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楼主: Schelfaniel

[MD] 《怒之铁拳2(格斗四人组)》超详尽攻略

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 楼主| 发表于 2011-5-17 12:21 | 显示全部楼层
3,Zamza类
第3、第6两关的boss。到处乱跳,爪子很厉害。同前两个家伙相比,他开始真正有了boss的样子。
名字:Zamza,Souther,Nail
分值:4000/3000
出现关:3,6,8
技能:
·钢爪挥击,两连击,后一击击倒。8+8=16
※ 不要站在他的攻击区域里。危险时按A,即使打不到他,也可使自己无敌。
·跳起钢爪挥击,实际是两连击,击倒。16+16=32
※ 在他挥空落地时可以抱住他。
·滑铲,击倒。远距离时使用。8
※ Max和Blaze能用C,B技能反击,Skate理论上也可以,但出招要早,还是躲开比较保险,Axel可用冲技反击。不要单纯跳起,会被他的钢爪击中。
※ 在他前冲的前半段,角色碰到他就能抱住他,背对着被他撞到就能从背后抱住他。这是游戏中唯一的角色站定不动,没有任何操作就能自动抱住敌人的景象。
·旋转攻击,击倒。远距离时使用。12
※ 和滑铲交替使用,威胁更大。
※ Max和Blaze能用C,B技能反击,但出招要快。
·原地跳踢,击倒。12
※ 和Jet的斜下踢有点像,只是高度低的多。同样会有一个缓慢升起的动作,容易判断。※ 躲不开时按A。
·抱摔,击倒。16
※ 抱住他后,如果按错方向,会马上被他抱摔。
·封堵
※ 他的封堵只能使自己不被击倒,被角色打中照常损血。
※ 不要单纯按B打他,他会封堵并立刻用钢爪反击。Axel的冲技也会被封堵,要慎用。
※ Max的大绝技被他封堵后效果和Barbon一样,最多能打掉他124点血,但最后会被他抱摔,也可能击倒他。可先按B拳击,他一般都会封堵,再接大绝技(感谢 “织田信长”提供此法)。注意第6关的那个和第3、第8关有些不同,单纯发大绝技他很少封堵,此法会很有用。
※ Blaze的冲技也可以突破他的封堵,把他击倒。
单独威胁:★★★
集体威胁:★★★★
建议:第3关遇到他时,首先当然是在触动他之前先打掉前面的两个Nijia。Max和Blaze一把大刀就能直接砍死他。站在最左边,保持距离,等他用滑铲或旋转攻击冲过来时就砍,前者时机要慢一点,后者要更早按B。Axel和Skate也可在他滑铲时砍。如果他俩的刀被打落,建议不要再捡了。从侧面靠近他一些,但不要和他站在一条直线上。他会到处乱跳,你就跟着他走,找机会看准他落地时冲上抱住他进攻。这个时机非常重要,掌握的不对会被他抱摔,所以不要鲁莽,有把握时才动手。这需要一些练习和适应,但不算难。这个抱他的办法是velo city提醒我的。原文如下:
〖He jumps around the screen quite frequently, so you have to be on the move as well. One very effective tactic is to patiently wait 'till he jumps near you, predict where he will land, then grab him RIGHT WHEN HE LANDS. 〗
当然也可以用前面介绍的一些方法,尤其是Max的大绝技。还有一个办法,一开始就放弃大刀,利用他尚未被触动前的阴影判断他的位置,在他一出现时就抱住攻击。最后提醒,不要用拳击(除非接Max的大绝技)、抓技打他,飞踢腿、Max的滑铲也少用。
   
第6关再次遇到他时,尽量不要触动Jet(很难),只在半个屏幕里和他打。Max和Blaze照样可用铁棒直接打死,就像用第3关的大刀一样。如果触动了Jet,建议尽量避开他,只盯住boss打(除非是mania有三个Jet),也可尽量避开boss,先打死Jet,毕竟他的血不多。

第8关的电梯里,他的威胁要大于先前的Barbon和之后的Abadede。先清掉其它杂兵。除了可以在时间到95,他刚落下时就抱住之外,封闭区域至少限制了他的活动区域。你无法像对付Barbon和Abadede那样把他逼到墙边盯着打,所以还是用老办法,看准他落地时抱住攻击。Max在墙边上正面抱住他且没有其它敌人时,他已经死了,参见“开放区域与封闭区域”。

4,Abadede类
第4关boss。极其强壮,比1代时大大加强,是常规难度中第一个对角色构成死亡威胁的敌人,也是第一次需要吃肉的时候(即便选hardest,前3关boss都不用吃肉就能解决)。我一直觉得他应该有一条漂亮的拳王腰带,可他只有一条三角裤。
名字:Abadede,Z. Kusano
分值:5000/4000
出现关:4,8
技能:
·组合拳——掌切,掌切,掌劈,最后一击击倒。较近距离使用。8+8+16=32
※ 速度极快,被击中时需要你用更快的反应按A。
·上勾拳,击倒。12/16
※ 应该是两连击,威力变化的详细情况我尚不清楚(?)
·跳起扑压,击倒。中距离时使用。32
※ 他的破绽,可趁机绕到背后抱住他。
※ Axel可用冲技反击,C,B技能也可以(这招总算有点用处)。
·跑动勾拳,击倒。实际是两连击,远距离时使用。4/8+32/36=36—44
※ 1代的老技能,但这次速度奇快。角色跳起就能躲开。
※ Axel可用冲技反击,但要提前做好准备。
※ 把他打出屏幕后,迅速移动到屏幕另一边,否则很易被击中。
·挣脱,击倒。20
※ 类似于角色的小绝技,一般在被抱住时或遭到连续攻击时(如Axel的大绝技)使用,发动时无敌。
※ 无论角色从正面或背面抱住他都能挣脱。Skate的骑头攻击也会被挣脱。
※ Max从正面抱住敌人后,单按B发动的最强技能是任何敌人无法挣脱的。
※ 角色的组合拳可以击倒他,但除了Max,其它人有时会被他挣脱。
※ 在他发动挣脱时,如果来的急,你也按A。
·背后抱摔,击倒。32
※ 摔完后经常接跳起扑压,你又可以绕到背后抱他了。
※ normal以上才使用。
·抛摔,击倒。走到角色背后时使用。20
※ 按↑+C。
※ easy以下才使用,normal以上改用抱摔。
·开瓶器敲击,两连击。4+4=8
※ 敲完后会放开角色,很滑稽。
※ easy以下才与抛摔交替使用,normal以上一律改用抱摔。
单独威胁:★★★★★
集体威胁:★★
※ 单独威胁反比集体威胁大的多,很奇怪。第8关的封闭区域帮了角色大忙。
建议:攻击Abadede并不难,他的主要威胁是招式威力太大,角色不经打,动作稍慢就会被他几下打掉很多血。第4关时,首先要提醒的是只剩一个苹果的血时就要吃肉(除非你决心用小绝技耗死他)。如果遇到他时血已经较少,就先吃肉再开战。麻烦的是走到肉那里他就被触动了,如果先被击中,那你大概也就不用吃了(一整条血也就够打败他了)。用飞踢腿打开那两个木箱,跳过去吃肉比较安全。血多时,你也可以采用Anton Berglin的方法:
〖   How to grab him:
   _
/   \W
M x
Get a depth difference, jump and elbow down and land at the x directly below
Abadede. You will of course miss, but Abadede will perform his uppercut into
thin air, which is a perfect time to go up and grab him.〗
他把人物位置写的过于严谨,不做详细翻译了。其实就是先不管肉,从屏幕下方走过去(他是说跳过去,我看走就可以了),接近他时用抓技抱住他,屡试不爽。和他交战,用间歇性按B的技巧直接打死他是上策,除Max很困难外,其它三个角色都能做到。保证不发出组合拳的前提下,出拳稍快一点,以防他用组合拳反击。有时会被他挣脱,我不知道确切原因(?)Max也有好办法,除了用抓技正面抱住后发最强技能外,还可在他跳起扑压时,走到他背后抱住,用背摔或跳起抱摔,然后从他侧面用抓技再次跳到他背后(不要走,容易被他抱摔,也不要在他正面用抓技,容易被他的上勾拳打到),继续抱住他摔,可一直把他摔到屏幕外,几下就打掉很多血。当然其它人也能这样打,Blaze还可走到他后面发大绝技。要注意Skate从背后抱住他后不要用骑头攻击,而是用抛摔。此外,从侧面靠近抱住敌人的技巧对他也同样有效,抱住后动作要快,以免被挣脱。除非你准备很充分,否则抱住他后不要旋转。

第8关电梯第3节,他会在92秒时落下。当然可以像前两节中的Barbon和Zamza那样,一下来就抱住他。但他一般会马上发动挣脱,所以不推荐。先清掉其它敌人,把他逼到墙边盯着打,和对付Barbon很相似。Max照样连续用背摔或背后跳摔,也能连续用滑铲,Blaze连续用背摔,Axel和Skate连续用冲技,都能直接打死他。当然和Barbon相比,要求动作快,否则会被他挣脱。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:21 | 显示全部楼层
5,Bear类
第5关boss。速度极快的赤脚大仙,角色没有长武器时很难对付。
名字:R.Bear,Bear Jr
分值:6000/5000
出现关:5,8
技能:
·组合拳——刺拳,刺拳,直拳,最后一击击倒。4+4+12=20
※ 速度极快,但威力不大。Axel从正面抱住他后如按相反方向键,会遭此攻击。
·摆拳,击倒。实际是两连击。8+12=20
※ 在他挥臂时可以抱住他,但你要足够快。第5关那个很难成功。
·原地跳起上勾拳,击倒。12
※ 多用于防空,一般不要跳起攻击他。
※ 如果打空,在落地时可抱住他。
·跳起坐压,击倒。16
※ Axel可用冲技反击,其它角色按A。
·背后肘击,击倒。角色从背后抱住他时使用。16
※ 挣脱技能。背后抱住他时快摔。
※ 角色从正面抱住他时,无法自行挣脱。
·连续头顶接拳击,最后一击击倒。8+(8×3)+16=48
※ 正面抱住角色后使用,头顶的次数,easy以下是两连击,normal和hard是三连击,hardest以上是四连击。
※ 按A挣脱。
※ Max,Blaze和Skate从正面抱住他后,如按相反方向键,会受此攻击。
单独威胁:★★★★★
集体威胁:★★★★★★
建议:他的威胁同Abadede是两种性质,招式威力不算大,但角色很难持续击中他。他习惯曲线行进,让你无从捕捉,依靠速度占先取胜。但也有弱点,那就是没有远距离攻击技能。幸运的是,两次遇到他时,角色手里都能有长武器,和他保持远距离,用大刀砍死他或用铁棒打死他。Blaze非常轻松,Skate很不轻松,但也要尽力。其实第8关的那个更难对付,因为第5关他是boss,角色手里有最好的武器——大刀。只要打死他,血没有损到死亡就可以了,何况还有一块肉可以吃。而在第8关却不能多损血,只有一个苹果的补充,手里只有攻击范围较近的铁棒——非常感谢那位提供铁棒的Donovan!hardest以上时,第5关的Bear后面还有一个血同样厚的可怕的Big-ben,不要触动他,也就是不要跑到Bear右面去。好在这不妨碍吃肉。建议玩家在较低难度时就开始练习,尽量控制住Bear,只在他前面,也就是屏幕左边动作。还有一个办法,用大刀把Bear和Big-ben都砍到右下死角,再盯着他们连续用刀砍死。注意Big-ben死后还会有Galsia从左边过来。再次提醒第8关可逐一触动最多3个Robot和Bear。铁棒打倒Bear后,大胆地跟上去继续打,直到把他打出屏幕还能跟进再打一次,然后迅速逃回来,以免被他反击。没有长武器时,Axel是不怕他的,一招冲技也能解决,还可发大绝技,但注意不要离的太近,会被他抱住反击。Max和Blaze也可用大绝技,都要注意损血,Skate的大绝技容易落空或遭反击,慎用之。和其它敌人一样,你也可以从侧面靠上抱他(虽然难一点),Skate的速度优势会有帮助。不要跳起攻击他,但Skate在远距离时可以用冲技,还记得他的冲技分为前冲和旋转两击吗?用旋转击倒他。而且,发冲技时尽量打他的左侧,更容易躲开他的右手上勾拳。近距离时忌用,会被上勾拳击落。
最后,是外国网友Anthony提供的一个我尚未试验成功的方法(?):
〖After you have knocked R.Bear down, hurry up and stand on top of him (he rises pretty quick). Do your defensive special just as he rises. He will then perform his standing uppercut, and both of you will miss. If you have timed it right, you will recover before Bear and can grab him as he lands. 〗
意思是在击倒第5关的Bear后,立刻站在他的上方,在他站起来时发小绝技,他会使用原地跳起上勾拳,而你不会被击中。算好时间,在他落地时能抱住他。
Anthony还强调只在第5关适用。我按这个办法做,他却不发上勾拳。如果有读者尝试成功,请告诉我。

6,Robot类
第7关boss。1992年的机器人,能指望他什么呢?不过是个粗糙的机械装置,我很不喜欢。3代的机器人有所改进,但仍不尽如人意。作为倒数第2关的boss,能力也太弱,我更怀念1代的双胞胎美女(3代中竟被改成丑女)和第7关没有boss的出奇创意。
名字:Particle,Molecule,Isotope,Uranium,Oxygen,Hydrogen,Mercury,Nitrogen,Chlorine,Fluorine
※ 都以化学名词命名,看来制作者和我一样,喜欢化学。前面还提到我们都喜欢棒球,我又喜欢他们制作的这个游戏,未免太巧了?
分值:4000/1500
※ 自爆的没有分数。
出现关:7,8
技能
·机械臂撞击,击倒。近距离时使用。8
※ 可细分为平直撞击,斜上撞击和旋转撞击三类。
※ Blaze发冲技时,可能躲过此攻击,尤其在第8关。
※ 我,我弟弟,还有Anton Berglin都很喜欢被它撞到的声音。
·激光,击倒。远距离时使用。8
※ 从眼睛里射出,躲开或按A。Blaze的冲技也经常能躲过。
·电击,击倒。被角色抱住时使用。8
※ 挣脱技能,随难度提高反应速度会加快。hardest里不要试图抱第8关的最后两个,虽然不是没这种可能性。第7关的3个和第8关的第1个还是可以抱的。mania里所有7个都不要去抱。
·自爆,击倒。12/16
※ 只剩最后一点血时靠近角色自爆,如果正好炸死角色,就是同归于尽。第7关最后一个Robot和角色同归于尽是很有意思的。
·爆炸,击倒。12/16
※ 指Robot被角色打死时爆炸。
单独威胁:★★
集体威胁:★★
建议:他们会比Zamza更疯狂地到处跳跃,也会停在一个地方很长时间。第7关时,如果你没有Nijia留下的大刀,用Jack留下的小刀也可以连续不断地盯着它们刺,直到把它们刺到屏幕外还能接着刺到它们死(开放区域难得有利一回)。没有武器时,除了注意在hardest以上不要抱它们外,随便怎么打都可以。看看Anton Berglin是怎么写的吧!他说的是mania,有4个Robot。
〖When a robot lands next to you, press A or blitz it. If possible, blitz again and again as it rises, even if it's outside the screen!Don't blitz blindly, wait until you see the bot rising. When they're outside the screen you can use the screen shakes for timing. I have beaten all four robots in 40 seconds losing 0 HP using this technique. 〗
意思是Robot跳到你身边时,按A或发冲技。如果可以,在它站起时连续不断地用冲技,直到打出屏幕后也不终止!但不要盲目发动,要看清它站起来时才发。它们在屏幕外时,可以根据其倒地时的震动来判断时机继续发冲技。伟大的Anton Berglin曾经靠这个方法在40秒内不损血打死了4个Robot!其实我说的用刀刺也是这个意思。第8关时,除了多次强调的逐一触动之外,铁棒打Robot效果也很好,不过要是落地了,建议先打完Robot再去捡——保证能用它对付Bear。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:21 | 显示全部楼层
7,Shiva
一般看作Mr.x的保镖,最强的敌人,也是技能和角色最相似的敌人。3代中被大大大大地削弱,变的毫无威胁(无论第1、第7B关还是在角色手里)。不少人说他酷,我只觉得他很脏。
名字:Shiva
分值:9000
出现关:8
技能
·组合拳脚——刺拳(两连击),直拳,高踢腿(两连击),最后一击击倒。(4+4)+8+(4+12)=32
※ 高踢腿也可单独使用。一般在角色跳跃到他身边时发动,经常只中第二击。
·飞踢腿,击倒。中远距离时使用。12
※ 控制高度优于角色的飞踢腿,对踢时一般他取胜,只有刚刚发动时会被角色踢中。
·抓技,中距离时使用。8
※ 用来抱住角色。即使角色背对着他,被击中后会自动面对他(如前所述),所以结果总是被他从正面抱住。
※ 这是他的弱点,可趁机抱住他。建议从背后抱住他,可以快摔,尤其是Max。
·原地旋转踢腿,击倒。12/20
※ 类似于小绝技或挣脱技能,在被抱住或遭攻击时使用。发动时无敌。
※ 在hardest以上不要试图抱他,除非他发抓技时可能成功。
※ Shiva无法挣脱Skate的骑头攻击,这点和Abadede不同。再次强调,任何敌人无法挣脱Max的最强技能。
·滑行旋转踢腿,击倒。实际上是三连击,远距离时使用。4+8+12=24
※ 类似于大绝技,发动时无敌。
·连续摆拳,三连击。8+8+8=24
※ 正面抱住角色后使用,后接旋转,背摔。
※ 在他旋转前按A。
·背后抱摔,击倒。16
※ 除前项所述,也可直接从背后抱住角色摔,无法按A挣脱,也无法安全落地。
·封堵
※ 和Kickboxer的封堵技能类似,但Skate的冲技可以突破Shiva的封堵,把他击倒,有延迟效果。
·被抛摔后不摔倒
※ 和角色的↑+C技能完全一样,任何抛摔对他无效,但不包括抱摔。
单独威胁:★★★★★★
集体威胁:……
建议:Axel和Skate的冲技对他效果很好,尤其是Axel,可只用这一招,多利用无敌状态,以很小的代价击败他。Skate还可用大绝技,但要掌握好距离,甚至还可在hard以下用骑头攻击。Max可和他保持不近不远的距离(太近他用组合拳,太远他用飞踢腿),让他发抓技,牺牲8点血从背后抱住他,用背后跳摔。控制好距离,可以连续打他到死。hardest时只有运气很好才能抱住他,mania就只有理论上的可能性了。不要用抓技,抱住他后不要旋转(除非是低难度),不要用Max的滑铲(除非正好能打死他)。运气好时,在hard以下还是可以损失少于一个苹果的血就干掉他的。我能提供的就是这些,下面是外国网友yestinchong提供的办法:
〖Shiva is pretty susceptible to the back attack. However, you have to set him up into it in the first place. I remember that what i would do is to knock him down first with a standing special. I'd then position myself so that when you do a moving jump kick, and he attempts to block it, you land just behind him. He will finish his block animation and all you have to do, even if you are facing the wrong way, is hit with an easy B + C back attack. It knocks him down. You then turn around, position yourself and repeat the moving jump kick. Idiot that he is, Shiva tries to block again after he gets up, so you land behind him again and he is open once more... 〗
意思是Shiva容易受到背后攻击,在他被触动时先发小绝技击倒,然后掌握好位置发动飞踢腿,他会封堵,你会在他后面落地,用B,C技能向后攻击,把他击倒。随后立刻转身,再出飞踢腿,他还会封堵……这样一直把他打死。这个技巧确实管用,但需要练习,速度慢的Max很难成功。

8,Mr. x
第8关的最终boss,完全是1代的翻版。Shiva死后被触动,此前看到角色被打死会笑,被触动后像Jack一样,看到角色倒地就会大笑。日版中叼着一支雪茄。
名字:Mr. x
分值:10000
出现关:8
技能:
·仿真枪扫射,击倒。8
※ 被成串的子弹击倒只损8点血,只能理解成仿真枪。
※ 如你所见,射中敌人同样倒地。
※ 只在靠角落的四个地方使用,从不在中间射击。
※ 可乘机绕到他背后攻击,这是他的弱点,尤其是Max的机会。
※ 可以跳起或发小绝技躲避、化解他的子弹。必要时连续按A。
※ 靠近他一侧的屏幕边缘是射击死角,躲在最边上不会中弹。
·枪托砸击,击倒。实际是两连击。8+20=28
※ Mr. x的主要威胁,刚被触动时,就会冲向角色使用。打死Shiva后站在左上或右上角,等他靠过来时可用抓技抱住他打(mania里无效)。
※ 角色跳起攻击他时用来防空,一般只中第二击。
※ 结束一轮射击后冲向角色使用,也可能继续射击。
单独威胁:★★★
集体威胁:★★★★★
建议:所谓“阎王好过,小鬼难缠”,Mr. x只有两个技能,单独一人时很好对付。离他远远的,等他开枪时绕到背后打,打倒后迅速逃走,再等他开枪。甚至还能用间歇性拳击打他到死。但是Galsia和Donovan帮了他大忙。这些杂兵不顾老板不分敌我的扫射,拼命战斗,我看他们才是真正切题的“死斗者”。可敬可佩!他们先是3个一来,打掉一些后两个一来,最后一个个来,直到被打光。最后一个叫Talk的Galsia类会从左边来,如前所述,和Mr. x一样值1万分。摔他们撞击Mr. x是个办法,但损血太少。我只能建议遇到杂兵打杂兵,遇到老板打老板。Anton Berglin的建议是这样的:
〖The back attack trick almost works! Mr.X shoots most of the time you're facing
towards him, but moves in for the smack with your back to him. You need to
press C before he's in range, else he hits before you. 〗
意思是角色面对Mr. x时,他更喜欢射击;背对他时更喜欢冲上来用枪托砸击。所以背对着他,等他靠近时发B,C技能。但是要提前按住C,否则会来不及。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:21 | 显示全部楼层
第四章 通关技巧与其它事项
一、通关技巧
此处仅对前文没有涉及的地方进行补充,再次提醒最基本的通关技巧是走的慢,尽量逐一触动敌人。

·第3关
第7场景下方有遮蔽物,不要在那里面走,以免误抱住躲藏其中的敌人而掉落大刀。而且刀掉在里面是很难找的。

·第4关
第1场景末端,会看到静止不动,冒充司考者的Donovan。先打光其它已出现敌人,不要往前,而是按B,C扔出手中的铁棒打他,再捡起地上的另一根铁棒打死他,这才往前走触动从天而降的Samurai。在他一下来时就能马上给他一铁棒……

第2场景中特别注意不要被Signal往右抛摔,那样会一下触动很多敌人。在常规难度中,末端投手区(不懂棒球的别问我)的两个Big-ben是整个游戏里角色第一次面临死亡危险的开始。从这时起到遇到boss只能加16点血(通过两个场景),所以要尽量不损血解决掉他们。除了前述的逐一触动外,还要注意尽量不要把他们打出屏幕,缠着他们他,不使其有喘息机会,尤其是第一个。Max和Blaze也可连续用铁棒打死他们。

第3场景,没有Samurai的那3节,站在电梯边缘打就可以。间歇性拳击、组合拳脚、C,B技能、背对他们向后攻击都可以,只要别跑到当中去冒险。这3节要尽量做到不损血。有Samurai的那3节,首先是熟悉他们降落的地方,然后只有一个字:快!不停顿地打斗,你快他们就会慢,此消彼长。最后是多用抓技和摔技,让敌人互相撞击,还要多利用旋转和发动摔技时的无敌状态。敌人堆里都是这样打,尤其不要试图用速度很慢的组合拳。前5节都不难,尽量少损血,最后一节hard以上有4个血比较厚的Samurai,最低要求保持不死就可以。其实有一整条血打本关boss也就够了。

·第5关
第3场景一开始的那把大刀非常重要。两人游戏时让Max拿,没有Max时让Blaze拿,最后是Axel。别让那个小孩糟蹋了。如果和Jet打斗时落地了,等打死所有Jet再捡。再次提醒不要试图用大刀砍Jet!那个持忍者小刀从后而来的Nijia,往往一上来就用旋转攻击。先打掉4个Biker,normal里可以向后飞踢腿,hard以上,在触动第一个扔手榴弹的Biker前不停发小绝技,直到触动他进入屏幕。这里几个Nijia可逐一被触动,用大刀按照先前介绍的办法一一砍死。单人游戏进入最后一节时,除非你确信手中的大刀从未落地过,否则换一把(绿衣Nijia的大刀应该是最新鲜的)。打前面的Big-ben时,不要触动Bear,Max和Blaze可站在原地用大刀砍死他,Axel和Skate在他跳起扑压时也能砍,喷火时Axel用冲技反击(用大刀砍较危险),Skate用原地跳踢反击。如果大刀落地,建议改用间歇性拳击等方法打死他后再捡。最后提醒注意时间。

·第6关
一开始就有Nijia,normal以下只来一个,Max可从正面抱住他发最强技,其它角色可用间歇性拳击直接打死他。hard以上两个一起来,Max可从背后抱住一个,等另一个靠近时再用背后跳摔。Skate则建议利用速度快的优势连续用骑头攻击打他们。Blaze可先盯住第一个连续从正面抱住后旋转、背摔。第2节的Galsia和Donovan,可以逐一触动解决,也可用缴获的忍者小刀刺一条直线,只要角色不要上下移动,一般可控制他们不绕到身后。

第2场景一开始先打掉Samurai,随后触动Signal。这里是否逐一触动倒不要紧了,重要的是打开沙袋后走到场景的右上角位置守住那块肉(两人游戏时走那里站一个角色)!在那里即使被Signal抛摔,屏幕也不会把肉拖掉,可以打完所有Signal后再吃。随后那几个贴着墙壁下来的Samurai,要充分利用封闭区域的有利条件,在他们刚下来时就用飞踢腿踢倒或直接用抓技抱住,把他们堵在墙边打死。第3节,打死第一个价值1万分,叫Wanter的Biker后,走到最上面会很安全。以下只要用抓技打到几个靠边行驶的Biker,不必理会中间那些。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:22 | 显示全部楼层
第7关
第2场景的电梯是噩梦之旅,但除了动作要快之外,也还是有一些技巧可循的。运气好时,不损命也是完全可能的。首先是尽量满血进入这个场景,先前利用触动技巧,还算不难做到。第1节的主要威胁来自Signal的滑铲,还记得背对他的诀窍吗?先迅速来到屏幕最右边,可以跳过来。把贴着墙下来的敌人直接摔到左边去。待在右下角,脸朝右边,只顾不断发B,C向后攻击就行了。基本可以保证不损血通过第1节。万一被打中,记住系统会自动让你面对敌人,先暂停按B,C,处理好之后再转过头去……
第2节一开始还能这样打,或者转过头去用其它技能,直到Jet出现时,建议离开右下角。先打光杂兵再专门对付Jet,尽量先离Jet远点,如果在最右边看到他们上升准备斜下踢,赶紧往左走,Max用滑铲。我能提供的就是这些,说实话,我在这里损多少血主要凭运气。当然运气好的时候也不算少,一般能在一个苹果以内。

第3节是最关键的。先回到那个可爱的右下角,等第一个蓝色的Nijia一下来就靠上去,从后面抱住摔。注意不要预先站在他降落的位置,会被他的旋转攻击打中,或是被抛摔。白衣Nijia手里的大刀是死亡电梯上唯一的救命稻草,但就算你能抢到,也极难在这一节不落地。所以先不要捡,留到下一节用吧!两个Nijia都能捡起地上的大刀,这非常不利。有两个办法,先是尽量躲避白衣Nijia,等敌人少了再对付他,但这很困难。一旦刀落地,就避开它,到离的远的地方打斗。万幸Nijia不会特意去找那把刀,只在偶然路过时捡起。尽管如此,他们速度太快,还是有可能捡到刀的,玩家尽力而为吧!最后,即使两个Nijia都已死去,除非你能保证拿起刀后不会再落地,否则打完这节再捡。

第4节全靠这把大刀了。如果你没有,还能不死通过第7关,我更愿意相信你选的难度太低……还是站在右下角,但这次稍微往上一点,不要站在死角。在死角里刀被打落会卡住,在电梯上到最高层之前是捡不起来的。拼命砍吧!不要轻易往前走。此时正面过来的敌人基本没威胁,最多是Kickboxer用跳起膝盖踢抱你,一般也都会被砍落,Blaze是绝对能砍落他。威胁来自侧面,也就是从上方过来的敌人。虽然也能用刀的后半部分砍倒他们,毕竟比用刀尖砍危险多了吧?危险时按A。有这两招,以较小代价通过这一节不是神话——你能做到的。还要提醒的是那几个躲在背景里扔手榴弹的Biker是很大的诱惑。角色躲在右下角他们是炸不到的,可以触动他们后再回来,让那些手榴弹炸敌人,但往左走比较危险,只在有把握时才动。

第5节不算难,你仍可以用大刀一路砍到最顶层。把Jack留在左边,而且留在屏幕外,把两个Big-ben留在右边,来回轮流砍,直到他们全死光。就这么简单,你甚至还没看到那个可怜的Jack,就把他砍死在屏幕外了。如果大刀被打落,可以选择不捡,留着打Robot。没有大刀时,把Jack摔到右边去,让三个家伙都挤到墙边上,堆作一团,缠着他们不停地摔,不停地互相撞击。

第6节是6秒钟的喘息时间,没有敌人。如果地上还有那把大刀,可利用这段上升时间把地上的小刀全都扔到左边去,以免用大刀砍Robot时误捡。

第7节里的Robot,再次提醒在mania里不要试图抱他们,你会死的很惨。
 楼主| 发表于 2011-5-17 12:22 | 显示全部楼层
二、其它事项
1,游戏中比较奇怪的地方
·第1关一开始的那条隐藏生命,严格的讲是可见的。稍往前走一点,可以看到它的形态:一个奇怪的方形的金黄色的东西,而不是1up。
·第1关第2场景末端,背景里充当酒保的Barbon不出来帮Electra,反而径自逃跑。更奇怪的是Electra,只要这节还有3个或4个(两人游戏时)Galsia和Donovan,即使角色走到屏幕最右边也不会触动她,也无法攻击她,Barbon也不会逃跑。
·第1关第3场景,easy中一开始就从后面出现一个Donovan,其它难度里都没有。到这里先是雨声,一般正好在打死他后响起打boss的音乐,我很喜欢这种意境。但只在easy这一个难度里享受的到这份和谐的节奏,这个独特的敌人设计的很奇怪。
·第3关第5场景海盗船上(Pirate),蓝色背景里的东西左右摇晃,感觉很奇怪。我一直不明白这是什么意思,可能算波动的海浪(?)
·第7关没人照看也没有任何机械操纵的流水线,如前所述。
·第7关的电梯第5节,无论Jack还是角色按B,C往左投掷小刀,明明是开放区域的左侧边缘却像有一堵墙一样,刀会被撞落在地,还能再捡起来。但如果角色投掷的是大刀,则会正常消失。直到电梯升到顶层,这种奇怪现象仍不改变。
·敌人可以自由地穿过容器不受阻挡,也许可以解释成他们是从旁边绕过来的。但是拿第2关骑摩托车来回撞击的Biker做实验,无论角色走到哪里,他们都能穿过油桶,从不被阻挡。持小刀的Galsia也无法刺穿容器,照穿不误,这在3代里得到改变。
·从背景的天色来看,前5关全是黑夜,直到第6关的海滩才是白天。一个晚上打了5关,可是过了短短一个场景的海滩居然又到了黑夜!
·Biker投出的手榴弹有时会在爆炸前消失,一般解释为bug。
·角色再怎么摔打Big-ben,他的帽子从不落地。
2,隐藏选项与修改密码
通过查阅资料,我知道了下列隐藏选项与修改密码:
·把光标停在Options上,按住2P的A+B,再按1P的Start,可出现隐藏选项。包括very easy和mania两个隐藏难度,最多可调9条命,以及选关。
※ 选hardest通关时会显示这个方法。
·启动游戏后按住1P的→+B和2P的←+A+C,直到选项出现,可以在两人游戏中选同一个角色。
·在最高分排行榜上按A查看K.O数量。日版中可以随时暂停,按A查看K.O数量。
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