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楼主: Schelfaniel

[转帖] DQ系列攻击咒文考

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 楼主| 发表于 2011-2-6 20:17 | 显示全部楼层
体系之外的攻击咒文

??除了以上成系列的咒文之外,好有少数散落在各代之间,他们通常比较孤单,一般只出现过一次或者本身的性质很独特,反正既然之前的体系已经如此混乱,多一两个异想天开的咒文也对的起制作人的奇思妙想了……
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:18 | 显示全部楼层
コーラルレイン、メイルストロム

??名字比较好理解,前者是coral rain:珊瑚雨,后者是メイル有点费解,暂理解成山脉吧,将地下水脉吸引上来形成巨大的风暴。两者均为七代登场由海贼的职业可以修得,表现形式均为水风暴,不过实际却是爆炸属性,算是与火对立的某种魔法爆炸体系吧。值得一提的是这两个咒文当NPC为自动控制时是他们首选的攻击魔法,消耗还可以,伤害比较可观,实际的画面效果也比较说的过去。
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:18 | 显示全部楼层
ジゴフラッシュ

??此咒文八代登场,隐藏BOSS深紅の巨竜专用攻击咒文。此咒文创下了两个唯一,目前位置唯一一个附加状态的攻击系咒文,唯一一个勇者家族无法觉醒使用的咒文。フラッシュ是闪光的意思,ジゴ却是gigot的解释,是指一种用羊腿制作的法式料理。好吧好吧,我们就引申一下是龙大腿的闪光好了……全员伤害,附带盲效果,就像老虎屁股摸不得,龙腿底下的闪光也不见的是什么好东西吧。
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:19 | 显示全部楼层
マダンテ

??六代初次,七代八代以及DQM2 DQMJ和PS复刻版四代均登场的最强攻击系咒文。之所以为最强理由如下:
??1 マホトーン和マホカンタ对其无屏蔽或者反射的效果。
??2 消耗使用者所有的MP发动攻击。
??3 历代习得的方式都比较困难,比如六代最弱的板凳芭芭拉或者、七代隐藏职业离散金属、八代杰西卡走拳法路线100、怪兽篇中需要黄金史莱姆才能习得。
??4 没有任何怪兽对此有抗性。

??所以如果配合得当,尤其是在八代再配合战鼓,是打出最高伤害和一回合秒杀BOSS的唯一方法。此咒文本身的属性应该归为“メラ系”,不过介于其特殊的性质,还是单独列示比较合适。命名的话猜测是マ作为魔法的前缀,ダンテ或许有但丁的意思,总之是介于神魔之间的一种强力咒文吧。假如某天某个BOSS也能习得此咒文的话,或许也会变成类似“地母的晚餐”一样让人不寒而栗的杀伤力吧(谁让DQ系列的BOSS一向是MP无限呢)。

??DQM2中还出现了ミナダンテ这样的进阶咒文,消耗所有MP,攻击全体,不过我想在平时战斗中应该会很少用吧。
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:20 | 显示全部楼层
メドローア

??依然是DQM2登场的怪异咒文,メラ系与ヒャド系最强咒文的组合,所谓冰火交融,瞬间体会两种完美的矛盾的威力,也算是某种不同寻常的体验吧。在ダイの大冒険中作为“极大消灭咒文“登场,同时在WII上最新的DQ神剑中也有它的身影,与伙伴的冰火咒文融合可以施展剑技メドローア。看来到了九代此咒文可能会复苏吧。
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:20 | 显示全部楼层
攻击系咒文总结

??DQ正传八部作品以及怪兽篇四部作品中攻击咒文共出现了31个。登场最早的和登场次数最多的是ギラ;固定伤害值最小和消耗MP最少的是メラ。固定伤害最大和消耗MP最多的是ミナデイン;系列目前为之只登场一次的咒文有如下几种:DQMJ新增各系最强及ドルマ系、ミナダンテ、メドローア。各代登场的攻击咒文数量如下:

DQ1DQ2DQ3DQ4DQ4(PS复刻版)DQ5DQ6DQ7DQ8DQM1DQM2DQM3DQMJ
24151919(20)1819211918201926
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:22 | 显示全部楼层
其他攻击系咒文

??其实战斗不能到底是不是一种异常状态,各有说法,所以这里的其他攻击系咒文稍微有点特殊,因为它能够战胜敌人,而且是致命的,无法像上面的靠数值踏踏实实的积累,更多的依靠的是一种叫作RP的隐藏数值。不过有一点比较可悲的是,一旦面对BOSS,这些咒文就是摆设用的……
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:22 | 显示全部楼层
ザキ系

??关于即死的咒文一直是比较奇特的一种魔法形式,怎么样可以瞬间杀死对方呢,我先想到的办法是强力的电击,必然秒杀,不过制作人首先想到的是强力的冰冻,不过其实可能春暖花开的时候还是可以苏醒过来的嘛。ザラキ为此系最先登场的咒文,于二代作为王子最后第三个习得的咒文也是最终习得的攻击咒文。当初的设定是冰属性组效果,其实也有内含算作254伤害值。到了三代追加了单体咒文ザキ,五代再次追加全体咒文ザラキーマ由此组成了勇者的死亡攻击手段。在四代中设定成能把敌人体内血液瞬间凝固的咒文,不过奇怪的是居然对物质系也有效果。五代六代释放的时候会有恐怖的效果音,七代的敌人中了咒文后会变成一阵烟然后出现烟火,八代终于添加了一些具象化的东西,变成死神夺取对方的生命,虽然俗了点,好歹有了一个说的过去的解释。

??虽然消耗MP稍微多了一点,但是某些时候还是比较爽快的。最上位的ザラキーマ虽然是全体效果,但是一次性把对象全部即死的现象还是少之又少。不过也有例外,在DQ外传特鲁尼克大冒险2中,ザラキーマ变成消耗HP150,瞬间消灭当层迷宫内所有敌人的终极魔法,算是最能体现本身价值的一次出演了。后来出现了对即死系有抗性的怪物,遇到就比较无奈了。当然也有对此抗性比较弱的,例如海上的怪物大都吃即死,配合着恐怖的效果音,在美丽的海面上秒杀敌人,此乃勇者路上的一大快事啊。

??假如面对一群喜欢用ザキ的敌人的时候,尤其是RP差到极点,被一回合连续使用的时候,你只能保佑好歹留一个角色能让你逃走了。因为敌人使用此招的时候他们的RP永远比我们好太多。在某些作品中,角色中了ザキ是无法复生的,所以当面对喜好此系咒文的敌人时候,还是优先解决那个为上策。(比如历代的宝箱怪)。我方也有比较喜好使用的贱人,比如四代的クリフト,在日本ザキ几乎成了此人的代名词,只在于他无差别的ザキ系咒文高几率AI使用。

??至于ザラキ的命名来源,推测取自ザラザラ,这个词本身含义是粗糙,经常用来形容血液流动慢。キ含义自然就是KILL,这最附和当初的那个残忍设定了:凝固血液后秒杀。
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:24 | 显示全部楼层
“经验值不能获得”系

??你获得了战斗胜利,却不能获得经验值,这实在是一件让人觉的恼火的事情,不过无论DQ还是FF总会有这样的设定存在,大概它们和即死的区别就在于经验值是否获得吧。或许是低等级极限通关才会用到的自虐咒文。
 楼主| 发表于 2011-2-6 20:25 | 显示全部楼层
メガンテ

??所谓自爆风潮大概就是源自DQ二代,此魔法为王子习得的最终魔法,效果是自爆,无法获得金钱和经验,但是此代某BOSS必须用这一招才能打败他,难道勇者的自爆威力就如此之大呢,不过自爆之后还是有温柔的修女或者神父可以将他复活,敌人还是挺倒霉的。二代此咒文的效果是100%打败所有敌人,三代没有王子那样的悲情角色了,所以效果削弱,一定几率造成敌方死亡或者濒死。此咒文是物质系的爆弹专属能力,如果遇到两个以上同时爆发的话,也未必比ザキ好过的哪里去。不过还好都只消耗MP1,所以在弹尽粮绝的时候大概只能使用这招了吧。游戏中BOSS此招依然是绝对免疫,当然在小说中就相反了,角色用自爆消灭了难缠的BOSS,然后自然而然的死掉,他必然是备胎命、长的不怎么样的、老的掉牙之类的衬托勇者路途艰险的煽情角色。
值得一提的是美版DQ8曾把此咒文翻译成kamikazee,意思是神风,引自二战中日本的“神风特攻”(注6),一个囧字怎么了得。

??DQM2中有强化版ギガンテ登场。三代咒文反射对メガンテ有效……

??メガ这个词在DQ中总是和自爆相关,读音和麦加类似,然后麦加——伊斯兰教——小撮中东的狂热疯子——自爆……好吧,这只是推测而已,希望不要伤害到民族感情。
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