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[GL3] Growlanser III - 主角塑造

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发表于 2007-10-6 16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
グローランサーIII 主角塑造

转贴自:
http://page.freett.com/skedwat/growlanser/gl3make.htm

主角塑造第一階段
站工雖然是喜愛魔法的人,但是本作強力的肉彈派角色實在比較好用,所以站工2跟3的主角都做成肉彈暴力派
如果有懶的設計主角能力的人就直接往這個方向發展吧,一切以武器攻擊跟STR為主要參數
血型選擇
 
ABABO
善人+4+4-2+5
自信-6+6+5-3
熱血-1+1-5+2
女好き0000
素直さ+4-5-3-2
知能-1+2+6-2

评分

参与人数 1猫币 +30 好评 +4 收起 理由
langrisserA + 30 + 4 存档收录

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 楼主| 发表于 2007-10-6 16:18 | 显示全部楼层
星座選擇(最後六列為好感度)
星座白羊金牛雙子巨蟹獅子處女天秤天蠍人馬魔羯寶瓶雙魚
善人   1       2
自信   -12    -2  
熱血2    -2      
女好き1-11-11-11-11-11-1
素直さ          -2 
知能  1       1 
獲得魔法
STR32131111
INT1223121212
DEX11121
STR成長171315208866
INT成長412161520916917513
DEX成長48555811022012
HP倍率16101720868563
MP倍率410191320121412151417
ATW-1-2-1-1-1-1-2-4-2
MOV48535811022012
迴避242124151106
HIT13798155125135106
Critical32141111
氣絕耐久212-111-1-1
魔法耐性地+1風+1冷+1炎+1全+1冷+1地+1風+1
武器攻擊2016472031112101363
攻擊補助201223202987933
魔法技術5162020 20132013201618
魔法補助2121711 20101510171216
戰鬥補助5 151110151131442017
アネット21-1-1
モニカ21-1-11
彌生211-1-11
ヒュ一イ2-11
ビクトル2-1-11
ミシェ一ル2-1-11
 楼主| 发表于 2007-10-6 16:19 | 显示全部楼层
主角醒來之後,和アネット的交談內容
あんな所?知能+2
君は誰?女好き+3、素直さ-4
俺は誰?熱血+3
ここはどこ?熱血-3
..........知能-4
同上
思い出してみる自信+2
思い出せない自信-4
出屋子後和ロナルド的對話
アグレシヴァルとは?素直さ+2
戰鬥になるのか?知能+2、熱血+2
自分の身は自分で守れる熱血-2、自信+3
寢ていても暇だ素直さ-4
第一場戰鬥中
攻擊敵人自信+2
被敵人攻擊自信-2、魅力-1
 
主角塑造第二階段
劇情到了見張之櫓後,ロナルド會上來交代
はい素直さ+1、善人+2
いいえ素直さ-1、善人-2
和アネット的對話
どうしたんだ?素直さ+2、知能+2
俺が噓をついたと?素直さ-3
.........知能-4
可以行動之後,和老人對話
期待しているぞ熱血+2
足を引っ張るなよ熱血-1、素直さ-1
無理はしないでくれ善人+2、素直さ+1
和紀錄點前的人交談
役に立った素直さ+1
役に立たなかった素直さ-1、善人-1
學ぶものが乏しい人生だな熱血-2、善人-1
和警備隊員交談
だが強奪は許せない熱血+3
收穫を分け合えばいい善人+2、熱血-1、知能-2
對岸の火事だ熱血-4、善人-2
奴らには運が無かった善人-2、素直さ-3
和女警備隊員交談
俺に任せておけ!自信+3
でも手も足も出ないよ自信-3
君の不安を取り除いてやりたい女好き+3
敵の氣持ちがわかるよ女好き-3
接著離開見張之櫓,移動到類似峽谷的地方
 
主角塑造第三階段
會目擊到命案現場,此時可以接近那兩個人或是直接離開,不同點如下
1.接近兩人並開始戰鬥→正常的劇情狀況
2.直接跑掉→本階段直接結束且會拿不到兩個重要道具〈不建議。會不能攻略アネット跟ミシェ一ル〉
開戰之後如果使用魔法會造成以下的影響
魔法使用次數武器攻擊技能魔法技術技能
0次+360
1次+24+12
2次+12+24
3次0+36
打倒暗殺者ランドルフ則STR/INT/DEX成長率各+15
打倒趁火打劫者追いはぎ則STR/INT/DEX成長率各+5
兩個都沒打倒而Mission Failed則武器攻擊技能+6
暗殺者殺死女性之前讓主角逃到畫面邊緣則MOV+4
擊倒暗殺者時的對話
惡人は許さない!善人+5
俺の力、思い知ったか!熱血+5、自信+3
...やったか...素直さ+3
...造作もない自信+3、熱血-3、素直さ-2
さっさと死ね善人-5
戰鬥結果
Mission Complete自信+5、魅力+2
Mission Clear自信+3
Mission Failed魅力-2
戰鬥結束之後和女性交談,善人+3、素直さ+3 並且獲得犯人のボタン跟小さな鍵のペンダント〈沒有拿到這兩個道具的話將不能攻略アネット跟ミシェ一ル〉 立即使用犯人のボタン
とりあえずポケットに知能+3、熱血-3
よく調べる知能+7
...捨てちゃえ!知能-7
立即使用小さな鍵のペンダント
...なんだ安物か知能+3、熱血-5、素直さ-4
彼女には大切なものだろう知能+4、素直さ+4、善人+2
この鍵で何を開くのだろう知能+7
アネット抵達之後的選項
...そうだな熱血-1
感謝しているよ素直さ+1
君がいなかったらどうなっていたか熱血+1
君が天使に見えたよ女好き+1
人を貓みたいにいうなよ素直さ-1
離開這裡之後的第一場隨機遭遇戰鬥,會出現三隻敵人 用主角的直接攻擊打倒敵人,每打倒一隻武器攻擊技能+7 用主角的魔法打倒敵人,每打倒一隻魔法技術技能+7 逃走則MOV+3   主角塑造第四階段 來到ヴォルト一ン之後進入議長宅邸,アネット回房之後和マ一シャル交談
わかった素直さ+2
なぜお孃樣と?
..........素直さ-2、善人-2
接著到外面抓鎮上跑來跑去的雞〈MOV+3〉 到舊市街找占卜老婆婆,選「なんで角があるんだ」進行最後階段 ホッブ:相撲測試,連打O鈕即可,愈快勝利STR成長率提昇愈高 ワイズ:考一些遊戲基本常識,五題都答對INT成長率+20,知能+2 ウィンクル:抓人遊戲,依抓到人數與消耗時間計算DEX成長率 最後老婆婆會問主角作戰方針
武器攻擊主體Critical+2、氣絕耐久+2、MOV+5、HP倍率+10
武器攻擊技能+15、STR+3
魔法攻擊主體MP倍率+20、魔法技術技能+15、INT+5
バランス型STR+1、Critical+1、氣絕耐久+1、MOV+3、MP倍率+5
武器攻擊技能+5、魔法技術技能+5、INT+1
主角育成告一段落,辛苦了
发表于 2007-10-6 22:40 | 显示全部楼层
好象挺全的.
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