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[NBL] [老游新评][MD] 真人快打3【简介】

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发表于 2017-8-23 07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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真人快打3
平台:MD
类型:格斗

在日系厂商统治家用机市场的90年代,美版游戏中鲜有可与之匹敌的存在,而真人快打3的出现,却让人看到了另一种的可能,其制作之精良可谓一扫该系列仅以猎奇元素吸引眼球的名声。

真人快打系列向来以奇诡的招式著称,而本作则在前两作的基础上更上一层楼,能直接攻击背后的遁地升龙拳,将对手吸过去的音波攻击,以及会追击对手直到命中的跟踪导弹,都让玩家大开眼界,原来格斗游戏可以这么有想象力。

而本作最大的革新就是指令连技系统了,每个角色都有若干可连续输入的指令连招。比如原本近距离下脚只能踢一下的场合,现在新角色卡豹连按两下就是2连击,之后还可以接两次上拳,再以下勾拳将对手浮空,之后玩家可以自行接一个跳踢和空中波,一共7连击,让人大呼过瘾。我不知道这个系统是不是它原创,但是后来在日本大红大紫的格斗游戏罪恶装备系列很难说是不是有借鉴它,细思极恐。

在真人快打3之后,还出现了终极真人快打3,这一作集齐了系列所有角色,但是指令连技系统上连得越多威力削得越厉害,一套超多的连击威力也不过30%,而众所周知一个上勾拳的伤害就在20%左右,以至于技术很好的主攻系玩家都未必比技巧较差的龟派玩家有多少优势,个人认为这个调整比较失败。

对于这个游戏,若要说日系游戏玩家有什么理由低估它,我想最多可能也是风格不适应(本人也是),但对其制作态度和水准,应该没什么太多可以批评的地方。
 楼主| 发表于 2017-8-23 07:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-3 01:35 编辑

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