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楼主: Schelfaniel

[ARC] STG之魂!彩京《打击者》三部曲回顾

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 楼主| 发表于 2011-1-25 09:40 | 显示全部楼层
MISSION 7
     
本关开始要突入敌方大本营了,要步步为营了。
      
前作中的BOSS,在本关沦为了杂兵甲。。。实力却更强。
      
第7关的BOSS了,第一形态还是很简单地。
      
变身后就不同了,跟踪导弹,激光,这么大一个背包装的全是弹药把。算是较强的一个BOSS了。
      
MISSION 8
     
最终关了,本关流程较短,但却没有任何让你喘息的时间!
      
新出现的敌人,移动灵活,攻击性强,是麻烦制造者。
     
这个大家伙一出现就会有见面礼,不想死的话还是先避其锋芒把。
      
本作的最终BOSS机械感更强了一些,感觉还不错。
     
第2形态时这招“拍手”攻击很有压迫感。可惜华而不实。
     
第3形态造型很有魄力,完全丢弃了机械外壳,果然还是生物造型比较有神秘感。
     
最终形态只剩下头部,行动敏捷,非常难缠,幸好耐久度不高,胜利就在眼前了。
      
本作在把握平衡性的同时进一步突出了各战机的特性。关卡节奏紧凑,
各BOSS的造型和攻击方式更具视觉冲击。最终BOSS让人过目不忘。
与前作相比,弹幕密集了很多,难度也更高。个人非常喜欢本作。
 楼主| 发表于 2011-1-25 09:40 | 显示全部楼层
STRIKERS1999 (打击者1999)
1999 PSIKYO(彩京)
      
1999年登场的STRIKERS1999是打击者3步曲的最终章,
游戏以《打击者1945II》为基础,
在关卡和系统上进一步强化。本作的战机设计更接近与现代世界。
且引入了隐藏机。
然而本作在国内街机厅的引进度不高,早期在模拟器方面也一直有缺陷,
因此在国内的人气及不上前两作。
         
系统主要更新:
●取消了蓄力攻击的个数限制,LEVEL气槽的能量可以自己控制。
●技术加分(TB),待BOSS出现弱点的一刻上前秒杀BOSS击毙,爽快感倍增!
            
 楼主| 发表于 2011-1-25 09:41 | 显示全部楼层
战机介绍:
         
F/A-18
速度一般,能力平均。
副武器导向跟踪飞弹比较好用。
援护威力较弱。
        
F-117
移动速度慢,攻击力薄弱,
但蓄力攻击武器在近距离威力巨大,
援护几乎没有攻击力,但有即时全屏防护的特性,
比较适合双打。
         
F-4
主火力较分散。
但副武器的威力强大。
蓄力攻击类似与前作DH98,攻击力大且能贯穿。
援护则类似与J7W,近距离时攻击力惊人。
         
AV-8
移动速度慢。
主火力与副武器都是直线型集中攻击,因此攻击范围小。
蓄力攻击威力比较普通。
援护没有即时防护特性,威力却仅次于F4。可作武力压制。
         
F-22
主武器攻击较弱。
但带贯穿效果的激光不错。
蓄力攻击类似与前作的F-5U,LEVEL气槽消耗教快。
援护的攻击力不错且范围大。
是我最喜欢的一架战机。   
        
X-36
隐藏机(业务用游戏底版启动超过一个月后,便可在?处将摇杆拉↑来选择)
速度快,攻击高,
副武器是跟踪激光。
可惜援护威力一般。
总体而言性能非常强劲。
          
 楼主| 发表于 2011-1-25 09:41 | 显示全部楼层
游戏回顾:
        
击落敌机后就会出现徽章,且加入连锁得分系统,在弹幕中逃命的我们将更忙碌了。
  
TB系统的引入增加了游戏爽快性,BOSS速战速决成为可能。在一定程度上降低了本作的难度。
   
这个BOSS的造型灵感是来源于水蜘蛛吗?
      
由于图象技术的进步,本作的画面更有立体感,对机械质感的表现也另人满意。
  
这种带机械足的BOSS在本作中会多次出现,BOSS造型的整体风格与前两作相比
已经不再是单纯的追求体形巨大的视觉冲击。而是在细节方面花了更多心思。
  
武装列车的遭遇战,气氛烘托很不错。
  
带有明显昆虫特征的机械BOSS。本作中的BOSS设计采用了不少昆虫的形象。
   
第5关BOSS的弹幕有很艺术性,好象烟花一般。
  
虽然很美丽,但只是凋谢前一瞬间的怒放。
  
第6关是传统的宇宙关卡,不过这次却没有以往那么出色。
   
双子形态的BOSS,这是系列中第一次出现。个人认为这个创意很不错。
   
第7关杂兵非常霸道的光线攻击。。。。。。
  
这双邪恶的绿眼睛,为什么会让我想起了某种小而强大的生物。。。
   
最终BOSS是完全昆虫形态,谁能看出到底是几种昆虫的结合体?
  
天雨散花?虽然子弹速度很快,但是能打到这里的同志是不会就此倒下的!
   
变个颜色继续打,不过已经没有之前霸道了,强弩之末了吧。
  
与前作一样,球状的最终形态,但是进攻手段却远远不及前作,很简单的,革命终于结束了。
 
  
本作总体素质一般,但是新加入的一些特性却非常成功与重要,
特别是TB系统的引入,并借鉴了不少《武装钢鸟》系列的成功之处,
使本作又一次在同类作品中脱颖而出。并为之后的《龙之刃》打下基础。
本作的难度相比2代有些降低。
发表于 2011-1-25 11:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Melfice 于 2011-1-25 11:25 编辑

机场关的 中 boss 不是民航机, 那是 康维尔 B-36, 世界最大的轰炸机, BOSS 是 诺斯罗普 YB-49
发表于 2011-1-25 12:48 | 显示全部楼层
打不来飞机的 几乎用放雷做普通攻击 知道机毁人亡的平率了吧
发表于 2011-1-26 16:30 | 显示全部楼层
彩京的射击游戏除了基本功以外, 就一个字: 背
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