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[L2] MD梦幻模拟战2 BUG小结

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发表于 2007-5-31 16:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
MD梦幻模拟战2是公认的BUG较少的梦战经典。不过由于被大家玩得太透了,其中很多的BUG也被发现。我

今天尽我所能做一下小结。

1.定版:主要针对盗版商汉化版9和17关的BUG。玩过卡带的朋友一定印象深刻,9关使用飞行兵主将时,屏幕会变白直至死机,当然玩家可以9关不使用奇斯,但17关BUG更为恶劣,只要与敌人接触就会死机。一种解决办法是跳关,另一种办法是17关如果3轮内不与敌人接触就能恢复正常,担游戏性就大打折扣。此外,正版rom中战斗画面有时也会出现定版,主要是飞龙骑士与佣兵战斗时出现,属偶然情况。

2.移动力:大家都知道,家用机移动力与指挥范围相同, MV却成为一个无用的数值。这是由于中国电视使用的是PAL制式,日本电视使用的是NTSC制式而出现的BUG。不过美赛亚公司显然在游戏性上做出了修正,使得在这种模式下游戏仍然能进行,并且成为两种不同风格的梦幻模拟战。想怀旧的人在模拟器选项中按照CPU--Country--Europe(PAL)修改就可以了。可以体验过去龟爬的感觉。

3.美赛亚之剑:这个大家都很熟了吧。艾尔文转职前装备美赛亚之剑,佣兵的攻击附加会爆增到+255,第一关灭利昂的变态法宝。

4.11话在火焰中:BUG真的是“在火焰中”,艾尔文第一轮要是冲到了火焰陷阱的位置,艾克贝尔多放火时不会判定主角死,倒是远处发生了战斗后会GAME OVER。更搞笑的还有,要是第二轮利斯塔冲进火海里,他会流着血说要保护杰西卡,说完就挂了。第三轮让海因冲进去,他也会流着血向杰西卡拜师,雪莉会劝他担心火势,他还不以为然,当然对话完了后他也挂掉了。

5.18话的村民:全灭了竟然不GAME OVER,大BUG!!

6.18话的巨龙和拉娜:灭掉一个就可过关,有一次我非要两个都灭掉,拉娜魔免,地图魔法无效,所以我就想魅惑巨龙,让巨龙和拉娜对拼死。结果系统判定拉娜负,我带着一个0HP的巨龙过了关。

7.22话剧请:要是用某种方法杀了黑暗王子,剧情大乱。具体我就不说了。

8.?4话老艾攻击帝王:剧情交待的不明白,老艾不去打杰西卡却去攻击帝王,不知是不是BUG,我直到今天还在困惑。

9.公主闪光的判定方法:正常的话,攻击者有多少HP可以施加多少次伤害,不论对手有多少HP。但公主闪光可能是BUG,似乎是对手有多少HP承受多少次伤害,也就是说公主10HP能将10HP敌人全灭,但也可能在攻击远高于敌防御时打1HP敌军不死。的确发生过这样的事。

10.调试模式下的幻像魔法:调试模式下使用幻像魔法,控制敌军进攻我军幻像,会出现战斗画面!而且是10个艾尔文!!攻击方式与幻像的主将相同,当然BUG非常多,还会定版,大家可以试一试。

11.召唤兽魔法:根据可以调出别的存档来改变召唤兽的魔法判断,应该是BUG。不过大家都喜欢这个BUG吧。

12.电脑AI:要改进的太多了。如一定要按顺序动主将和佣兵;佣兵HP<=7就决不进攻,甚至是弓箭手和抛石车,主将HP<=7就只会回血;两败俱伤的事绝对不做,宁可用狮鹫围弓箭手。我觉得这个也算是影响游戏性的BUG。

13.弓箭打史莱母:史莱母破碎后竟然会掉进屏幕的左边!

14.雪莉转大统帅装弓箭再用轮石转职:转成的职业全都能远程攻击,而且看起来有点假。虽然物品栏第三栏不能放东西了,但是雪莉却成为了一个变态的单挑角色。

15.?3关魔女:变身前用魔法砸死,就再也过不了关了,哈哈。

16.二次攻击:在把敌人杀死的一刻受到攻击,有可能出现试图二次攻击的情况。例如骑兵再次冲向敌人的方向,法师再次发射火球等。这个不知是不是BUG,如果不是的话,那就是美塞亚精彩的设计。
 楼主| 发表于 2007-5-31 16:50 | 显示全部楼层
美塞亚之剑的效果之一是“指挥官攻击修正减少2”,因此一旦攻击修正少于2的职业装备此剑后,其率领的佣兵攻击修正将变成负数,而在战斗中实际效果为 调整后攻击修正=256-(2-原攻击修正)。

游戏中的例子——艾尔文初期职业为战士(ファイター),职业攻击修正0,自身基础攻击修正1,在装备了美塞亚之剑后,佣兵获得的攻击修正实际为255。

利用这个bug,在新开始游戏中,只需要通过一次第一章的战斗,攒够600以上的金钱,使用选关秘技回到第一章,并使用隐藏商店秘技来购买一把美塞亚剑,就可以比较轻松地通过艾尔文的佣兵击败强大青龙骑士团团长利昂
发表于 2007-5-31 22:08 | 显示全部楼层
这些都不知道啊.
发表于 2007-6-1 00:17 | 显示全部楼层
除此之外还有很多呢,还有就是上面有一些不属于BUG,有时间我帖一些你们不知道的
发表于 2007-6-1 20:35 | 显示全部楼层
从没有研究过这些~~
 楼主| 发表于 2007-6-1 21:32 | 显示全部楼层
原帖由 langrisserA 于 2007-6-1 00:17 发表
除此之外还有很多呢,还有就是上面有一些不属于BUG,有时间我帖一些你们不知道的


期待兰猫的帖子
发表于 2007-6-1 21:44 | 显示全部楼层
我都通关了,还没注意到这些,看来是不是要重打一遍.
发表于 2007-6-9 00:52 | 显示全部楼层
1.定版:主要针对盗版商汉化版9和17关的BUG。玩过卡带的朋友一定印象深刻,9关使用飞行兵主将时,屏幕会变白直至死机,当然玩家可以9关不使用奇斯,但17关BUG更为恶劣,只要与敌人接触就会死机。一种解决办法是跳关,另一种办法是17关如果3轮内不与敌人接触就能恢复正常,担游戏性就大打折扣。此外,正版rom中战斗画面有时也会出现定版,主要是飞龙骑士与佣兵战斗时出现,属偶然情况。


碰到一次,仅一次而已,那次是两个飞龙骑士对射雷电,卡住了,怀疑是CPU运算的问题,飞龙骑士攻击速度太快了,也比较华丽。

2.移动力:大家都知道,家用机移动力与指挥范围相同, MV却成为一个无用的数值。这是由于中国电视使用的是PAL制式,日本电视使用的是NTSC制式而出现的BUG。不过美赛亚公司显然在游戏性上做出了修正,使得在这种模式下游戏仍然能进行,并且成为两种不同风格的梦幻模拟战。想怀旧的人在模拟器选项中按照CPU--Country--Europe(PAL)修改就可以了。可以体验过去龟爬的感觉。


太著名了,国内的玩家几乎都是在这种艰苦的环境下玩的。所以有很多人说第一关是很难的什么。而好处就是弩车可以走6格。

14.雪莉转大统帅装弓箭再用轮石转职:转成的职业全都能远程攻击,而且看起来有点假。虽然物品栏第三栏不能放东西了,但是雪莉却成为了一个变态的单挑角色。


哈哈,飞龙骑射,NB到顶点啊。

很多不算BUG,也有些bug我没见过……
 楼主| 发表于 2007-6-9 01:32 | 显示全部楼层
呵呵,这个系列游戏只玩过DER,主要还是因为用的仿PS手柄,玩MD模拟器不习惯,所以玩SFC模拟器多一些。
发表于 2007-6-9 02:31 | 显示全部楼层
前两年玩过一次SFC的Der,进入游戏后玩了几分钟,就一直没碰……

实在太,不知道说什么好。因为玩了太多的MD版,看到SFC版实在是太失望。操作上响应太慢,人物脸部都像大饼,音乐明显是失败地使用了SFC的音源,战斗画面兵多的时候就会拖慢的吧,怀疑不是MD原班人马制作,而且是赶工作品,只能算个二流游戏,唯一的亮点只有剧情了。上次在火花天龙剑居然看到了有人称此作超越MD版,只能说审美差距太大!

试试MD版的,如果你是一个注重细节的人,就可以看出两者差距不是一点点。
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