找回密码
 注册
搜索
楼主: Schelfaniel

[转帖] SFC 50款经典战棋游戏介绍

[复制链接]
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:53 | 显示全部楼层
11# SD Gundam X
SD高达X

制作:Bandai
发售:1992.9.18
容量:8M

SD高达G世纪系列的游戏之一,游戏基本体现了这个系列的共同点。本人对这个系列不是太了解,对此不多作介绍。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:53 | 显示全部楼层
12# SD Gundam G Next
SD高达G世纪Next

制作:Bandai
发售:1995.12.22
容量:12M

同样是SD高达G世纪系列的游戏之一,也是SFC上这个系列的经典。战斗画面可以自由控制,有三种战斗方式。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:53 | 显示全部楼层
13# Earth Light
地球之光

制作:Hudson
发售:1992.7.24
容量:8M

以太空为背景的战棋游戏,战斗时强调和附近队友相互配合的作用。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:53 | 显示全部楼层
14# Earth Light - Luna Strike
地球之光2

制作:Hudson
发售:1996.7.26
容量:24M

SFC后期的SLG大作。游戏对人物大特写的地方很多。战斗时讲究战术技巧,并重视团队合作。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:54 | 显示全部楼层
15# Der Langrisser
梦幻模拟战

制作:NCS
发售:1995.6.30
容量:16M

梦幻模拟战游戏中具有转折意义的一作。以原MD“梦幻模拟战2”的剧情为蓝本,系统上全面重新设计的一款梦幻模拟战游戏。游戏在国外评价较高
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:54 | 显示全部楼层
16# Bahamut Lagoon
圣龙.

制作:SQUARE
发售:1996.2.9
容量:24M

SQUARE在SFC后期制作的一款战棋游戏,画面及音效将SFC的机能发挥到了极致。由于任天堂为了避风险的发售方式,使得游戏销售得非常不好,直接导致不久SQUARE就宣布加入SONY事件的发生。
游戏最新颖的地方就是养龙系统,需要根据龙的习性和特点,培养出战斗力最强的战龙。在战斗中,战龙都是自动控制的,战龙在战斗中的作用由其各项属性来决定,必须正确地培养才能让战龙真正为己方服务。游戏的画面和系统特点跟FF6很相似。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:54 | 显示全部楼层
17# Majin Tensei
魔神转生

制作:Atlus  
发售:1994.1.28
容量:12M

“魔神转生”是“女神转生”的外传,也是此系列SRPG化的尝试型作品,系统上不是太成熟,在当时影响不大。
游戏以2024年的废墟东京为舞台,率领恶魔从恶魔手中夺回东京……这样很单纯的故事。特别值得一提的是这一作的画面,用区区12M容量作出油画效果般的漂亮的战斗画面,实在令人敬佩。真系列一贯的风格,“废墟上的世纪末”得到了很好的表现。  
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:54 | 显示全部楼层
18# Majin Tensei II - Spiral Nemesis
魔神转生2

制作:Atlus  
发售:1995.2.19
容量:24M

带有强烈神话色彩的科幻剧本。首先剧情宏大,不亚于《真》系列。围绕着恶魔召唤程序的发明,联结人类世界、伊甸园、地狱三个世界,穿梭于1995年、2024年、2052年等几个**,波澜壮阔的物语。然后是近乎完美的系统。摆脱了RPG的痕迹,发展出了属于魔神系列自己的、在其他任何SRPG大作里都没有的独特系统。己方恶魔的育成和培养系统达到了系列以来的最高峰,也为后来的作品所借鉴。本作在当年可谓生不逢时,由于同年皇骑2和机战4等一些同类游戏的发售,结果使得游戏销量并不理想。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:54 | 显示全部楼层
19# Hanjuku Eiyuu
半熟英雄

制作:SQUARE
发售:1992.12.19
容量:8M

半熟英雄是SQUARE的一款恶搞类SLG游戏。此作可以说将搞笑,**,恶搞发挥到了极致!制作水准没什么可说的,虽然是以一个小品游戏示人,但是本作系统的含金量很高,SLG名至实归,战略性很强。召唤蛋系统是本作的精髓,也是恶搞的源泉。看到本作的画面,剧情和召唤蛋的玩家,我想您会不禁地会心一笑吧。
 楼主| 发表于 2011-1-18 10:54 | 显示全部楼层
20# Daisenryaku Expert
大战略专业版

制作:ASCII Entertainment
发售:1992.9.25
容量:8M

《大战略》是Systemsoft推出的一种战略游戏,游戏以近现代战场为背景,以军团为单位,通过走格移动来进行布局战斗。游戏讲究一种纯粹的战场上指挥的乐趣。
SFC上的“大战略”都源自1989年Systemsoft的“大战略”游戏,由ASCII出品,游戏的难度颇高。
注:请认准《大战略》的制作公司“Systemsoft”,标题画面带有“Systemsoft”字样的游戏才可以算作《大战略》游戏。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-5-17 19:05 , Processed in 0.019663 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表