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[分享] 月下回眸——《恶魔城·月下夜想曲》游戏原声专辑赏析【34】I AM THE WIND

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发表于 2008-8-14 00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf?v=OJ11ZOG9&p=http://cache.mofile.com/tv/images/audio.jpg&autoplay=0&nowSkin=1_1


34. 《I AM THE WIND》

游戏的片尾曲兼主题曲。一首英文歌,演唱者名叫Cynthia Harrell,不怎么熟悉。怎么说这首歌,总的说来应该是本张专辑中我最不喜欢的一支曲目。但实际上,歌曲的质量还是相当不错的,只不过我对这首主题曲一直比较有成见。因为我认为歌曲不太符合本专辑中其它所有曲目的风格,也不很符合历代恶魔城音乐的风格(尽管这首是恶魔城游戏有史以来出现的第一个主题歌)。直到后来我决定写这篇文章的时候,才发现,这首歌还是相当不错的,尤其是歌词和伴奏乐。总的说来,歌词比较符合Alucard的这个角色,也很符合这次《恶魔城之月下夜想曲》游戏的世界观。其中一段歌词,我后来感触颇深:

I face my destiny every day I live
And the best in me is all I have to give

Just like the sun

When my day’s done
Sometimes I don’t like the person I’ve become

Is the enemy within or a thousand men?
Should I walk the path if my world’s so dead ahead?

Is someone testing me every day I live?
Well, the best in me is all I have to give

非常符合Alucard的身份和经历,也表达了Alucard作为半吸血鬼帮助人类讨伐自己父亲的那种非常矛盾的心声。同时做为片尾曲,这首歌的编曲做的也相当成功,从前奏就可以听出一种片尾曲的感觉。当然,我至今还是不很喜欢演唱者的那种风格,也许是我向来不喜欢欧美流行乐的原因吧。另外,这首歌的作曲者并不是山根ミチル,而是村中りか(Rika Muranaka)。说到村中りか,相信大家也许会听说过,1997年KONAMI另外两部大型游戏的《寂静岭》和《合金装备》的主题曲也都是她的作品,同时她也是这三首歌的制作人。总的说来,这首《I AM THE WIND》还是非常不错的,而且相对于欧美,这首歌在中国和日本等亚洲国家似乎更受欢迎一些。我曾经不止一次看到一些欧美玩家说过,这是他们认为本专辑中最差的一首曲;也曾经不止一次听到中国玩家说,非常喜欢“月下”的mp3,尤其是主题曲“我是风”;至于在日本,很多人只买了收录了主题曲的Single CD也能说明这个问题。

[ 本帖最后由 Schelfaniel 于 2008-8-15 01:43 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-8-14 00:27 | 显示全部楼层
总结

总体上讲,这张专辑所收录的游戏中的所有音乐都相当的不错。整张专辑的所有曲目我都非常喜欢,其中最喜欢的有:M4《月下の夜想曲》,M5《祈り》,M6《ドラキュラ城》,M7《黄金の舞曲》,M9《魔霧の塔》,M10《夜曲》,M11《木彫パルティータ》,M15《神々たちのレクイエム》,M16《水晶のしずく 》,M18《虹の墓地》,M20《失われた彩画》,M21《パール舞踏曲》,M23《魔性の宴》,M24《さまよえる魂》,M25《悲境の貴公子》等。《恶魔城之月下夜想曲》这个游戏之所以如此成功且极受欢迎,与山根ミチル的音乐有着密不可分的关系。另外,再补充强调一下CD曲目的编排。实际上,将一个游戏中的所有音乐以什么样的顺序收录在原声CD中是相当关键的,甚至会直接影响到原声CD的整体效果。比如,有的时候,制作者只是将游戏中的出现的所有音乐机械般的罗列在一起,这样就导致游戏的原声专辑听起来非常的不尽人意,欣赏性和普及性(普及到非玩家的听众中)全部大减。山根ミチル在这个问题上一向处理的很有水平,虽然是一模一样的音乐和编曲,经过逻辑般的排列后,整张CD从头到尾听起来就像一篇优美的叙事诗一样。还有一点也是比较令我吃惊的,就是前面提到过的,这张专辑中的一些曲目气势过大,庄重而激进,很难猜想到作曲者实际上是一位年轻的女性。总之,无论你喜欢什么样的音乐风格,就算你没有玩过这个游戏,甚至你从来不玩游戏,都有必要将这张专辑推荐给你。同时,也希望大家能够改变对游戏音乐的看法,听一听《交響組曲ドラゴンクエスト》系列,或者《幻想水浒传》系列中的Arrange专辑,以及Falcom出品的一系列不同的选集后,你将会发现游戏音乐是多么的专业,与传统意识下的游戏音乐差距有多么的不同。最后,引用Chudah’s Corner的站长Chudah的一句口号来结束这个话题:“请给予游戏音乐其理应获得的尊重”(“Give video game music the respect it deserves”)。
发表于 2008-8-24 20:21 | 显示全部楼层
辛苦了,里面很多游戏不错.
发表于 2017-8-15 00:11 | 显示全部楼层
最早很讨厌这歌,觉得萨克斯吹得过软了,比较做作,后来听多了才明白,这歌很暖。
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