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楼主: Schelfaniel

[转帖] G GENERATION系列 十周年历程

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 楼主| 发表于 2011-7-1 10:25 | 显示全部楼层
掌机系

SD GUNDAM G GENERATION Gather Beat
游戏机种
WS
游戏制作
ヴァンガード
游戏发行
BANDAI
游戏人数
1人
游戏媒体
ROM卡带
发售日期
2000年7月13日
[size=3.5]BANDAI在自家WS上出的第一作G GENERATION系列。系统和画面都是以后系列的雏形和基础。剧本采用了原创的大杂烩剧本,这也是之后的系列特点之一。特殊地图event触发也是亮点之一。类似于SRW的“精神”的ID系统,三人小队系统在之后作品也被继承了下来。MS的改造、分解、补给等,战斗的索敌、交信等系统,都影响冰给之后的作品打下了基础。
 楼主| 发表于 2011-7-1 10:25 | 显示全部楼层
SD GUNDAM G GENERATION Gather Beat 2
游戏机种
WSC
游戏制作
ヴァンガード
游戏发行
BANDAI
游戏人数
1人
游戏媒体
ROM卡带
发售日期
2001年6月12日
[size=3.5]在WSC上出的G GENERATION第2作。系统和前作差别不大,最大变化是变成了全彩色以及用了64M大容量卡带。本作也追加了原创的MS/MA。
 楼主| 发表于 2011-7-1 10:25 | 显示全部楼层
SD GUNDAM G GENERATION MONO-EYE GUNDAMS
游戏机种
WSC
游戏制作
ヴァンガード
游戏发行
BANDAI
游戏人数
1人
游戏媒体
ROM卡带
发售日期
2002年9月26日
[size=3.5]WSC上的续作。本作采用了全新的原创剧本“独眼高达”以及主角シグ・ウェドナー,创造了高达独眼的新形象以及出彩的剧本。可惜之后的作品都没有大幅采用。系统相对于前作没有太大变化。另外本作中加入了还没播放的SEED里的主角机STRIKE的初期稿形态。本作系统仍然继承了前作,MS的改造、分解、补给等,战斗的索敌、交信等系统,以及进入EX关等等都让玩过前2作的人感到不陌生。
 楼主| 发表于 2011-7-1 10:27 | 显示全部楼层
SD GUNDAM G GENERATION ADVANCE
游戏机种
GBA
游戏制作
ヴァンガード
游戏发行
BANDAI
游戏人数
1人
游戏媒体
ROM卡带
发售日期
2003年11月27日
游戏销量
19万2124本
[size=3.5]在GBA上登场的系列第1作。由于BANDAI已经放弃WSC主机转投任氏怀抱,本作基本可以看做WSC上3作的续作。系统方面与前作没有大变化,画面相对做出了加强。剧本仍然采用一路到底的大杂烩模式。SEED作为新参作品加入,虽然机体很少。本作也附带了图鉴模式,不过有些bug导致完成不了。2周目追加的新要素新机体等等也让人耳目一新。
 楼主| 发表于 2011-7-1 10:27 | 显示全部楼层
SD GUNDAM G GENERATION DS
游戏机种
NDS
游戏制作
ヴァンガード
游戏发行
BANDAI
游戏人数
1人
游戏媒体
ROM卡带
发售日期
2005年5月26日
游戏销量
9万2866本
[size=3.5]在DS上的第1作,也是A的续作。画面相对于前作没有大改进有偷懒之嫌。不过本作的剧本量和事件丰富度在掌机系是最高的,耐玩性也很不错,因此评价不低。剧情同时也收录了独眼高达的剧本,以及追加SEED大部分角色机体以及部分SEED Destiny的角色机体。从ZEON方面展开的剧本,少女哈曼的假想剧本等等也都是本作的亮点。
 楼主| 发表于 2011-7-1 10:28 | 显示全部楼层
SD GUNDAM G GENERATION CROSS DRIVE
游戏机种
NDS
游戏制作
ヴァンガード
游戏发行
BANDAI
游戏人数
1人
游戏媒体
ROM卡带
发售日期
2007年8月9日
游戏销量
26万3104本
[size=3.5]算是DS的续作。本作画面在光影效果上对前作进行了加强,同时利用了DS的触摸屏采用了新的操作方式,新的合体攻击需要把对应机体靠在一起特殊站位才可发动,有强制利用触摸技能浪费时间之嫌。本作采用男女双主角剧本,但剧本素质不高。此外本作机体数量很少,耐玩要素之类连前作都不如。
 楼主| 发表于 2011-7-1 10:28 | 显示全部楼层
~分支~



GUNDAM SEED DESTINY GENERATION OF C.E
游戏机种
PS2
游戏制作
TOM CREATE
游戏发行
BANDAI
游戏人数
1人
游戏媒体
DVD-ROMx1
发售日期
2005年8月25日
[size=3.5]本作严格意义来讲并不算GG系列作品。不过整套系统与战斗方式都参考自GGSEED,同时本作也出自TOM社之手。本作最大特点就是采用了全3D的真实比例战斗画面。相对于SEED的读盘慢来说,本作读盘非常快,卡通渲染的画面素质也很高。剧本方面,收录了不少ASTRAY的剧本以及大量MSV机体,关卡排列是按照时间顺序ASTRAY和本片穿插来进行的,SEED DESTINY当时还没播放完毕,因此最后采用了5个以上假想结局。由于本作并称不上GG系列,因此生产开发设计等要素也都被删除了。入手机体只能靠剧情以及击败敌人随机入手。
 楼主| 发表于 2011-7-1 10:28 | 显示全部楼层
SD GUNDAM G GENERATION i/V
[/table][table=90%,#eeeecc][size=3.5]2004年出的两作手机游戏。



SD GUNDAM G GENERATION DA
[size=3.5]Windows用打字游戏。开发同样是TOM CREATE社。
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