找回密码
 注册
搜索
楼主: 虎纹猫

[活动] 家园GAME BAR 第七期

[复制链接]
发表于 2008-8-6 01:38 | 显示全部楼层

回复 199# ps119 的帖子

看不到图
发表于 2008-8-6 01:38 | 显示全部楼层
RPWT
 楼主| 发表于 2008-8-6 01:41 | 显示全部楼层
【名称】拳皇96
【系统】7.5 的确是97的雏形,很多人物其实已经有了97的招数,但最后被屏蔽了,通过开发模式可以将这些招数调出来,可以看到完成度已经很高了。和97相比,除了ADVANCED MODE外,基本上都继承了96的设定。只是去掉了所有人的特殊技,这个算是最大的缺点。
【人设】9.5 我认为比97好,96的人物比例超大,也是最后一部以写实风格作为人设的KOF作品了,97就有些偏卡通化,到了98,99卡通化风格发展到了极致,我不喜欢。说到人物形象,我认为96新增的人物都非常好,LEONA取代了HEIDERN,而且厂商明显对于LEONA这个人物做了很多的铺垫,这点在怒TEAM的结局里可以看到。GOENITZ和神乐也是设计非常好的BOSS,尤其是GOENITZ,我认为是最成功的BOSS之一,只是威力有点弱。(如果会玩的话)
【平衡】5 差,IORI的鬼步太无耻,BOSS不遵守能量槽设定等我认为并不妥当。
【音乐】9.5 非常好,从OP到ED,再到各场地的音乐,很棒,这也是最后一部以场地而不是以人物做配乐的KOF了。
【手感】7.5 比较僵硬,特别是和97比。
【熟练】6 一般般,打BOSS还是比较难。我觉得神乐比GOENITZ还难打。
【总评】8 虽然弱项不少,但音乐提了不少的分数。
【优点】音乐,人设,一些细节方面的设定。
【缺点】系统不成熟,费血太多。
 楼主| 发表于 2008-8-6 01:54 | 显示全部楼层
【名称】拳皇97
【系统】8.5 虽然表面看起来是在鼓励进攻,但实际上由于人物招式方面的平衡性做的并不到位,(比如八稚女的对空判定过强等等)加上爆豆击飞防御等设定,使得游戏节奏经常被打乱,实质上并未解决封角出不来的局面,这也是KOF系列一贯的问题。
【人设】9 实际上一般,只是七枷社组三个人物做得比较不错,可以给它提高一些分数罢了。从此作开始,人设走卡通化的路子。另外尤为可惜的是,LEONA在97中的戏份儿过少,辜负了96给她做了那么多剧情上的铺垫,反而让疯八抢了风头。
【平衡】1 不好,可以说很差,有些人物过于强,比如IORI,真七枷社等,有些人物过于渣,比如正常CHRIS,BILLY等,和强势人物对阵,在水平达到一定高度的情况下,基本没得玩。
【音乐】8 其实这作的配乐数量比96少了不少,只是决战气氛的渲染可以给它提高一些分数。
【手感】10 KOF系列手感最好的一作,但它是以牺牲了另外一些东西作为代价换来的。
【熟练】10 很熟练,但不屑于连鬼步和各种无限连等BUG连技。
【总评】10 很好,剧情可以为它系统上的不平衡弥补不少分数。
【优点】剧情,手感。
【缺点】平衡度太差,各种BUG。
 楼主| 发表于 2008-8-6 01:58 | 显示全部楼层
【名称】拳皇98
【系统】9.5 KOF系统最为完善的一作,只是,它太鼓励龟派打法了。谁贸然先出击必会遭到伏击。
【人设】1 没有新人物
【平衡】9.5 KOF系列平衡度最高的一作了,但仍然不平衡,部分人物过于强劲,比如大门,拉尔夫,克里斯等。
【音乐】1 基本没有新音乐
【手感】9 比97差,对于出招的判定比较严格,也算是好事。
【熟练】9 比较熟练。
【总评】10 对战KOF就它了,97的话,胜负不能当真。
【优点】平衡性。
【缺点】手感差,没有故事情节,单纯的乱斗。
发表于 2008-8-6 02:01 | 显示全部楼层
没想到懒猫玩97,98还挺牛的
 楼主| 发表于 2008-8-6 02:01 | 显示全部楼层
【名称】月华Ⅱ
【系统】7 那个格挡我很不习惯,也变相抬高了入门的门槛。
【人设】8 还行,形象还是比较成功的。
【平衡】不好说,只用过主角等很少的几个人物。
【音乐】8.5 有几首曲子很棒的,和风十足,但曲子不多。
【手感】7 不适应。
【熟练】4 不怎么会玩。
【总评】7 群众基础差,说明了它的格挡系统的接受度。
【优点】音乐?情节?
【缺点】它特殊的系统使你如果不能适应它就趁早不要玩了。
发表于 2008-8-6 02:02 | 显示全部楼层
小兰姐教我玩98吧

[ 本帖最后由 ps119 于 2008-8-6 02:03 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-8-6 02:06 | 显示全部楼层
本期的6个游戏:

1.玩的时间(或者是通关次数)最多的是?最少的是?

97/98,侍魂2


2.系统/人设/音乐/平衡性/手感最好的是?最不好的是?

98/96/96/98/97,月华2/98/98/97/96


3.认为最难的是?最简单的是?

会玩的都不难,但96,98的BOSS比97的难,97的大蛇可以设计的很难,但规律太容易被抓住。其实97我认为最难打的应该是真七枷社。

4.擅长的是?最不擅长的是?

97/98,月华2

5.喜欢的是?最不喜欢的是?

97/98/96,侍魂2
发表于 2008-8-6 02:18 | 显示全部楼层
懒猫竟然认为月华2的系统最不好
暴抽一顿
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-5-18 01:58 , Processed in 0.020538 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表