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[NBL] [老游新评][GBA] 伊力迪昂2【简介】

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发表于 2018-9-30 02:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2018-10-1 01:26 编辑



伊力迪昂2
平台:GBA
类型:纵向卷轴射击

观察前作的某些细节,你会闻到一股浓浓的三、四线小工作室的味道,简陋的片头,粗糙的绘画,而前作也是GBA上知名度比较高的烂作:利用缩放机能做的全3D飞机游戏,可惜基本上很难射中敌人,可以说是FC红巾特攻队的精神续作了。

伊力迪昂2可以说是回归主流之作,虽然片头和负责交代剧情的那位大叔依旧给人粗糙的感觉,但其实游戏的其他方面都做得不错,颇是可圈可点。玩家需要先后攻打15个小关——14个星球加一个最终关。这次采用的是最常见的纵向强制移动卷轴的游戏方式,只不过为了遵循系列特色,背景依旧采用了缩放机能,虽然看起来挺多马赛克的,但大多数关卡表现还可以,3D化背景虽然精致不足,但魄力还是不错的,而且配色和布景都没什么好多挑剔的。

射击游戏最主要的地方是其系统,伊力迪昂2中按住A是连射,先点一下A然后再按住是蓄力炮,L+R是放保险。每关开始前玩家可以选择6种子弹之一开始攻关,关卡中玩家可以吃到升级道具,并给6种子弹中的一种升级,每种子弹升到2级就出现两个子机,子机可以挡子弹(子机的位置还可以调整哦),子弹升到3级就封顶了,升级道具如果不去使用,则可以用来补充自己一半血。

如上介绍,游戏的玩法其实挺丰富的。比如对杂兵主要以持续射击为主,对BOSS时由于对方会来一些弹幕,所以采取躲避加蓄力的方式会比较好。敌人的子弹虽然密集,但如果能善用子机抵挡,就能够顺利突出重围。但游戏有个美中不足的地方,就是几种子弹无法各显神通,有些子弹实在是不堪用,最终我认为只有红豆和黄豆算是给力,只使用一种子弹的其他原因,除了每一小关道具比较有限外,是因为升到顶级后继续吃这个子弹,能增加生命值储量,这可是非常宝贵的资源。但不管怎么说,6种子弹最终变成两家独大确实挺可惜的。

其他方面,游戏中障碍物挺多,但大多碰上去不会损血,比较友好。感官上,爆炸效果比较刺激,最让人满意的是音乐也非常不错。敌机,不管是杂兵还是BOSS,外型设计得都还可以。关卡上,虽然每关只有小几分钟,但没有让人松懈的时候。本作虽然因为子弹的问题导致游戏缺乏变化和深度,但个人还是小推荐此作,玩起来比较爽。

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 楼主| 发表于 2018-9-30 02:06 | 显示全部楼层
★★★下载★★★

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发表于 2023-10-22 19:55 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-21 15:47 | 显示全部楼层
接触GNA的年代日本游戏是导师级的存在,欧美在国内的人气集中在PC端,主机掌机基本没欧美什么事儿,导致错过了很多欧美遗嘱,补一个
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