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[综合] [梦战文存]光与暗的传说·系列漫谈

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发表于 2007-6-28 00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从鸟山明与《勇者斗恶龙》完美牵手之后,各游戏公司为了增强自己作品的号召力,常倾向于邀请一些著名的漫画家、插画家为其专门设计人物形象,这也造就了许多系列出现了专门的“御用画师”。诸如藤岛康介与《樱大战》、新川洋司与《合金装备》,小林智美与《浪漫传说》,森气楼与《格斗之王》等等都是原画与游戏的完美结合之作,但有一款游戏却有一点与众不同,你可能不知道它的制作人是高田慎二郎,可能不清楚它的制作公司是MASIYA,但只要一提起它的角色设计者的名字,你肯定会毫不犹豫地脱口而出《兰古利萨》(LANGRISSER)这四个字,而这时那个名字也很清楚了,没错,他就是漆原智志。

      这位自画像怎么看也不知道是什么东西的先生于1966年2月9日出生于广岛县,自幼喜欢绘画。在1984年高中毕业后,他加入了东映动画室,担任……试听初版动画片中登场人物声音的工作。但不久后他的努力就得到了回报,开始参与到《トランスフオ-マ-》、《G.I.ジヨ-》的作画工作中,一年后,漆原退出东映成为自由创作人,又投入到《罗德岛战记》、《极黑之翼帕尔基亚斯》等多部动画的制作中。

      1991年,在受到MASIYA公司的邀请后,漆原智志首次进入游戏领域,为《兰古利萨》进行人物设计。在经过一段时期的迷惘之后,他终于摆脱了动画制作中只是单纯模仿他人线条的习惯,形成了真正属于自己的风格。自此,漆原就与《兰古利萨》结下了不解之缘。

      由漆原担任角色设计的其他作品主要有《GROWLANSER》、《恋之千年王国》等等。
      漆原所设计的人物形象只可以三个字来形容,即——超唯美!!抱歉失态,但笔者实在是太喜欢他所设计的女性角色了,啊,不,是所有角色(汗)。在《兰古利萨》系列中登场的几乎所有男性主要人物都是盔甲披盖全身,刀剑绝不离手,似乎时刻防备着战斗的来临。与之相反,女孩子们则全部无视各种清规戒律,个个都穿着让人直想喷鼻血的性感服装,也不知道以欧洲中世纪神话传说为背景的《兰古利萨》何以会出现如此之景象,不过既然连光之女神露西利斯都穿成这种样子,那我们也实在没什么好说的了。对此现象,漆原理直气壮地称海外各种幻想插图中的女性都是如此,MASIYA也心照不宣地说“就让兰古利萨世界中的巫女和精灵使尽管大胆一些吧。”于是,这也就成了惯例。

      1990年,《极黑之翼帕尔基亚斯》的漫画版《蕾姆妮雅传说》的连载标志着漆原正式介入漫画领域,而其亲自编写剧本的作品《CHIRALITY》也于1995年开始发表。其中《蕾姆妮雅传说》只是一勇者打败大魔王,使世界恢复和平的老套作品。但有趣的是作为圣剑兰古利萨前身的破邪之剑就是取材于本作主人公蕾姆妮雅的佩剑,看来漆原确实是对这把剑很感兴趣。

      《CHIRALITY》的故事发生在2012年的地球,因为超级电脑“盖亚”的暴走使得一些大陆消失、火山爆发、地轴倾斜了12度,人类的三分之二也因此而亡。为了修复自己的盖亚创造出生体机械GM,企图消灭人类。这时,由原终极电脑MOTHER创造出的合成人卡洛尔登场,他拥有男性与女性两种形态,并持有各种生物的遗传子。而由MOTHER制造、盖亚完工的拥有与卡洛尔相同力量的合成人亚当则成为了卡洛尔的敌人。在最终战时,卡洛尔的终极形态“夏娃”击毁盖亚与亚当,将地球从危机中拯救了出来。

      漆原的其他作品还有《PLACTIS LITTLE》等等。
      公平地说,与其在动画、游戏上的造诣相比,漆原智志的漫画创作水平除画面绝对精美外,其它方面只能算一般水准。因此在这里我们不作过多评论。
      此外,漆原还曾从事过多部游戏的插画创造工作,如《街头霸王》、《恋之千年王国》、《秘密花园》、《斗神都市》等等。
      圣剑与魔剑的由来
      总的来说,《兰古利萨》可分为五个时代。1、诸神时代;2、魔法文明时代;3、艾路斯利多历时代;4、圣剑战争时代;5、异大陆时代。
      远在数千年前的魔导王国克里姆索尼亚时期,居住在赤之月克里姆索上的统治阶级对地球上的劳动阶级克里姆索兰达百般压榨,使后者生活困苦不堪。最终两阶级间的战争终于爆发,劳动阶级制作出试作品破邪之剑,作为开启最终兵器——人造天体佩利亚上的魔动炮的钥匙。战争最后以劳动阶级的胜利而告终,但世界也因此变得一片荒芜,魔导王国自此覆灭,可事情并未因此而止,赤之月克里姆索每隔二百年接近地球轨道而引起的磁场变化将沉睡中的混沌神卡奥斯唤醒,它通过混沌之门将大量魔族送往地上世界,战争因此遍及盖亚大陆。

      艾路斯利多开国王基克哈尔特为对抗暗之王子伯赞鲁手中的魔剑阿鲁哈萨特,毅然将灵魂与破邪之剑融合,就这样,光辉之剑兰古利萨诞生了。光之女神露西利斯赐予基克哈尔特王后裔使用圣剑的力量,他们手持兰古利萨数千年来守卫着大陆的安宁,被称为“光辉的末裔”。

      而魔剑阿鲁哈萨特则像是谜一般的存在,除了知道它是暗之王子伯赞鲁的象征之外,关于它的资料在盖亚大陆数千年的史料上都没有记载。从圣剑战争几个方面留下来的资料来推测,阿鲁哈萨特追求的是绝对的力量,这一点在利古里亚帝国元帅阿鲁迪缪拉与雷伊卡尔德帝国皇帝贝伦哈尔特身上得到了体现,当他们显示出强大的实力后,魔剑便立即舍弃了当代的伯赞鲁,承认他们为其主人。另一方面,阿鲁哈萨特也是使混沌神卡奥斯复活的钥匙,与圣剑兰古利萨比起来,它的威力似乎还在其之上。但在离盖亚大陆不远的依雷斯大陆上,从克里姆索里亚后裔的口中,人们终于知道了魔剑阿鲁哈萨特真正的威力!

      在魔导王国战争时,由于试作品破邪之剑只有在进入佩利亚内部之后才能进行对魔动炮的制御,为弥补这一缺陷,克里姆索里亚人又在其基础上完成了可进行远程控制的真正的破邪之剑,它通过收集大气中的魔导力量玛娜送往佩利亚,作为魔动炮的发射能量。而这把真破邪之剑,就是现在的魔剑阿鲁哈萨特!

      魔将军加艾鲁通过阿鲁哈萨特,在临死前向佩利亚下达了最后的指示,让赤之月克里姆索与佩利亚撞往地球,毁灭整个世界。紧急时刻,改造人西格马手持兰古利萨进入佩利亚,在最后关头冒死使用其体内的力量与兰古利萨产生共鸣,拯救了整个世界。

      《兰古利萨Ⅴ》的结尾画面上,兰古利萨在清澈的湖水中留下了断裂的影子,传说自此终结……
      《兰古利萨》历代作品巡礼
      《兰古利萨》系列的起源并不是1991年出品的I代,而是于1987年在PC—8801、PC—9801登场的《艾路斯利多》与《盖亚的纹章》,以现在的话来说,这两部作品就是标准版与PLUS版的关系,作品中的年代大约与《兰古利萨Ⅲ》相同,但其情节在许多地方与后者所述有明显的区别,可算是属于“野史”一类。

      1991年,MASIYA公司以《艾路斯利多》的世界观为基础,在MD上推出了《兰古利萨》,后又将其移植到PC—E上,命名为《兰古利萨—光辉的末裔》。《兰I》奠定了整个系列的操作系统基础,如指挥结界、转职等都是由此延续而来,以后几乎没有经过什么改变。

      1994年,《兰古利萨Ⅱ》在MD上登场,一年后其强化版本《Der
      LANGRISSER》又分别移植于SFC与PC—FX上,更于后一版中加入了大量精彩动画与人语配音。《Der》可算是兰古利萨系列的最高峰,无论剧情、配音、角色设计还是人物性格的塑造都无懈可击,它采用了多线剧情方式,玩家可自由选择对抗帝国、联合魔族、称霸大陆等多条路线,使游戏的可玩性大大增强。1997年7月31日,收录了PC—E版本I代与PC—FX版本Ⅱ代的《兰古利萨I+Ⅱ》出现在主流机种PS上,并将I代也加入了配音与近三十分钟的动画,颇为值得珍藏。一年后,这部合集又于SS上推出,其中的《Der》又增添了多个结局,为这一代的最终版本。(关于电脑版后文会有说明)

      1996年,《兰古利萨Ⅲ》出现在SS上,并将故事发生的时代移至I、Ⅱ之前,其片头动画素质与故事情节都是系列之最,更新增了大受好评的选择女主角系统,但制作商却对《兰古利萨》系列的战斗系统作了极大的改变,由回合制变为半即时战斗,转职更是每场战役前都可进行,使游戏难度大大降低。这使作品一经推出就招致了玩家的极大不满,《兰Ⅲ》的改革完全失败了。

      一年后推出的《兰古利萨Ⅳ》本应是一部精彩的作品,它将战场转移到了盖亚大陆毗邻的依雷斯大陆,主角也不再是“光辉的末裔”,而是一位普通的青年。《兰Ⅳ》汇集了传统的战斗系统;Der的多线剧情;Ⅲ代的选择女主角系统,几乎将各系列之所长集于一身。但因推出过于仓促,使一部理论上的经典之作在各方面的表现都只能属于中等水平,令人叹息不已。而在这一代中登场的新鲜血液只有“判断值”这一为了提高难度而加入的要素。

      1998年6月18日对于广大《兰古利萨》爱好者来说是一个既欢乐又痛苦的日子,《兰古利萨Ⅴ》在SS上的登场也同时宣告了传说的终结。它打破了每部作品相隔二百年的惯例,紧接着《兰Ⅳ》的结尾而开始,将故事仍锁定在依雷斯大陆。它延续了《兰Ⅳ》的战斗系统,加入了行动值的要素,并采用了MD版《兰Ⅱ》的混合带兵制。作为《兰古利萨》系列的最后一作,《兰Ⅴ》的表现可说是基本为这套作品画上了一个圆满的句号。在SS败于PS后,MASIYA又将Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ代移植至PS上,使得SS与PS的拥护者终于都能够收集到全套《兰古利萨》系列。

      此外,MASIYA还在DC上推出了一作《新兰古利萨》,但不仅其世界观与原系列格格不入,更总要的是角色设计也换成了曾创作过《钢铁天使胡桃》的介错,因此许多玩家并不承认这一作属于《兰古利萨》系列的一部分。

      杂谈
      1、相信玩过《兰古利萨》的玩家们一定不会忘记在历代隐藏关中都会登场的超级筋肉男——兄贵吧。他们也是MASIYA的另一部人气作品《超兄贵》中的主角,但是这些以完美肌肉为追求的猛汉的梦中偶像是谁呢?听了不要吓一跳,她就是光之女神露西利斯的人间使者——大魔导师杰茜卡。别问我为什么,我也不知道。

      2、这个早就不是什么新闻了,将《兰古利萨Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ》代的光盘放入电脑后,可从一名为OMAKE的文件夹中可得到制作日记、人物背景故事等珍贵资料,其中Ⅲ代的“兰古利萨心跳版”与Ⅳ代的“EVA版”极为爆笑,强力推荐。;另外,将GRAPHIC这个压缩文件解压后可获得数张精美的插图。

      3、关于借鉴问题。老早以来总觉得贝伦哈尔特与罗德岛战记中的佣兵王贝鲁特极为相似,无论是出身、志向、性格、作为,甚至名字和面貌都有几分相似。不过这还不算最厉害的,对于《兰Ⅳ、Ⅴ》代中登场的威拉提督的原型,漆原直言不讳地说:“这个嘛……本来是想让富山敬来担当配音的。”不用怀疑了,除了红茶陛下天才青年杨威利,还有谁能拥有那种神态与个性呢?而《兰Ⅴ》的男女主人公西格马与兰姆达,用《游戏志》关于此作的封面标题来评价大概是再合适不过了——“希罗·唯与绫波丽在此集结!”(不错吧)。还有,笔者以前一直认为《兰Ⅴ》中的公主克拉蕾特的共和思想似乎来得太突然,缺乏过渡。但在看完《亚尔斯兰战记》后终于恍然大悟,原来是第二个亚尔斯兰王子啊。说起来,MASIYA的剧本作者夜刀风魔和叶月阳似乎很崇拜田中芳树先生。有兴趣的话不妨再重玩一遍系列作品,也许你会有新的发现呢。

      4.《兰Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ》代曾在电脑上分别推出过中文版,但除了Ⅲ代的移植水准尚可之外,其他两部的水平就不能令人满意了。尤其是二代,不但翻译水平拙劣,而且部分人物头像也令人不解地进行了重绘,不知是何原因。如果您手头宽裕的话,不妨买一套I、Ⅱ的珍藏版,毕竟里面附赠的人物卡以及原画集还是颇具吸引力的。

      5、兰古利萨世界血统表:雷蒙多→路因→雷狄→艾尔文
      迪哈尔特→利昂
      阿鲁迪缪拉→西格马
      露娜→娜姆→雪莉→克拉蕾特
      索菲娅→莉安娜&拉娜
      LightLucifer
      (THE END)
        

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火花天龙剑 -> 光与暗的传说·系列漫谈——BY LightLucifer
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