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[转帖] PS封神演义爱藏版全要素研究

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发表于 2011-7-26 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/thread-986388-1-1.html



几年前无意中接触的一款游戏,感觉挺有意思的,最近重温中,但是搜了很多网站,都没有中意的比较完美的解析,决定自己写一篇出来,同大家一块分享怀旧的快乐,下面开始。

 楼主| 发表于 2011-7-26 14:34 | 显示全部楼层


开始前设置里面,可以把 战场回转速度和 对话速度(最上那排日文的) 调到最快 如图示 ;难度自然是选 heavy 不多说



动画和剧情不多废话了,中文也不少,大意都能猜差不多,而且部分带日文标注的中文 都是中文发音的 虽不规范 听起来也蛮不错的~  这里得到了宝贝 打神鞭(附加眠系 包括昏睡 夜目 气绝 昏倒 )




进入第一场战斗画面,这时按一下x键: 按选择键 可以看所有单位行动次序(这是按速度属性排的基本顺序 还会会随着每一轮 具体单位被 加速 减速 原地不任何动作待机 或 硬直 状态 而改变出手顺序);按 开始键 可以 存读进度 设置自动战斗 和系统设置; 移动到每个具体单位按 三角键 可看基本属性 技能经验值进程和技能等级 再按 o 查看习得技能 宝贝术 特技 装备 及目前所处增益或负面状态,如下图
 楼主| 发表于 2011-7-26 14:34 | 显示全部楼层
下面说明一下人物各项属性
体力: 决定人物使用4类普通武器时的攻击力 和 从技硬直回复常态的速度
知力: 决定 使用宝贝术的攻击力和命中率 和对其的防御力和躲避率(知力大于等于对方 命中100%) ;  知力还决定 战场每回合 聚气时恢复的tp量
速度: 决定出手先后次序,计算方法比较复杂,高20左右的人,平均3回合 能多行动一次
技量: 使用普通武器时的 命中 被攻击时的格挡和躲避,也比较复杂,这些因素还跟面向 侧向 背向 和 各类地形因素有关 ; 还和技硬直有关系(重点介绍一下普通武器的技硬直, 不会产生技硬直的情况为:1 各洞府仙人使用任何武器技均不硬直 2 使用0级武器技时 通通没有硬直 3 对方技量高于你时 使用0级以上武器技 也有机会不产生硬直,其技量越高 几率越大。  产生硬直的情况为: 1 对方技量低于你 或相差不大 使用0级以上武器技 会发生硬直 2 我方使用0级以上 武器技 无论我方或对方技量多少 均会产生硬直。  硬直状态时,无法格挡和躲避。 受到攻击并不解除硬直,硬直持续时间跟体力有关 体力高持续时间短)
攻击: 分为武器技和 宝贝技
     武器伤害相关的有:1 体力 2 武器熟练度(武器本身自带攻击力) 3 人物等级 4各类增益
     宝贝伤害相关的有:1 知力 2 乾坤类宝贝 看对应的乾坤术等级;幻惑类同理(例外 气功术等级不对气功类法宝有攻击力加成) 3 人物等级 4各类增益( 同类武器自带的攻击力可以给宝贝加成,比如乾坤属性的飞电枪可以加成乾坤属性的三宝玉如意的伤害;不同类无法加成)
防御:  武器类:1 衣帽防具 2 各类增益
      宝贝术:1 知力 2 各类增益
HP: 生命上限
TP: 法力上限
    人物固有属性分为 : 金 木 土 水 火 五类, 按前克后的顺序,利用好克制关系 打起来会轻松些。同时掌握好敌人 出手顺序 行动范围和 攻击范围 有效的走位 躲避和诱敌 更是能体验战略作战的乐趣。


好了回到本关中 宝物位置如图









 楼主| 发表于 2011-7-26 14:34 | 显示全部楼层
一段剧情,飞虎加入


速度37 豹头冠出来之前 不太好用的人物 体高技高的武器类角色 还好枪类的0级技 突 伤害不错 能打2格 无硬直; 特技 士气横溢 加邻近队友命中和躲避 若想充分利用 飞虎兄可改用弓箭~~

第二关


夜目 命中下降 3回合 自然恢复


昏睡 无法行动 被攻击解除 不被攻击 3回合 自然解除


气绝 封足 封手 3回合 自然解除


昏倒 封足封手 无法自然解除。。。。。  所以出现概率较低~~看人品
打神鞭以上4种状态不会同时存在 夜目 昏睡 可以相互覆盖 气绝可以覆盖夜目 昏睡(反过来不行 也就是气绝后 再用夜目和昏睡 无效的) 昏倒可以覆盖前三个 同样反过来不行
但是可以这样


本关宝物如下



太公望站的地方 是 复归丹 点快了 没截到图








 楼主| 发表于 2011-7-26 14:34 | 显示全部楼层
幻惑2级 无感手 实用





免战牌 临近一格使用 不论友方处于何种状态 都能脱身战场 几回合后 可以用太公望 支援 命令 再次派出 此时状态和刚出场时一样 好用的万能药


进入第三关 本关多出一位不确定因素 二郎神 属npc自动控制的 由于80的知力 用三尖刀 打满血的4个小兵是基本能一下秒掉的 但是电脑的出招随机性比较大 经常出啸天犬~~。。而ai设定是优先打血少快死的 如此很容易浪费掉伤害输出能力



人品爆发了 杨戬秒掉牛鬼 且知力40的飞虎没中幻术

宝物如下









 楼主| 发表于 2011-7-26 14:35 | 显示全部楼层
天祥加入


属性平均 但无特技。。 暂时先用 比没有强~~
    本关后 开始有本阵 可以做不少事 目前没搞头 只砸锅卖铁 弄了3件 藤甲 穿上 本阵终了(飞虎换上了弓箭 打不过可以跑嘛  拿枪的话不小心扎人堆里就挂定了)



第四关 也就是本章最难的一关了 杨戬照旧npc 2只大百足 血厚功高(刚烈属特技 0 tp消耗 又无硬直) 且速度58的那只还是金属性 专克子牙兄 再加上贵人 时不时魅了一个 飞虎兄也是金属性滴 打子牙兄那叫一个疼~~~  再想不加血又效率过关 着实不太好办~~  而且本关开始 地图会出现陷阱 电脑 会站到陷阱附近等你过来 它一般不会自己主动去踩陷阱(也有ai爆发了 自己踩到的时候 呵呵) 所以你不要指望利用陷阱骗它 他总是会轻盈的绕开 比较不爽~~



知力80的杨戬 被知力48的大百足忽悠住了。。



二郎阵亡 全面被动 ‘胜败乃兵家常事 大侠请重新来过吧’ 哎。。



本局人品大爆发 开局飞虎连续抵抗 魅了 结尾又抵抗住一次
魅了和 封足 俨然仙人风范了 想不赢都难了 宝物如下





天祥处









在无懈可击的配合与阵型面前 她选择了跑路~~




原始老头 给了个封神榜



第一章 就此结束
 楼主| 发表于 2011-7-26 14:35 | 显示全部楼层
第二章开头 哪吒加入



小强可算来了 速度 知力俱佳 体力40 但是hp成长却不低。。。 不知是何原因? 莲花精? 后面再慢慢看 先放放



书中玉虚洞2号人物 实力高于 十二仙 又善于偷袭 打不过就闪 绝对人才~

5关开战



来了本作最强之人 叫名术(书中原为落马技)tp34 全屏气绝(气绝是所有仙人都无法免疫的大招)












弓箭手悲剧的走位 魅了习得

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