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楼主 |
发表于 2007-7-20 02:12
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哦……
那个龙虎什么的在说我YY的功夫XX啊?我倒觉得你的功夫比我更强理
因为基斯不过是个小指挥官,所以他出来的时候是鹰骑士。那公主大人刚出来的时候是什么?不是战士么?主角刚出来的时候是什么?不也是战士么?那是不是说明公主大人和主角都是一样的白丁?
L5里面卡尔萨斯飞兵团团长出场时什么时候?游戏中段,等级呢?龙骑士。对,卡尔萨斯的人死光了,要龙骑士来当团长。
我方人物一上场都是统帅级的,有意思么?对方都是领主级的,岂不是佛挡杀佛?
因为人物出场时的等级不高,所以人物地位就不高——这种论调我还真是头一次看到。
KVKV说的“多路线只能让玩家更好地理解游戏里的世界,而非人物”“多路线导致游戏人物的多种截然不同的经历与性格,使玩家对人物的理解出现差异,这是剧情所不能弥补的”
你有仔细看DER的剧情么?你有仔细看DER的对话么?你有仔细想过DER里面人物的性格么?
举个例子,就说老伊。光辉路线中,他的台词就基本和L2的差不多,他的出发点和目的都是为了协助帝王以武力来强制大陆的统一,从而以强大的军事力量在光辉势力微弱时来阻挡魔族。而帝国路线中,他的台词虽然有所变化,却也一样的是在说明自己的这些。
我倒想知道,“不同的经历与性格”表现在哪里?
是不是你说的主角的不断叛变?或许只能说明这点吧?但这却并不是无法解释的。
而至于多剧情无法让玩家更多的了解人物,则一点道理都没有。以公主为例,光辉路线在第七话及即将登陆的一话,公主有向主角告白,明知道是幻想,却还是说出来;再看其他路线,无论哪条,公主在最后被杀死的时候,最后都想见主角——难道这还不能让玩家更多的了解人物?
人们总是说光辉军团的人(大众脸)血性不足,你可以去看看帝国路线最后打光辉的时候,公主在达鲁希斯城门口死守,却终于将被突破时,后面出来两队骑兵,他们都是已经退役的军人。当其中的一支被灭的时候,另外一支则依然誓死要保卫公主——这不是有血性的表现么?这不是和青龙骑士团一样的么?
而这点你根本不可能在L2中看到。而恰是因为这多路线,才让人们了解了更多的人类、更多的帝国、更多的魔族。
“由于在其它路线有了其它的结局,必然会冲淡他们的悲剧色彩”,这点还真是有趣的论断啊。还是以公主为例子,光辉路线想告白却知道会失败,帝国路线一直到死才告白,不正能体现出她对主角的爱有多深?知道爱有多深,却无法在任何一条路线中结合,这哪里冲淡悲剧色彩?
更多路线的选择,让你了解他们更多的想法,让你了解他们自己的不易,这样才能让你在让其毁灭的路线中,更加感受到其悲剧色彩。这难道不对么?
巴山夜雨说的对:无论哪条路线,主角都是同一个人。这点会在后面另外说明 |
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