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[转帖] 用手柄玩格斗游戏的心得

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发表于 2011-7-11 09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/thread-6351153-1-1.html

手柄相对其他控制外设可能针对性没有那么强,但是却很全面,什么类型的游戏都通吃,所以我觉得手柄玩格斗还是有一定市场的,不然各机种也不会推出各种专用的格斗手柄。至于摇杆,那得相当有爱的CU才会舍得投资,毕竟2个摇杆的钱就比主机贵了。

传统手柄方向键一般分十字架形4方向(GBA,DC,GC,PS系)和圆形8方向(MD,SS,XB系列)这2种,大部分人觉得MD/SS这种圆形的是格斗最佳手柄方向,因为搓半圆容易搓。我个人倒是喜欢十字架形的方向键,原因如下:
1:4466比较轻,比圆形8方向的轻。格斗游戏4466常用程度不低普通46,尤其有空中DASH的比如GGXX,低空DASH使用频率非常高,所以“轻一点”就十分重要了,时间一长手指疲倦度区别很大。
2:十字架方向键一般比圆形方向键小,拇指运动幅度比较小,长时间玩下来同上。
3:单方向输入比较精确,这个就是双面剑了,也有的朋友觉得十字的1379比较难输入,对于我来说完全没有这个问题。

再说说我个人认为的近2代主机最适合格斗的原配手柄:DC>PS系列>任天堂系>XB系。
很多人认为DC手柄很难用,因为又大又重,我个人是觉得双手4指抓那里比较容易脏,重量和大小不是问题,反而手柄数据线位置是大问题,怎么会在手柄下方???我认为DC十字键之所以优于PS系最主要原因是DC十字键大小,高度,软硬都刚好合适玩格斗(日版为准,后来欧版蓝蚊香的十字都比较硬);PS系就不用说了,万金油手柄,我主要的不满就是十字分开,不过这不是太大的问题,认为难搓招的朋友应该是没抓住手指摆放的诀窍,后面再说;任天堂系列老实说以前GB时代我是很满意的,但是PS系列一出来对比差距就出来了,十字键实在太小了!而且高度也太低,到了WII还是一样小,幸好任天堂上面的格斗游戏不多,想想用GC和WII手柄玩格斗我就蛋痛;XB系列玩格斗就是TM一悲剧!绝壁悲剧!XB系的十字键默认角度不对,如果按照其他手柄的习惯按6很容易按到9位置,XB的ABXY又很硬,要求精确到帧输入的话基本无解,XO的ABXY好点,但是十字键更脑残了...不过如果你的要求只是能正确的发出招,这个要求还是可以达到的。

以下是个人用十字形方向键玩格斗的一点心得:用左手拇指关节部分接触十字键中心,压住固定,用尽量小的幅度用关节骨头来搓招,不要用拇指指腹搓招。4466这类操作就把拇指指腹顶端靠近指甲的位置移到相应键位,单独操作。说简单点,搓招用关节“压”,单方向4466用指尖“按”。因为我有很多朋友都是键盘流,所以来我家玩手柄连单招都出不来,都是用指尖搓半圆惹得祸。
发表于 2011-7-11 10:07 | 显示全部楼层
键盘流路过......
发表于 2011-7-11 11:11 | 显示全部楼层
第一条就胡说八到,用GBA,PS,玩RPG的时候按一个方向键按到手指头发酸是常见问题,SS就没有这个问题,而且无论464,646,还是4466,SS的把子如果用的不熟练就会跳起来或者顿下,但是用了一段时间完全可以适应.
GBA,DS那种十字键就是太硬,但是搓招还算好搓,因为十字键是凸出来很多,PS的十字键只突出来一点点,尤其搓623的时候失败率极好,一至于玩格斗游戏的时候大部分精力都集中在精确无误的搓招,反应会明显跟不上,更不用说复杂的连招了,SS的十字键才识宇宙最伟大的发明
发表于 2011-7-11 11:17 | 显示全部楼层
高档次手柄能设定键位连发 必杀什么的 简单
发表于 2011-7-11 11:26 | 显示全部楼层
MD6键小手柄
发表于 2011-7-11 11:29 | 显示全部楼层
老任最近这两代的产品十字键都不如人意
发表于 2011-7-11 11:36 | 显示全部楼层
高档次手柄能设定键位连发 必杀什么的 简单
我的新娘 发表于 2011-7-11 11:17

赖皮
发表于 2011-7-11 11:37 | 显示全部楼层
再版的十字键比首发更鳖
发表于 2011-7-11 12:01 | 显示全部楼层
就算wii后来出的经典手柄的十字键还是鳖
发表于 2011-7-11 12:18 | 显示全部楼层
黑心任地狱啊
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