合作的互助精神才有助于小朋友的身心健康......
本作的系统基本和2代相同,只是少了隐藏关的设定,因此隐藏要素也就只有隐藏五星一种,不过道具还是相当丰富,苹果,炸弹,石块等等的设定给游戏增色不少但没有特殊的效果还是有一点遗憾了,毕竟是FC时代的ACT作品。很多机关的设计非常独特,充分体现了冒险过关类ACT的精华。好了,废话至此,下面进入正文。
系统介绍
下面这个就是正常的游戏界面了,左上方是生命值

按选择健进入状态画面,R代表当前取得的R/R币,满100有1UP的奖励,S代表五星的取得数量,满20奖励1UP,P代表的就是当前所剩余的游戏人数了

当达到奖励游戏人数的条件后不是直接在P值上加一,而是在当前版面中飘过1UP的五星,必须取得后才能奖命达成

过关后会进入一个翻箱子的场景,可以取得奖命等道具

每次箱子里的东西是一样的,奖命的五星在最上面(如下图)

每关过后,游戏会进入大地图选择界面,可以自由选择关卡。本文按照字母顺序选关
一些与二代不同的设定系统:
举起苹果会影响跳跃的高度
处于眩晕状态会有短暂的无敌时间,有些boss战中稍加利用可以轻松过关
隐藏五星的出现条件一般是跳到一些特定的地方取得,没有明显的标记,不过大多数是在一些多余出来的,没有什么东西的平台上。关于游戏中道具瓶子的问题
 楼主| 发表于 2011-1-5 12:43 | 显示全部楼层
上面图片里的那个瓶子是游戏中的一个道具,取得后会在生命值上方出现一个p的字样,有没有人知道这个东西是干什么用的.
 楼主| 发表于 2011-1-5 12:44 | 显示全部楼层
具体效果就是
举苹果不会累,会和举箱子跳的一样高
 楼主| 发表于 2011-1-5 12:44 | 显示全部楼层
是么,我怎么看他举苹果还是流汗。
发表于 2011-1-5 23:45 | 显示全部楼层
自言自语?
发表于 2011-1-11 06:11 | 显示全部楼层

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发表于 2011-1-11 23:28 | 显示全部楼层
XD 好像很好玩
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