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[ARC] 名将一人挑战4人模式心得

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发表于 2011-5-18 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6228250

近期弄到了这个游戏的ips文件,可以调出4人模式,作为本游戏的死忠,是铁定要挑战一下这个自虐模式的!几个晚上玩下来,最大的感受就是“举步艰难”,每一关、每一个场景,敌人都是那么多,攻击欲都是那么的强烈,以往一人份量的时候敢做出的举动,在四人版里根本就行不通。每当完成一关或者是一个比较长的场景时,都觉得仿佛是过了二三十分钟似的。虽说可以单独享用三份食物,可敌人的数量不减,第三份食物往往又是柠檬或樱桃这种三线的补充道具。
        
    写在心得之前,有几点说明:
·鉴于超高难度,以及本人上了年纪,老眼昏花,手脚不灵便,游戏难度和扣血量均设为  Normal,用两币四命的规格来破关。
·除第八关Boss战以外,任何地方不使用摆拳大法;最终Boss不使用无限投,硬打。
·有忍者的场地不逃跑。
·本篇心得只适用于 Captain。


【Stage 1】City

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2010-9-11 19:05


才第一关,就感觉到了压力,人海战术果然经典。在四人模式下,飞刀流氓攻击频率大大加强,只要玩家有一丝破绽,他们就会果断出刀。

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2010-9-11 19:05


紫红色的杂兵攻击速度以及移动比以往要快得多,使用火炮的时候一定要注意距离,发射火炮时,他们会用最快的速度移动到近前。蓝色武器杂兵移动速度更快,他们会尽量远离玩家,然后使用武器攻击。而Boss则是个铜墙铁壁,经常摆出防御姿势,普通攻击根本没用,只能是用武器打,用火烧,用投掷才能对他造成有效伤害。

【Stage 2】Museum

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2010-9-11 19:05


这里将是初玩者的天堂,飞刀流氓会自动分拨,近砍远投,毫不留情;发电MM经常会在玩家抽不出手的情况下使用地面导电攻击,电的长度与Captain的AB好像无甚差别。在这里比较安全的打法就是反复在上下两个场地之间切换,敌人上来下去的时候会跳,在他们跳的时候放火烧之。

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2010-9-11 19:05


山洞里的野人够狠,在连发按钮情况下居然也能反击。更要注意的是,这里的喷火小胖子是很强大的,尤其是他们使用头撞的时候,发招瞬间是无敌的。Captain的拳短,经常是为了躲避他们的头撞和吐火而疲于奔命。在这里的打法是喷一把火,尽可能将胖子们烧在一堆,然后冲上去一顿老拳,打倒后跑过去继续一顿老拳(别忘记不许使用摆拳)。

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2010-9-11 19:05


喷了!这里的胖子没有一个是带食物来的!上面的油桶铁定是大肉,下面两个油桶是什么,就看RP了。Boss箭猪的血很多,很难缠。
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:08 | 显示全部楼层
【Stage 3】Ninja House
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2010-9-11 19:05


一出来,稍微往下走一点点,然后往前跑,途中会遇到两个飞刀流氓和一个大女人,用火烧,一路烧过去,这样,暂时所有的人都会在一边,这样才不容易被夹击。用火烧的好处是能就地躺下,不会往后倒。这也是Captain的一个最大优势,可以控制场面。眼下最要紧的是解决两个胖子,他们那无敌的头槌是很恐怖的。后面赶来增援的有若干个电MM和4个飞刀流氓,对于Captain来说,他们是很强的组合:对飞刀流氓来说,拳打是最好的办法,可以克制飞过来的刀,而放火又很容易被砍下来;对MM来说,又不能使用拳打,因为MM在地面放电比Captain的拳长得多。
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2010-9-11 19:05


这里要对付三个Musashi(武藏),他们的移动和攻击的速度有了成倍的提高,尤其是冲上来用握刀的手一按,你就倒地了。这里要注意的是三个武藏的HP,如果不小心弄死他们,又没来得及把食物吃光就不划算了。还是用火烧,然后投到一边,没有后顾之忧的打法才是最好的打法。
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2010-9-11 19:05


忍者房间内,特别要注意一开始从门里闪出来的红忍小次郎,起初就要将他们打倒在一起,迅速解决,胆子够大的可以放火烧在一堆,一旦被围攻应毫不犹豫放电,不然损失更惨。蓝忍半藏后退速度与玩家走路相同,所以应该尽量跑上去抓,半藏往后跳会投出道具,如果是炸弹,则打不到近身的人,可以放心虐之,如果投出的是手里剑就是打近身和中距离,要注意。绿忍佐助跳过来用刀砍,虽然可以用拳拦下,但有一定几率会被砍(如果使用忍者就不会被砍)。
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2010-9-11 19:05


有一个技巧,就是遇到人多的时候,可以跑到那三个木箱处,这时敌人多半会放弃玩家,去攻击这些木箱,这个破绽就要利用起来了。
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2010-9-11 19:05


即便是单打,这一关也够Captain折腾的。起初的三个武藏一定要管好,要跟Boss分开打。万一他们混在一起冲过来,危险性是很高的。
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2010-9-11 19:05


忍者们召唤出来后,特别要注意远处有半藏乱丢炸弹就是了,本关难度不大,只是在操作上要求很高,不能犯错误。
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:08 | 显示全部楼层
【Stage 4】Circus Camp
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2010-9-11 19:05


一个人对付4个火炮手还是不能掉以轻心的,毕竟他们移动速度很快,一不小心拉远距离就不好弄了。
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2010-9-11 19:05


来到了舞台,这里要注意的是怎么打出带食物的火炮兵。打一个机器人,打到一定程度的时候会在左右各出一个或炮兵,一共出现两次。注意最好不要两台机器人同时痛扁,不然连续出现的火炮兵会让你手足无措;也不要在舞台中央打机器人。这里的小兵攻击欲超强,近身没有放火的机会。拿着火炮面对近身的敌人,在时间来得及的情况下可以使用原地飞踢。
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2010-9-11 19:05


本关的Boss战跟单人模式没有什么不同,方法是不跟他站在同一线,跑上前去,斜线攻击,挺稳的。

【Stage 5】Sea Port
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2010-9-11 19:05


被虐了这么久,终于可以扬眉吐气了。本关没有因为是四人版而增大多少难度,只要不被忍者刺死,被板子夹死,被博士炸死,时间结束让博士逃走,就可以了。
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:08 | 显示全部楼层
【Stage 6】Aquarium
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2010-9-11 19:05


注意,如果是高难度情况下,不要太依赖投掷的无敌时间来躲避火炮手的攻击,因为他们会连发两弹来对付玩家的投掷无敌时间。如果在这里控制得好,4把火炮加上火烧,可以将所有敌人关在画外,一个都出不来。
图片17.jpg (90.22 KB)
2010-9-11 19:05


注意下面两个箱子,右边那个可以用在本场景下一段中,不要在满血的时候吃掉了。下面两个箱子里的物品完全看RP,尤其是下面右边那个箱子里的物品,是有任意可能性的:有可能是二线食物(咖啡或巧克力)、有可能是三线食物(巧克力或樱桃)、有可能是加分的玩具、有可能是武器、还有可能是空箱子...
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2010-9-11 19:05


接下来的这段场景是我认为迄今为止比较麻烦的一个场景,新加的敌人“鸟人”攻击力非常高,范围非常大,而小胖子又是公认的搅屎棍。一般来说,如果能够用火将两个鸟人先控制住就最好了,不跟鸟人拉远距离的话,一般还是不会被他攻击到的,接下来就是两个小胖子,尽量用“跑+A”的办法踢远点,暂时化解胖子的骚扰。在这之前,最好先不要破坏下面两个箱子,慢慢走到这里的时候再破坏,食物会尽量带过来一些,能吃得到。
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2010-9-11 19:05


重点的来了!相信谁都不会对此有异议,这确实是全程中遇到的第一个坎。与第二关的箭猪相比,这两个更为无耻:他们有着更多的无敌时间,他们跳来跳去更频繁,他们会抓住玩家使其陷入危险状态,他们浮空状态是想浮空多久就多久,他们的飞踢更加厉害。最无耻的是,这里进行骚扰的敌人竟然是鸟人!
        
在不使用摆拳的情况下对付这两个行动迅速的家伙,加上一次性出现的3个鸟人,可以算是一场恶梦。出现的小胖子是带食物的,别指望这两番胖子给你带来什么,出现玩具的的几率最高,其次是柠檬,对,就是这些。如果有巧克力和三明治,你就能稳操胜券了...
        
我的方法是先留一发炮弹,对着出口放一炮,然后关在角落里用火烧。运气好的话,这样的情形可以持续到第一次来小胖子和鸟人。
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2010-9-11 19:05


当屏幕上满是难以对付的家伙后,就展开游击战。切记,Boss们的飞腿,以及鸟人的近身攻击很危险,如果不是刀手,不要硬拼,不断跳起来攻击,寻找机会在地面使用连续Combo,如果被抓住,狂按A是最快的挣脱办法,挣脱后顺便还能马上给予Combo还击。
        
万一真的打出很好的食物,切记不要在人多的时候吃东西,100%会遭到攻击,也不要站在食物上放保险,因为本游戏设定是A键捡东西最为优先。被围起来的时候一定要果断AB,不能犹豫。敌人遭到电击后不能动弹的时候,一定要视情况采取措施,如果处于混乱状态,就将敌人投掷到一边,如果敌人奄奄一息,就用最快的方法搞定。
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:08 | 显示全部楼层
【Stage 7】Underground Base
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2010-9-11 19:05


本关的武器和补给超多,看玩家有没有本事和运气拿到。武器的运用也要注意,没有绝对把握,最好不要贪图武器。
        
一出来的时候会遇到一场油桶雨,建议里面的武器不要用,一定要用,也只能尽快打完,留在手上只会坏事,这里的小次郎和佐助的近身攻击更加猖狂。
        
关于油桶雨,有一个情况要解释一下,如果发现天上掉下来的油桶,有三个在上面,一个在下面(看地上的影子),那么十有八九的情况是,下面这个单独的油桶里面不是武器,而是食物或加分的道具。
        
说回来,如果打算清理这些忍者,一出来的时候,不要跑太快,慢慢走,忍者出现的时候,身后还有一道墙没有出画哦,就在这里防止左右包抄吧!
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2010-9-11 19:05


其实这里非常危险,M16和火炮都是近身盲区很大的武器,在这里发挥不了什么作用,还是老老实实卡位比较好。
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2010-9-11 19:05


使用火烧和火炮结合的办法,把敌人关在画外。等手枪兵出场后,就躲到左上方去卡位。
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2010-9-11 19:05


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2010-9-11 19:05


同样的,左边的墙壁不要出画了,这里有一个武藏很讨厌的,他会用很快的速度移动到玩家后方偷袭,只要有这堵墙就好打多了。
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2010-9-11 19:05


因为没有杂兵骚扰,自然是最好打的Boss。
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:09 | 显示全部楼层
【Stage 8】Enemy's Spaceship
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2010-9-11 19:05


尽可能打一些食物补给,未雨绸缪。
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2010-9-11 19:05


如果是单人模式,会按照“左”“右”“左”的顺序连续出现鸟人,打死他们获得补给。如果是四人模式,则变成了“左”“右”出现一次鸟人后,接着出现四个炮兵,消灭三个炮兵后,才是“左”出现一次鸟人。
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2010-9-11 19:05


最后一次带食物的鸟人消失后,就是大部队出现,千万要注意别站在物品上面按AB,不然会坏事的。清场后尽量拿一发火炮进入下一个场景。

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2010-9-11 19:05


带一发炮弹的意图是阻止第一波胖子的火,炸退他们后赶紧冲上去解决带食物的胖子,这里很难在生产食物和御敌两者之间做到平衡,运气占很大成分。有时虽然打了一地食物,可也被这些胖子弄得差不多了。一般来说,能够打出三明治和巧克力就算不错了。

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2010-9-11 19:05


这一关的Boss就算是有摆拳也是难以制服的。四人模式下,四个复制人都是满血上阵,持久战在所难免。

【Stage 9】Callisto
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2010-9-11 19:05


续了一个币,才打败了复制人,进入最后一关。这里也是最后一批MM了。
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2010-9-11 19:05


等于是复习一下第一关...
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2010-9-11 19:05


进入Boss战,比复制人好打多了。对于Captain来说,放火可以让他倒在地上,然后连续放火烧,一路烧过去,然后跑回来,按AB电击也能放倒,又是一顿烧,在版边也能烧,烧得老牛发怒,全屏炸弹攻击。全屏炸弹攻击的时候,跑到他身后一顿老拳,然后接着电,接着烧,反复几次搞定。





【结束语】
肯定会有高手能够做到一命通关,但是能不能做到不摆拳通关就不知道了,个人觉得难度还是挺大的,反正我是做不到。也许使用木乃伊刀手战斗会轻松很多,也许使用忍者或是Baby则难度更大,时间精力有限,就不一一打出了。
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:14 | 显示全部楼层
IPS补丁




使用方法是把压缩包里的文件夹解压到mame模拟器的ips目录下,然后,如图那样,勾上相应的选项即可进入自虐。

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 楼主| 发表于 2011-5-18 11:14 | 显示全部楼层
还有一个4人模式的ips  吃到的血可以累积,第一关就有个喷火小胖子。

发表于 2011-5-19 01:10 | 显示全部楼层
有意思~~~ 回头打打看~~~
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