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楼主: Toyger

[PS2] 寂静岭3相关资料整理

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 楼主| 发表于 2012-1-7 16:04 | 显示全部楼层
歌词大意
“我需要爱”
我想要一杯漫溢的爱
虽然那也无法填满我的心
我想要一桶满满的爱
虽然那也无法填满我的心
我想要整整一河的爱
即便如此我心中疼痛依然
我需要充满整个海洋的爱
虽然我知道心中将疼痛依然
我千疮百孔的心知道
只有亲人才能治疗伤口
我多希望能流干眼泪
如果痛苦能够消失
我需要的是奇迹而不是别人的慈悲
他的爱即便一滴也能让我陷入狂喜
能让我如此喜悦也能让我终结自己
我需要的是奇迹而不是别人的慈悲
让我心充满爱
你会感到惊奇
我要的并不多
只要是来自他
就是这儿就是现在
我心中的感觉
我需要的是奇迹
我做梦也梦到你
我需要的是奇迹而不是别人的慈悲
他的爱即便一滴也能让我陷入狂喜
能让我如此喜悦也能让我终结自己
我需要的是奇迹而不是别人的慈悲
除了他给我的爱
都不能填补我心
上帝给我需要的吧
让我的心从痛苦脱离
24 Hometown
作曲:Akira Yamaoka
演唱:Joe Romersa
He spoke of tortured souls,
So outrageous the toll
You can lose all you have
He refused to give in,
To the town that takes all.
Survive you must have the will
This movie doesn't end the way we want,
All the time Then he shouts at the moon.
"She's gone!" and fear has overcome.
He was walking the mile
He was walking alone...
So outrageous the toll
You can lose all you have
He refused to give in
To the town that takes all.
Survive you must have the will
This movie doesn't end the way we want,
All the time Then he shouts at the moon.
"She's Gone!" and fear has overcome.
He was walking the mile
He was walking alone
Four and twenty dead birds
They bleed upon the nest
There was no time for reasons
They had no sign of a threat.
Now it's too late
Too late for me,
This town will eventually take me
Too late, too late for me
This town will win.
(演说)
Through this fog they came along
Dark creatures singing a terrible song
The rest of the bar laughed at him
Only I felt my hope grow dim
They found him dead the very next day
No more stories from him, I heard them say
We blame bad luck, for his fate.
Only I felt terror so great.
(演唱)
She and he will know...
That someday...
All things will end...
That misty night
That dismal moon
The dead search for their kin
While angels sing, in endless dark
The dead seek out sin.
初代寂静岭主题音乐,开头非常“恐怖”。这首长达六分零四的歌曲讲述了Harry Mason作为一个孤独的斗士的命运……无论结局如何,他毕竟做到了自己能作的一切;但看Heather面对“神”的时候的表现就能知道,他不愧为“世界上最强的男人”。
·Claudia的演说词及翻译、评价
03 Float Up From Dream
They've come to witness the beginning,
The rebirth of paradise dispoiled by mankind.
Remember me and your true self as well.
Also that which you must become,
The one who will lead us to paradise with blood-stained hands.
标题音乐配上Claudia初次出场的话。谁知道这个老女人引出了这么多故事?
翻译:梦中浮现
大家一起来见证这开始,
被人类夺去的天堂的重生。
记住我,和你真正的自己。
那也正是你终将成为的,
用沾满鲜血的双手引导我们走向天堂的人。
04 Breeze in Monochrome Night
There is another reason.
To fill your heart with hatred.
It must be this way.
One day you will understand why.
You must try to remember me and your true self as well.
You will birth a god and build an eternal paradise.
公寓里宁静的音乐后,Claudia说出了“关门,放狗”杀死Harry后话。翻过头再看意思已经很明显了。It must BE this way这句话说明了一个冷静的恐怖分子的可怕……她没有生在阿拉伯世界是阿拉伯的不幸而是以色列的大幸(涉及政治的话删掉没商量)。
翻译:漆黑的夜风
(杀死Harry)还有一个原因:
让你的心中充满憎恨。
我必须这样做。
总有一天你会知道原因的。
你必须记着我,以及你真正的自己。
你会诞生一个神,并创建一个永恒的天堂。
07 Clockwork Little Happiness
The time when all will be forgiven their sins.
When the paradise we have long dreamed for will arrive.
After the judgement and atonement an eternity of bliss.
Oh Alessa,
The world you wanted is nearly here.
I wish only for the salvation of mankind.
But for that to happen the world must first be remade.
Claudia的信念,可怕的宗教感情。曲目编排得很好,这段“拯救人类”的话之后,就是“再爱我……一次”这首Harry死亡之后的悲伤曲子。
翻译:轮回之乐
在此刻,所有人的“罪”都将被原谅。
我们梦想以久的天堂就要到来了。
在审判和赎罪之后,将迎来永恒的幸福。
哦,Alessa,
你想要的世界就在这里。
我的愿望只有整个人类的救赎。
但在那之前,这个世界要被再造。
 楼主| 发表于 2012-1-7 16:04 | 显示全部楼层
13 Dance With Night Wind
The world is teeming with unnecessary people.
It's God's decision that I fight.
As a knight of honour.
As a protector of the seal.
I sacrifice myself to the blood of criminals.
这首不吉利的第十三首曲子,正是Claudia向神表决心。可怕的宗教感情(对于这句话的重复,希望大家谅解……实在是感慨颇深啊)。值得注意的是,Claudia从始至终都清楚地明白自己在干的事情;她在结尾说得很明白,“我不企求神的原谅”;“我只是要见证这一切”(大意)。她确实做到了“主观为群众,客观害群众”(……)。
翻译:与夜风共舞
这世界充满着多余的人。
是“神”的意志让我战斗。
作为一个光荣的骑士,
作为一个封印的守护者。
我宁愿把自己贡献给沾满鲜血的犯罪之路。
16 Walk On Vanity Ruins
In here is a tragedy,
Art thou player or audience?
Be as it may, the end doth remain:
All go on only toward death.
The first word at thy left hand,
A false lunacy a madly dancing man
Hearing unhearable words, drawn to a beloved's grave.
And there, mayhap, true madness at last.
As did this one playing death find true death at last
Killing a nameless lover,
She peirced a heart rent by sorrow.
Douth lie invite truth?
Douth verity but wear the mask of falsehood?
Ah, thou pityful,
Thou miserable ones. Still admist lies,
Though the end cometh not,
Wherefore yern for death?
Will thou attend to thy beloved?
Truths and lies
Life and death
The game of turning white to black,
And black to white
第一句"In here is a tragedy"非常有感觉,简直是Claudia本身的写照;这段音乐也确实有悬疑推理剧的味道,配上这首象征莎士比亚悲剧人物的诗倒也恰当。想象一下如果Eminem大人来Rap这段会有什么效果?翻译和分析参见前面的谜题详解。语带双关(尤其是最后的“颠倒黑白”云云)。
22 Sun
见下一部分,“密教的世界观”。空虚的音乐营造出创世纪一般的氛围。
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六、密教的世界观
首先我们来看看Soundtrack中的第二十二首“太阳(Sun)”(要是恶趣味八"力硬要翻译成“日”也无所谓),由克劳迪娅演说的歌词。总体意思和最后教堂里的六幅画是差不多的。
22 Sun
演说:Claudia
In the beginning people had nothing,
Their bodies ached and their hearts held nothing but hatred.
They fought endlessly but death never came
They despaired stuck in the eternal quagmire
A man offered a serpent to the sun,
And prayed for salvation.
A woman offered a reed to the sun,
And asked for joy.
Feeling pity for the sadness that had overrun the earth
God was born from those two people.
God made time and divided it into day and night.
God outlined the road to salvation and gave people joy.
And God took endless time away from the people.
God created beings to lead people in obedience to her.
The red God Xuchlibari
The yellow God Lobsil Vith
Many Gods and Angels
Finally God set out to create paradise,
Where people would be happy by just being there.
But there God's strength ran out and she collapsed
All the world's people grieved this unfortunate event
Yet God breathed her last,
She returned to the dust promising to come again.
So God hasn't been lost,
We must offer her prayers and not forget our faith.
We wait in hope for the day...
When the path to paradise will be opened.
我们知道,最后的教堂里的六幅画没有任何谜题相关联,但也正是为此,我们可以推论出它们纯粹是为了充实剧情而存在的。这六幅画表现了寂静岭邪教组织的世界观:一开始,人们无论是精神还是肉体都受着无尽的痛苦——肉体疼痛,心中充满憎恨,但又没有死亡来结束这一切。男人们把蛇贡给神,企求得到救赎;女人们把芦苇献给神,企求得到欢乐。于是,出于对他们的怜悯,神降生了,来拯救人类。她创造了时间,把时间分成白天和黑夜;她指出了得到拯救和欢乐的道路;她取走了对人们来说永无止境的时间;她创造了生物,并让人们都服从她。红色的神Xuchlibari,黄色的神Lobsil Vith,众多的神和天使——最终神创造了天堂,人们只要在那儿就能得到快乐。但是在那儿,神的力量最终渐渐消失,她的身体也渐渐崩溃;所有人都为这感到哀伤。但是神在最后保证她一定会回来,然后就化为了灰尘。——这就是前五幅画的内容,它们表示了密教是怎么解释这个客观世界的。最后一幅画则说,正因为此,神并没有消失,只要人们始终祈祷,不要忘记信仰,希望终能把她带回来,那时候通向天堂之路将再度打开。嗯,听起来总比肚子里有个旋转着的东西要好得多,不过仔细想想,就知道这些其实全是反话,把所有的意思颠倒过来才是真正的现实。事实上,痛苦本身就是人生的一部分;如果要一心避免痛苦,逃避现实,那就不会得到真正的欢乐。寄希望于“神”来统治自己,不免让人想起银河英雄传说中的同盟侧;把自己的命运交给别人,无论在什么体制,什么时代下都不会收到好结果的。
在找到磁带的那间屋子里,一本讲述纹章学的书对Heather常看到的那个令她头晕的符号是这么解释的:“对神的描绘也被称为‘太阳的光晕’,是某个宗教组织的纹章。外面的两个同心圆象征慈善与复活,里面的三个内接圆象征现在,过去和未来。通常是红色的,偶尔也用黑色或其它的颜色,但如果用蓝色的话则表示相反的意义——对神的诅咒——因而也是禁断的。”(嗯,也就是说,如果你在“将来”死了,就可以从“现在”存的记录中提取“过去” 的信息,从而也就达到了“复活”的目的,所以说存盘点是“慈善”的。Hoho。——插一句,在中世纪纹章学是一门非常专门的学问,形容纹章的图案都要用到一些特别的词汇,看过Balzac小说的人应该知道。)Okay,如果再说下去就未免牵强附会了,毕竟不过是个存盘点的标志罢了。不过最后的那个巨大的存盘点还是不免让人浮想联翩……
以上就是我们能从寂静岭三中找到的,和密教关系最密切的东西。其实玩完三之后反过来看,第一代寂静岭确实交待了很多对理解剧情非常有帮助的背景,但我更倾向于探究寂静岭这个系列带给人内心的感受,以及能从中得到的启示。不管怎么说,所谓的“寂静岭”其实包含了三层意思:首先当然是寂静岭这个小镇本身(推论在美国北方某地),一个湖畔的旅游胜地,有公园、游乐场、旅馆、医院等设施,人们在这里宁静地生活着,外来的游客也会沉浸在恬静的气氛中;但是再进一步,这里还有一个神秘的本地宗教组织,毒品“白色克劳迪亚”侵害着意志不坚的人。密教的人拥有自己狂热的信仰,甚至追逐着某些超自然的东西。最后,“寂静岭”还是一个聚集着恐惧、憎恨等饱含人类黑暗面的东西。所谓的“迷雾寂静岭”本身已经不是一个地理名词,而是一处代称了;理由就是虽然看起来除了无处不在的迷雾以外,这里显得还算正常,可街上已经没有任何行人了,偶尔会有怪物会从迷雾中突然出现。而“里·寂静岭”则是寂静岭(也就是人心)更为黑暗的一面,到处都显得肮脏而让人不堪忍受,怪物随处肆意出现,甚至连没有生命的墙壁有时也会变得血肉模糊(个人认为这是第三代最大的优点,太 Cool了)。别误会,世上并没有这样的存在;它只存在于不洁的人心中。
可是,如果要进一步找寻克劳迪娅所谓“神”的踪迹,那没有办法,只有回到一代之中。其实这个“神”就是撒米尔(Samael、 Sammael),也就是邪恶本身。事实上,Samael本身就是撒旦(Satan)的一个名字。正因如此,博学的Vincent早就知道它的真面目,也因此尽力避免“神”的真正诞生——只不过是出于自私的目的。尽管克劳迪娅狂热的宗教信仰迷惑了她,但Vincent知道,这个所谓的神带来的绝不是个天堂。正如他对Heather说的,“神,或者恶魔,随你怎么说,无所谓。”(至于它/她的反面则是大天使马特伦——Metatron——但在寂静岭三中,它的封印并没有给Heather什么帮助,最后还是Harry留下的秘药,以及他对Heather十七年的爱的教育起了至关重要的作用。)
 楼主| 发表于 2012-1-7 16:04 | 显示全部楼层
七、人物介绍
在第二部分里的介绍只包含了他们出场时的资料。下面将对每个人作进一步的介绍和分析。
哈里·梅森(Harry Mason):一代的主角,Heather的父亲。单身破邪教,并在死后拯救了女儿。
谢丽尔·梅森(Cheryl Mason):Harry的女儿,被当作祭品。其实是Harry的养女。
詹姆斯·森德兰(James Sunderland):二代的主角,杀了妻子但却拒绝接受现实,欺骗自己持续三年之久。
Heather
和Harry、James相比,她并没有对女儿、妻子的内疚;表面上看,她就像二代中的Laura一样纯洁,并不具有与“寂静岭” 相符的资质。但事实偏偏就是,她的内心世界是最黑暗的,因为她的身体中从小就孕育了寂静岭的“神”。她就是十七年前,Alessa交给Harry的那个孩子;她本身就是Harry的孩子谢丽尔(Cheryl)和Samael的孕育者Alessa的综合。虽然出身可谓任重道远,但她却像一个普通的孩子一样被 Harry抚养起来。我们从故事里可以看出,Harry是单亲教育的一个成功案例,Heather不仅性格坚强而健康,而且满怀对父亲的尊敬与热爱。虽然她的嘴巴绝对是利器,但其实是个很阳光的女孩儿;也正因如此,Samael一直在她体内沉睡了十七年。但是,为了让神苏醒,克劳迪娅找到了她,引导她心中的黑暗面(也就是Samael的苏醒),并通过杀死她的父亲,让她的心中充满了憎恨。没错,Heather发誓要为父亲报仇,并从父亲留下的信中知道了自己的身世;虽然这确实导致了撒米尔的苏醒,但Heather吃下了驱除邪恶的秘药——这是她父亲从小就交给她随身保留,并最终拯救了她的东西。(为什么克劳迪娅没有阻止她呢?可能因为她根本就没有意识到,她和Leanard都只是把Matatron的封印当作神的最大敌人。)最后她吐出了Samael的胎儿形态,从那一刻开始,她就彻底脱离了自己黑暗的命运。相反,早就有以死换来神的诞生——对她来说是通向天堂的道路的打通——的觉悟的克劳迪娅慌乱之余毅然吞下了Samael,使得Samael以未完成的形态诞生。(Heather没有阻止她是因为当时太恶心了,对那样一个能轻易挥刀杀怪的战士真是匪夷所思。)最后她终于彻底毁灭了Samael和寂静岭的黑暗面,但正如她在复仇之后无助的哭泣一样,她的父亲再也无法回来了……
Douglas
他的戏或许不少,但所担任的角色却很有限,(张X芝跳出来:你这个死跑龙套的!)虽然他的皮肤和发型做得都很沧桑。在故事里,他被一个叫做克劳迪娅·沃尔夫的女人雇佣,后者要求他去寻找一个被绑架的叫做Alessa Gillespie的女孩(当时还是个婴儿),绑架者是Harry Mason。但是他发现,十七年前寂静岭的报纸上曾经刊登过一个死与火灾的七岁少女的消息,那个少女的名字就是Alessa Gillespie。而且,根据他的资料,Heather(化名)是在波兰养大的,直到十二年前。最终他在山顶商业中心找到了Heather,但后者却充满戒心,躲开她跑掉了。他再次遇到她是在Heather的公寓,那时她的父亲已经被杀掉了;他把她带到了寂静岭,在那里,他知道了克劳迪娅真正想要的东西 ——“神”的复活。对于克劳迪娅“没有痛苦,没有忧愁”的解说,他不屑地说道:
“没有这个,没有那个,什么都没有。我不需要这种地方。”
这其实就是大多数人对这个世界的态度。虽然确实有很多痛苦,但我们还是乐于在此生活,打打游戏什么的,不也是满有意思吗?不过,这个自称曾经杀过人的老家伙最后却被克劳迪娅打折了腿,看来终究是个“一般人”罢了(文森特语)。曾经想通过射杀Heather来解决一切问题,但在 Heather身上看到了希望的光明,于是把世界的命运交到了年轻人的手上。这和KONAMI“恶魔城——晓夜的圆舞曲(悲伤的咏叹调)”中Julius 和仓真的故事差不多,未来是我们的,也是你们的,但归根结地还是你们的……
道格拉斯曾经有一个儿子,但是由于他的贫穷,儿子铤而走险,在抢银行的时候被击毙。对此他非常自责。他的妻子应该已经不在人世了,因为他曾经说过,“如果我死了,没有人会为我哭泣”。可以想象,老年丧子的他和失去父亲的Heather大概会相互成为今后的依靠吧。毕竟Heather 虽然曾经击毙邪神Samael,但不过是个十七岁的女孩儿而已。
Claudia
密教的中坚分子,她的名言就是“寻求被人类夺走的永恒的天堂”。她的性格和信念应该是由幼年的经历和教育背景决定的。通过神的诞生来创建天堂,这就是她的人生目标;为此,她通过雇佣私人侦探道格拉斯找到了化名Heather的Alessa。本来过着正常生活的Heather受到克劳迪娅的影响,内心的邪神Samael开始苏醒,Heather因而也感觉到自己似乎掉进了一个异世界里。更进一步,为了让Heather的心中充满憎恨,她间接杀害了Heather的父亲Harry。在这个意义上,她确实成功了:Heather发誓要为父亲报仇,由Douglas引路来到了寂静岭,并最终找到了游乐场后面的密教教堂……后面的故事参见Vincent部分的第二段。
顺便说一句,她想要的所谓“天堂”,其实也是对宗教精神的一种反讽。究竟什么样的所在才能算是“乐土”呢?如果要摈弃欲望才能走向通往天国的道路,那这样的天国里究竟又有什么值得追求的东西呢?其实,所谓“天堂”就是“没有痛苦”的代称,但如果真的没有了痛苦,人类就能得到永恒的幸福了吗?痛苦的本质其实不是来源于物质的限制——动物们被天敌猎杀时的挣扎并不是痛苦,而是求生的表现,也就是生物的天性,生存(另一个天性是繁衍后代)的表现——人类的痛苦其实来源于“思考”,也就是人的本质。所以可以说,“痛苦”其实是伴随着人类与生俱来的存在。如果抛弃了痛苦,那么我们还能剩下什么呢?
Vincent aka Father Vincent
密教的神父。他是个充满矛盾的人:看起来确实有些学问,但又爱财如命;笃信自己的宗教,但又理智得多;对教义并没有质疑,但又不希望神的诞生。其实他是现实中的那种典型的教徒,虽然有自己的信仰,但却仅限于精神领域,不会在现实中作出极端的事情。只不过更恶劣的是,他利用自己的身份和教徒的狂热敛取金钱。而且对于克劳迪娅一心要让神复活的狂热行为,他开始渐渐感到不安,于是背地里也找到了Heather,希望她能得到 Metatron的封印,以避免神的诞生。最后更是透露了教堂的所在,期待让Heather粉碎克劳迪娅越来越疯狂的幻想……
Heather来到教堂的时候,Vincent和Claudia发生了一场激烈的争论。虽然两人早就互有异议,但由于 Claudia需要文森特弄钱的本领(也可以理解为组织力,密教教堂就是他一手建立起来的,他并不是个普通的神棍),文森特则需要Claudia的“力量 ”(他说Heather和克劳迪娅都是有“力量”的,而他自己只是个“普通人”),所以一直并没有发生真正的冲突。但是最后,Claudia再也无法忍受 Vincent“吃里扒外”的行为,她开始认为文森特已经不仅仅是个捣乱分子了,他可能彻底毁了自己的计划。于是克劳迪娅用匕首杀了文森特(而且还是两次)……发觉Metatron的封印并不管用的Vincent可谓死不瞑目,不过他不知道,Claudia的计划已经永远无法完成了……这不是因为什么大天使的封印,而是因为一个父亲对女儿的爱,以及对女儿的言传身教。Heather知道,这个世界虽然并不完美,但有一点可以肯定,就是它并不需要什么“神 ”之类的存在。
伦纳德·沃尔夫(Leonard Wolf)
Claudia的父亲,从小就对女儿暴力相向。(估计他是Claudia希望让“神”“拯救”这个世界的原因之一。)同样是宗教死硬分子的他和女儿的追求并不相同,通过保有Metatron希望得到神的地位。他的所作所为使得自己的外貌已经变得不像人类了,并被Claudia关在水牢里。他通过电话联系Heather,希望她能将他救出来;可是听到Heather对自己的计划不感兴趣之后,他以为Heather的目的是为了抢夺自己的Metatron封印,所以向Heather发动了进攻。(被囚禁的他只知道Heather是反对Claudia计划的人,但并不知道她其实就是 Alessa本人。)最后被Heather击败。幻视、精神不稳定、强迫症、精神分裂症,“过分沉溺于自己的‘正义感’中的时候,会变得具有极端的暴力倾向”,这就是医院方面给他的评价。
斯坦利·科尔曼(Stanley Coleman, aka Stanle)
和Leonard一样,是病院双雄之一(……)。严格地说,这个角色并没有真正地“出场”,但是和以前那些背景人物(比如 James在医院楼顶看到的日记的写作者)相比,Stanle小伙还是有很大的不同的。他是一个精神病人,用病例里的话说,他平素胆小懦弱,但对一个“特别的女性”有着强烈的妄想,甚至会因此引发暴力倾向——而他暗恋的对象就是Heather——竟然不是Alessa。他在Heather出现的地方附近出没,会留下自己对Heather的倾诉和一个布娃娃。恋母情结?他留给了Heather各种提示,但最后被Leonard所杀,尸体被留在了地下墓穴(怎么像恶魔城?),编号七。当Heather走近的时候他会发出发自内心的呼唤。
这个人很有意思,身上有两处刺青的尸体很有可能就是他装扮成的;他也提出了Heather的年龄问题。虽然对这么一个路人甲不应该无限上纲,不过他的布娃娃实在是一个非常值得玩味的细节。Heather第一次看到布娃娃的时候,会提到她小时候也有类似的东西,这种东西会让她产生怀旧的伤感;但是,在看过Stanle的笔记本后,她的想法有了一百八十五度的转变:“我绝对不会碰这种恶心的东西”。为什么呢?这可以有很多解释,比如 Stanle希望她像布娃娃一样,乖乖受命运的摆布,但是她拒绝这种人生;但我更愿意理解为Heather不愿,或者说无暇沉溺于自己的过去——哪怕只是面对布娃娃的短短一瞬。战士的精神当然不是Stanle这种陷于自己的妄想中的精神病人所能梦见的,但是当他冒着生命危险,一边躲避Leonard的追杀,一边向Heather传递信息的时候,他恐怕多少也受到了Heather的影响吧。
 楼主| 发表于 2012-1-7 16:05 | 显示全部楼层
八、结局
本作一共有三个结局。和前两作不同,寂静岭三叙事的部分比较重而心理悬疑部分比较少——如前面所说,这使得它被称为“最接近生化危机的寂静岭”——所以结局并不取决于游戏者的行为(相比之下,前两作——尤其是寂静岭二——简直就是心理测试)。第一次游戏肯定会得到“普通”结局,以后再进行游戏的话,杀掉每个敌人(包括Boss)可以得到十分,每受到一点攻击可以得到一分,在忏悔室回答“我原谅你”可以得到一千分。这样,当游戏通关时如果有四千分以上,你就能得到“附体”结局,相当于一代的“坏结局”(二代的自杀结局也是这一类)。最后,使用“Heather射线”(得到方法见后,简单地说就是总共——不限一次游戏之内——杀死333只怪物)在游戏中杀掉30只怪物以上,就能得到“复仇”结局。和以前的“狗结局”、“UFO结局”一样,这是个搞笑的结局——下面将是结局的简介,再次说明,这些内容可能大大降低你能从游戏中得到的乐趣。
·一般结局
面对在Claudia体内成长起来的邪神撒米尔,Heather怀着复杂的心情将她击败之后,有向那个硕大的脑袋狠狠踢了两脚,才转身慢慢离去。突然,一阵深深的悲伤袭来,她倒在地上,无助地哭泣着……为她永远无法再见的父亲。
游乐园里,道格拉斯看到Heather慢慢走来……
“怎么样?一切都结束了吗?”他问。
“不……”Heather回答。突然!她从背后拿出一把尖刀:
“因为你还活着!”
“!”
“Boo!哈哈!”
Heather大笑起来。“不过是开个玩笑!”她无辜的笑脸显得非常可恶,弄得道格拉斯非常无奈。
(这见鬼的幽默感大概来自她肚子里怀着一个邪神度过的三十八年的三次人生——中间还被烧死了两次。道格拉斯暗想。——至少,如果我是道格拉斯大爷的话就会这么想的。)
“这可不好笑,Heather……”
“不要叫我Heather。”她好像想到了什么,眼神突然变得严肃起来,“你应该叫我真正的名字……”
(Alessa??难道……道格拉斯的脊背开始发冷——如果我是道格拉斯的话。)
“是的,谢丽尔(Cheryl)。这是我爸爸给我起的名字……”
看到Heather(一时改不过口来,如果我是……被不耐烦的读者用袜子埋了起来)伤感的面容,为了岔开话题,道格拉斯连忙问道:“那你要回复成原来的黑发吗?”
Heather莞尔一笑:“嗯……你不认为金发女郎的我更有吸引力吗?”
最后,一幅Heather跪在父亲墓前的画渐渐浮现出来。再会,坚强的女孩。
·附体结局
一开始和普通结局一样,但当Heather来到游乐场的时候,镜头突然一变……接着,她发现道格拉斯已经倒在了血泊之中;看着自己手中滴血的匕首,她心中竟然感到一丝快乐。Samael已经给她造成了不可逆转的影响……难道和上次一样,撒米尔又将借助Heather的身体重生了吗?
这个结局虽然明显是“坏结局”,但也并非完全不可能,因为Heather最后终归还是怀着愤怒、憎恨杀死撒米尔的,她对 Claudia刻骨的仇恨始终也没有冰释。Samael最后抓住了她灵魂的阴暗面也是一种可能的结果,不过话说回来,情况毕竟和一代不同。在一代的结尾,被Harry打败的撒米尔重新飘进了Alessa的体内,可那是Alessa不过是个孩子;现在的Heather已经成为了一个坚强的、知道一切事情的战士,她的憎恨反过来更说明了她是一个活生生的人。所有人都有自己的黑暗面,但大多数人都能平衡自己,现在的Heather没有理由做不到这一点。
·复仇结局
听着很牛,但其实……怎么说呢,和前两作也有关系。我们知道Harry和James在搞笑结局里(寂静岭二的UFO结局只有 Xbox和PC版才有)都被UFO绑走并洗脑过,那么在这次,UFO卷土重来了!Heather看到了复活了的父亲,他带有被异形洗脑后的表情对女儿说,向寂静岭复仇的时候终于来到了。——令人心寒的是James Sunderland始终站在后面听他们说话。——于是父女两乘上UFO,借助外星人的科技把寂静岭毁灭了。可是……寂静岭四怎么办呢?!
 楼主| 发表于 2012-1-7 16:05 | 显示全部楼层
九、隐藏要素
·附加难度选项(Extra Action Level)
如我们所知,在一开始Action有简单、普通、困难三种难度可选。如果在简单模式下死掉三次,就能得到“初学者”的难度,在此难度下Heather的攻防不仅会大大提升,而且得到的弹药还能自动加倍;而以Hard通关就能得到“极难一”(Extreme Action I),以“极难一”通关就能得到“极难二”,如此种种,最后的难度将是“极难十”(简直比生化三的八张结局人物图片还变态)。不用说最后的难度将是不可想象的,即使是最弱的怪物也能造成极大的伤害。
然而,难度是必要的,因为这一点和结局分数息息相关。具体数据参见后文。
·“弹药调整”选项(Bullet Adjust Option)
以任何难度通关后都能得到隐藏的“弹药调整”选项。一次通关后在这里可以选择弹药“x1”,二次通关则能“x2”,依此类推,最大是“x9”。这将影响到所有枪支的弹药量。虽然弹药的位置不会变,但数量会相应地翻倍——否则怎么可能拿到十星评价呢?寂静岭的一贯特色。
·附加游戏模式
通关一次后可选择“附加新游戏”(Extra New Game),在这里会得到新的特殊武器。本次武器比寂静岭二丰富了很多!得到它们会增加通关评价,但是,使用它们将降低通关评价。不过下面将详细介绍。
除此之外,附加模式还会有许多有趣的变化。首先,购物中心的“风车咖啡馆”(Cafe Turn Mill)会变成“天堂咖啡馆”(Cafe Paradise)——这大概是因为Claudia在第一次游戏结束后认识到她的“天堂”之梦恐怕是没法实现了,所以在这里买下了一间咖啡馆,准备失败后颐养天年。还有,地下通道的前四个场景的墙上会变得血肉模糊,而且如果你使用Hard以上难度的话,还会因为靠近那些恶心的东西而受伤,甚至Game Over。最后,如果你得到了火焰喷射器的话,面包店里的海报上的文字会出现变化,请注意查看(笑)。
·金棍子与银棍子
在电死下水道中的怪物那段情节中,当靠近下水道的时候,Heather会提议把棍子扔到下水道里去。虽然直到目前为止,铁棍还是最有用的武器,但遇到这种问题,我们一般还都是要选择“Yes”(此时不能装备铁棍)。接着水沟仙女(!)就会出现,并问你三个问题。如果你全部如实回答,她就会高兴地(?)把你的铁棍送还给你,并送给你一根金棍子和一根银棍子;而如果你说了谎,那么很遗憾,即使是原来的铁棍也会被没收作为惩罚。虽然金棍子和银棍子看起来很好看,但它们的攻击力并没有变化,而且使用它们会降低通关评价;收集它们的唯一理由就是收集它们本身——因为得到隐藏物品本身是可以增加通关评价的,如上所说。
不用说,这个创意来源于“金斧头、银斧头”的古老童话故事。不过“地沟仙女”实在是个有趣的创意。
·激光剑与火焰喷射器
第一次通关后你会自动得到这两件隐藏武器中的一件。如果你使用冷兵器打倒的敌人数目比用枪支打倒的多,或者两个数目恰巧一样,就能在接下来的游戏中得到激光剑,否则就会得到火焰喷射器。它们都会在购物中心出现。激光剑的位置是二楼北边的走廊,火焰喷射器的位置是面包店。顺便说一句,黄金公鸡文化衫的出现会让这两件武器的威力加强。
·无限冲锋枪
如果你使用冷兵器把“神”做掉的话,就能得到这把有点像生化危机菜鸟专用枪的武器。所以尽快把邪神打得发大招,在切换成日本刀等冷兵器给予她(我还是喜欢叫“它”)致命一击。和前两个武器不同,它出现的位置非常早,就在Heather从洗手间跳出去的小巷里。毫无花巧但却是最好用的武器。
·Heather射线
在游戏中(不必是一次)总共杀掉333个敌人,就可以得到传说中的Heather射线了。推荐装备上从医院二层女更衣室中得到的香水——它的作用是让所有怪物都知道你的存在,进而把它们吸引到你的身边。这对于有时甚至要关灯走路的我们当然并不是什么好东西,但如果你装备上无限冲锋枪,就能在它的帮助下轻松得到Heather射线。Heather射线会在下一次开始游戏的时候自动出现。
·性感射线
Heather射线的加强版本。得到方法是穿上Cosplay服,此时Heather射线就能自动变成威力更强的性感射线。Cosplay服的得到方法很简单,只要通关附加游戏模式一次就可以了。Heather射线与性感射线和“复仇”结局有密切的联系。
·生命显示
用“困难”动作难度通关,就可以选择打开生命显示了——这对节省药品来说非常重要。上面的黄色条表示体力,下面的绿色条表示耐力;当被击倒之后,还会有紫色条显示僵硬时间。除此之外,由于Heather射线和性感射线是需要耐力的,所以这也会给发射射线带来方便。
 楼主| 发表于 2012-1-7 16:05 | 显示全部楼层
·隐藏服装
以任意难度通关一次之后,就能通过输入密码来得到隐藏的服装。这次的隐藏服装之多足以让生化危机和恐龙危机整个系列汗颜……下面的东西充满八卦,对中华传统文化感兴趣者请详细阅读。
编号 名称  密码  得到方式
—— —————— —————— ——————
01 Heather文化衫 HappyBirthDay 通关一次
02 Cosplay服 PrincessHeart 附加模式通关
03 “别理我” TOUCH_MY_HEART 医院女更衣室的杂志,附加模式
04 护首服  PutHere2FeelJoy 杀敌数不超过10(包括五个Boss)通关
05 不良少女套装 GangsterGirl 附加难度十通关
06 “无常” ShogyouMujou 完成所有谜题模式
07 黄金公鸡文化衫 cockadoodledoo 十星评价通关
08 “同花顺”服 01_03_08_11_12 完成密教教堂档案馆的谜题
09 鲜血兔子服 BlueRobbieWin 来自Brady Game's Official Silent Hill 3 Strategy Guide
10 温泉服  I_Love_You 来自Fami通
11 拉链服  Shut_your_mouth 来自Brady Game's Official Silent Hill 3 Strategy Guide
12 光明之服 LightToFuture 来自SH2003.com,房间308
13 EGM服  EGMpretaporter 来自美国电玩杂志Electronic Gaming Monthly (*)
14 GamePro服 ProTip  来自美国电玩杂志Game Pro
15 PSM服  badical  来自美国电玩杂志Play Station Magazine (**)
16 Game Informer服 Gameinformer 来自美国电玩杂志Game Informer,网站www.gameinformer.com
17 OPS2 Shirt服 extra_thumbs 来自英国电玩杂志Official Playstation Magazine
18 PS2RO服  MATADOR  来自西班牙官方PS杂志(……)
19 Play Shirt服 sLmLdGhSmKfBfH 来自德国电玩杂志Play,网站www.playplaystation.com
20 GameSpy.com服 iaml33t  来自美国电玩网站GameSpy.com (***)
21 IGN.COM服 IGN_pickleboy 来自美国电玩网站IGN,Internet Game Network
22 13eme Rue服 Suspense 来自法国恐怖电视频道,www.13emerue.fr/13emerue.htm (****)
23 Game Reactor服 SH3_Wrestlarn 来自欧洲电玩网站www.gamereactor.com
24 GMR Shirt服 GMRownzjoo 来自德国German Monkey Review (*****)
25 GN服  IwannabeaGJ 来自美国U.S. Gaming Network的电视节目 (******)
(*) pret a porter是法语,意思是“开始穿衣服”。
(**) 据说他们还打算使用tubular作为密码……寒。
(***) l33t是Elite的变体。试着把3想象成E吧(我的中学老师就有反写大写E的习惯)。
(****) 12eme Rue是“十三街”的意思。
(*****) 嗯……Ownzjoo是“有你”(Owns You)的意思,据说来自猴语……寒。
(六星) GN组织过Cosplay,所以I wanna be a GJ就是“我想成为Game Jackass”的意思(绝对八卦)。
·内裤之王道格拉斯!!
在附加游戏模式的标题下输入上上下下左右左右圈叉(对,低头看看你的键盘,呵呵……说笑,其实是决定、取消),就能听到Heather的一声怪叫,然后道格拉斯大爷就将以短裤男的身份贯穿整个游戏。绝对无敌。
·复习寂静岭二……
如果硬盘里还保有Silent Hill 2 - The Restless Dream以及相应的通关纪录,某些场景就能出现如下改变:
在购物中心第一层的女厕所里,调查抽水马桶就会出现“把手伸进去”的选项……但是Heather会拒绝这么做。“谁会做这么恶心的事呢?”她抱怨道。但是,确实有人这么做过,他就是外表坚强但内心脆弱的现代男人——James Sunderland,寂静岭二的主人公。他曾在一个抽水马桶里找到过自己需要的东西。
检查公寓的邮箱,Heather会提到邮箱里没有信件,特别是“来自死去妻子的”。正如我们所知,寂静岭二的就是由James收到死去三年的妻子寄来的信而开始的……
除了旅舍、医院、游乐场、教堂这些地点之外,在寂静岭还有一个地方可以探索,那就是“天国之夜”酒吧(Heaven's Night Bar)。在那里你可以看到Maria的招贴画,关于寂静岭的介绍册子也变得和寂静岭二一模一样。
在医院房顶James曾经掉下去的那个地方,Heather会提到这件事。当时那件事曾经差点要了James的老命……如果Heather能看到那份改变了James命运的日记的话,也许会更有趣一些。
 楼主| 发表于 2012-1-7 16:06 | 显示全部楼层
十、关于寂静岭中的怪物·三种看法解释整个世界的真相
我之所以说著名的“生化危机”系列像好莱坞电影,就是因为好莱坞电影为了迎合“文化快餐爱好者”的口味,通常会把剧情做得清晰明白;导演引导着观众的思想,度过了两个小时的欢乐时光,大家皆大欢喜,岂不快哉。——当然有例外,不过世上有几个Matrix?——剧情设定的严谨是它备受推崇的原因之一,无论是Leon、Claire交错的剧情、二代与三代时间的互补,还是William夫妇与“第四幸存者”、雇佣兵的内部阴谋,甚至跟随Zero风潮的系列尺度上的倒叙,都几乎没有破绽,任何事件都有着合理的解释。换言之,正如好莱坞电影一样,只要片中的技术问题得到解决,那些故事也完全有可能发生在现实(嗯,不死的主角除外)。但寂静岭系列就并非如此,非理性的东西随处可见;最明显的,就是所有人都应该有的疑问:寂静岭中的怪物究竟是从哪里来的呢?甚至更进一步,它们究竟是不是客观上的存在?
这个尖锐的问题几乎指向了寂静岭的本质,但是不才我并不认为这个问题有确定的答案。因为有很多说法看似都有道理,而且确实也有相关的证据支持了它们,所以我们虽然能相信自己看法的正确,却不能彻底反驳其它看法。下面是一些·可·能·的分析,希望它们不会引导你的思路(就像 Matrix的影评一样),而是帮助你理清自己的思路,进而总结出自己的看法。
·看法一:“难道在你眼中它们是怪物?!”
Vincent对Heather说“你们(指她和Claudia)并没有什么本质上的不同……难道你不也是从它们的哀嚎之中得到自己的乐趣吗?”对此,Heather不太自信地反驳道:“可它们不过是怪物……”于是,Vincent惊讶地反问道:“难道在你眼中它们是怪物?!”
虽然面对Heather震惊的反应,Vincent哈哈大小道:“不过是开个玩笑”,可他说的有可能是事实,也即被改变的并不是寂静岭,而是主角自己。所谓的“神”Samael确实存在,但它并没有改变世界的能力,它能做的,只是引发人心中的黑暗面,让他们的精神生活在另一个世界而已。正如Harry、James一样,Heather也是始终活在现实之中;虽然她自己的心中没有阴影,但是她毕竟是神的携带者,Claudia的出现让她身体内由于她的“欢乐生活”沉睡了十七年的神开始苏醒了。从此她便开始受到幻象的煎熬,父亲的被害引发了她“憎恨”的黑暗面,来到寂静岭本身更是加强了邪恶一方的力量。
也就是说,尽管我们以Heather的视角观察着一切,但事实却是——Heather在现实世界中不过是个杀人狂,她仗着自己比常人优胜的能力杀掉了所有阻碍自己的人。寂静岭的居民在她眼中不过是可怕的怪物,所以她可以毫无内疚之心地杀掉它们。这可以解释为什么会有各种强度不同的怪物,毕竟普通的居民和警察的攻击力是不一样的。特别地,从这种观点出发,杀掉Harry的不过是密教的一个杀手。他虽然在Heather眼中被看成了疯狂的怪物,但其实不过是被Claudia利用,接受了她的命令的密教教徒。
这种说法是最“科学”的说法,因为没有牵扯到“另一个世界”之类。嗯,一切不过是疯子们头脑中的幻象……无论是Harry还是 James,他们都可以被认为是Samael(也是整个寂静岭)精神笼罩下的牺牲者。正如寂静岭二中,医院里的一份资料上写的,“如果说他们看到的真实不过是幻象,那么有什么理由说我们看到的一定是真实呢?难道有理由说别人看到的比自己看到的更真实吗?”虽然是典型的不可知论,辩论起来并没什么着力点,但相对而言却是最合理的解释。
不过,这种让人不舒服的说法也有其致命的破绽所在,那就是整个世界何以让这样的事情发生。我们所在的世界并不是没有认为自己生活在怪物世界中的人,但他们都有精神病院作为自己的最终所在地;寂静岭的主角们没理由一直逍遥法外,顺利地生活在自己的幻象中。可以说他们是因为Samael 给了他们更强的力量,或者他们本身的素质比常人优胜(可以被引发替身……)而能如此无敌,因为Vincent曾经对说过,“我没有你们这样的能力(指 Heather和Claudia)”,但这又引发了新的问题,那就是旁人眼中的寂静岭究竟是什么。众多在哀嚎中死去的怪物——也就是你我这样的正常人,按照上面的理论——不用说,纯洁的Laura应该看到一个正常的世界吧。那么她为什么会认同一个杀人狂的所作所为呢,即使他是Mary的丈夫?Claudia和Douglas应该被认为是内心有着自己阴暗面的人,他们看到的应该也是不同的世界(因为他们毫无疑问地认同主角的视角),那么他们,尤其是没有被选中成为主角(The One……)的Douglas怎么会在这样一个世界中生活下来呢?而且就主角本身们来说,如果说事实不是怪物向他们逼近,而是他们拿着武器残杀四处逃跑的人,那未免否定了我们的整个游戏过程。所以,虽然这是对物理法则违背最少的一个看法,但我还是难以想象面对成群拿着盾牌的防暴警察,主角能有什么好的硬碰硬之策。
·看法二:怪物确实存在,就像Samael一样。
因为Alessa,也就是Heather确实存在,加上Heather最后吐出的那个受万有引力影响而落地的肉块,我们可以肯定“ 神”确实是有自己的物质形态的。既然如此,为什么不承认那些怪物也是本来就有的客观存在呢?至于它们的来源,可以推测为寂静岭,甚至整个人类的黑暗面的产物,毕竟它们看起来非常接近我们在现实中的某种体验。
至于寂静岭的三个形态,我们可以这么解释。这是三个确实存在的平行世界,第一个自不用说,它的罪恶产生了其它两种形态。第二种和第三种,所谓的“迷雾寂静岭”和“黑暗寂静岭”则是同一由现实的邪恶面造成世界的表、里两面。由于Samael的影响,寂静岭的主人公们陷入了正常人无法接触到的、“人心造出”的世界;迷雾让他们有存在于现实世界中的错觉,但是其实,他们已经掉入一个平行世界了。这个世界会在一种神秘的怪物,Valtiel(一种存在于寂静岭设定中的奇妙存在)的作用下切换到它的黑暗面……
支持这种说法的最重要的证据就是Valtiel这种怪物的存在。虽然我们始终没有和它面对面地交锋,但它却是存在着的,因为我们常常可以看到它——对,片头那个抽风的东西就是。Heather在电梯里也见到过这个家伙,而且那段是用CG表现的。在教堂里它更是无处不在,没错,所有没见过的东西,比如凭空出现的脚印都是它的手笔。最后,在诸如游乐场之类的地方Game Over,它就会作为Heather的收尸人出现。如果说怪物们纯粹出自Heather的想象,但这个过于有自主意识,而且带有强烈暗示色彩的家伙实在太没边了。我个人怀疑它是“神”的代理人之类的身份,它带来的黑暗寂静岭就是“天堂”的一部分。
不用说,这种说法最大的缺点就在于,它否定了一切关于人类心理的东西,把一切都懒惰地归咎于确实存在的怪物——从God到 Valtiel,再到各种乱七八糟的东西。这样,寂静岭这个游戏不就成了单纯的杀怪拯救人类了吗?这样未免太肤浅了些,而且,所谓的“平行世界”究竟是从哪里来得呢?在物理上怎么解释呢?它有质量吗?怎样分辨Heather始终能站立在地面这个事实是由万有引力质量造成的,还是由加速度质量造成的呢?难道广义相对论(?)在怪物的世界也通用吗?所以我也难以赞同这个观点,虽然——这是我根据某些迹象自己分析出来的一个结果。唉。
·看法三:“人生就是战胜自己不成熟的过去!”——Diavolo
这是我个人最偏爱的一个观点,虽然它也有自己的优缺点。它可以看成一种“折衷”的看法,但也不能全这么说;那就是,那些怪物还是只存在于主角的精神世界之中。
 楼主| 发表于 2012-1-7 16:06 | 显示全部楼层
如果Samael真能制造出一个“天堂”,那就很难解释它为什么会败在主角们(James,对,靠边点,这儿没你的事儿)的手里了,即使它是个未完成的型号。如果说密教的“天堂”就是一个充斥着怪物的世界的话,那要制造那些沉重的怪物,一定需要很多能量吧。那么那些能量是从哪儿来的?反物质碰撞吗?虽然作为一个客观存在,“神”确实可以改造我们熟悉的这个世界,但效果也将是及其有限的,以至于它会被一支手枪和一把日本刀击败——如果它有一把大砍刀则另当别论。话说回来,如果“天堂”指的是让所有人类陷入自己邪恶面造成的深渊的话,那一切就合理得多了。
也就是说,事情是这个样子的:婴儿是纯洁的,但随着人的成长,每个人心中都有自己的过去带给自己的伤痕。我们也许可以把它们推向心灵深处,就像James Sunderland做的那样(他杀掉了身患绝症的妻子,又自我欺骗她是病死的);但是,当它们被某种可以洞悉人心的存在,被某个密教称为“神”的 Samael利用的话,我们就会陷入来自过去的另一个世界当中。(Heather的特殊性前面已经说过多次,不再赘述。)要结束这一切,就要直面 Samael本身;但在这之前,我们必须先战胜自己不成熟的过去,成为坚强的战士,才能打破幻象,与可恶的心理克格勃Samael对决。(但有的时候,战胜自己的黑暗面也就足够了,就像James大爷那样。)
所谓的“怪物”,在每个人心里都是不同的,比如我的一个朋友就曾做梦持枪和麻将牌一样的异形搏斗(……)。在现实当中,旁人可能只是看到主角们在盲目地行走;但其实,他们却一直在和看不见的怪物——也就是另一个自己,其实——搏斗着。各处看到的谜题、提示、文字也许是确实存在的其它东西,但俗话说,日有所思,夜有所梦,看到的东西会随着心境转变,不同的小说、游戏投射到不Tongren的心中会带来不同的影响。虽然按照这种说法,主角们会变成严重幻听、幻视的标准精神病,但毕竟这是在Samael影响下的特殊情况,我更愿意把他们看成是和自己的黑暗面搏斗的战士。
这样的解释在各方面都说得通,但有一点不是特别妙,就是各个人物之间的关系。难道在Samael的影响下,彼此的内心世界都能互相交汇融合吗?如果是的话,Samael岂不成了机器猫的把梦粘起来的万能胶!我更倾向于简单地把这一切解释成主角的所在是“心灵深处和现实的混合体”,并忽略配角们的感受。但我想,可能在Samael的影响下众人确实都能看到相似的东西,就像Vincent这样的普通人、Eddie这样的疯子,他们也能在某种程度上理解主角们的处境。Samael让他们“感到”了那些。但是,他们不是Samael的主要猎物,所以他们并不需要战斗——虽然他们本身的病态给自己招来了毁灭性的结局。
·小结
当然,并不是所有细节都有合理解释的,即使是生化危机也难免有三种颜色的药草存在。但我们如果有了自己的看法,就能对一些现象作出自己的解释。比如Leonard的非人样貌(他“曾经是人类”这一点勿庸置疑),如果用看法一可以解释成他在Heather眼中是个恶魔,但其实不过是个关在水牢里的武疯子。至于看法二,他由于内心过于肮脏而永久性的成为了黑暗世界的一部分。而对看法三的拥护者来说,我更倾向于把他解释成由于自己的黑暗内心而被所有人,包括自己都看成可怕的怪物——虽然他的真正外貌还是人,但以没人在乎了。在Samael的影响下,所有人看到的,都是他那邪恶的内心;那也许倒是他的真正面目。
另外,上面的分析所提到的“证据”不是绝对的,比如着迷于第一种看法的人可能压根就否认“Heather吐出神”这件事,他们可以把那解释成Heather在父亲的影响下(药草是人类光明的一面的象征)最终认清了一切,从而抛弃了黑暗的意志——但Claudia却成为了黑暗的追随者,接受了那种意志,最后成为了牺牲品。总之我们在这里并不是要辩论出什么真相,而是希望总结出自己的看法——并且得到属于自己的人生启示。
我们虽然为了思考太多而受到痛苦,但这并不妨碍我们追求属于自己的“天堂”。
——————————————————————————————————————————
十一、十星评价指南
上面的内容说明了十星评价的好处。或者我在这里重复一下:一件品味糟糕的衣服,以及能让激光剑和火焰喷射器的威力加强。——当然,最值得为之奋斗的还是无上的荣誉感,否则不如干脆下载一个存档好了。顺便说一下,所谓的十星指的是十颗大星(也就是100分)。在最后的结局评价里,一颗大星代表十分,一颗小星代表一分。下面将详细解说评价是如何进行的。
·项目  分数 如何达到
—————— —— ——————
·结局  —— 无所谓
·动作级别 五分 Hard或更高
·谜题级别 五分 Hard
·通关时间 十分 两小时四十分以内
·Boss战一 两分 两分钟以内
·Boss战二 两分 两分钟以内
·Boss战三 两分 三分钟以内
·Boss战四 两分 三分钟以内
·Boss战五 两分 八分钟以内
·结局总数 五分 收集所有三种结局
·存盘数 五分 存盘两次或更少
·物品数 二十分 收集100个物品或更多
·射死敌人数 十五分 75个敌人或更多
·打死敌人数 十五分 75个敌人或更多 (*)
·受到伤害 五分 500点伤害以内 (**)
·附加物品分数 五分 得到五件但不使用任何附加武器 (***)
(*)  包括Boss。注意杀掉过多的敌人将无法在三小时之内完成游戏。
(**) Easy时Heather的体力上限是200,普通和困难时是100,附加难度是50。
(***) 得到一件加一分,使用一次扣一分。如果是Beginner难度,将被扣除15分。
使用“子弹调整”是不减少分数的。利用这一点吧,否则十颗星基本是不可能的。为荣誉而战吧!这样的战士在如今这个用时间代替操作的时代,恐怕是越来越少了罢……
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