http://xbox360.a9vg.com/html/article/2741.html
高中的时候迷上了彩京公司出品的打击者系列,
之后开始留意该公司的其他作品,
先后接触了武装钢鸟系列,龙之刃等经典STG。
彩京出品的STG中战机或人物设计是一个亮点,
这也是我喜欢这些作品的原因之一。
我最喜欢的作品是《打击者1945II》。所以会回顾的详细些。
但是最擅长的却是《打击者1999》,感觉难度是三作中最低的。
从“打击者”三部曲的发展中,
我们看到的不仅仅是单纯的技术上的进步,
彩京也在努力的寻求传统2D STG的突破和变革,
不知大家觉得哪一作最经典? |