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楼主: Schelfaniel

[活动] 家园话题(2)2007年个人游戏总结

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发表于 2007-12-28 10:01 | 显示全部楼层
第六款:战神II[PS2]

画面:9.5
音乐:9.5
手感:10
剧情:9.5
系统:9.5
耐玩性:9


媒体:DVD-9
类型:ACT


战神2可以说是SCE在中国玩家中获得支持度最高的游戏,之前的妖精战士(ARC THE LAD)、荒野兵器(WILD ARMS)、虹吸战士(SYPHON FILTER)等再如何努力,始终都是二线游戏,虽然有一定的FANS群,但却始终难以被所有玩家认同。GT赛车(GRAN TURISMO)系列虽然有着千万级别的销量,但在国内的认知度竟然低于山脊赛车(RAGE RACER)和极品飞车(NEED FOR SPEED)。
战神的出现改变了这一切,疯狂的被玩家(至少的国内的)追捧,被称之为神作。当然它的全球销量并不高,只有300万份左右,因为游戏的分级,暴力成份过高,加之XBOX360在欧美的普及率高了一些。战神也成了一些二线游戏厂商竟然模仿的对象。诸如“全面超越战神”之类的广告(许多都是国内网站、论坛的新闻)比比皆是。比如XBOX360上的野蛮人科南(CONAN)等,但不用说,报着想玩高解析度战神的想法的人全都失望了。战神的成功来自于多方面,首先是游戏的剧情,以古希腊神话为背景改编的剧情有着强烈的厚重性;其次是人物设定,很多人说老奎很丑,但现在似乎是肌肉男比大胸妹更合玩家的胃口,战争机器和战神都成功了,他们的主角都很丑-_-;再来就是优秀的程序设计,玩战神的时候感觉是一气呵成,因为我们感觉不到读盘时间的存在,这个指标其实相当影响玩家游戏的心情,当年SNK在PS上格斗游戏都是读盘时间太长,我和朋友对战的时候都是调成单人对战,9局5胜制。。。;还有打击感和暴力、血腥等因素。
在PS2的最后时期可以玩到这样一款大作实在是一大快事,因为这款游戏太过流行,就不细说了。


[ 本帖最后由 wildpan 于 2007-12-28 12:36 编辑 ]

评分

参与人数 1好评 +3 收起 理由
langrisserA + 3

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发表于 2007-12-28 11:40 | 显示全部楼层
360也叫做朴素?
发表于 2007-12-28 11:46 | 显示全部楼层
比WII朴素。

用手柄比用那么控制器和WII FIT要朴素一些。
发表于 2007-12-28 12:10 | 显示全部楼层
wii只要250块
360至少300块
发表于 2007-12-28 12:17 | 显示全部楼层
god of war那么多10分?
这个评判标准低了些吧
发表于 2007-12-28 12:31 | 显示全部楼层

回复 45# 的帖子

难到都要打最高9分这样的分数?

其实这些10分都可以变成9.5分,但我不太想打小数点。
发表于 2007-12-28 12:38 | 显示全部楼层
响应TB号召,分数都重新调整了一下。

画面这一点不太好说,因为各个时代的标准不一样,以统一的标准来评显然不公平。
发表于 2007-12-28 13:08 | 显示全部楼层
原帖由 wildpan 于 2007-12-28 02:15 发表
懒猫给我的第二款加好评。


忘了
另外,你怎么这么不谦虚,哪有追着别人要表扬的
发表于 2007-12-28 13:16 | 显示全部楼层
就要表扬,支持也盘
发表于 2007-12-28 13:18 | 显示全部楼层
我看你是处处和我作对
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